Model
.ai
theo dõi các mô hình AI mở

Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS

8361°
Something's off   KREA2/H3 Style LoRA   by FoS
Tạo bởi
FrogOnStilts
trên Civitai
by FrogOnStilts - Something's off H3 MiniMax Style LoRA V0.9 - It's an ambiance LoRA, trying to represent the mood when something feels off. Optimal range : 0.8 / 1.0. If it starts reducing prompt adherence, lower the weight.
Ghi chú của tác giả
Halloween's on its way, check my stickers! 👻🎃💀🪦 Something's off - Krea 2 version added! - Trigger word ; "0hsh1t, " - Optimal strength : 1.0 - Trained on hand-picked 4K/2K images. Something's off - H3 Style LoRA 🪵🐸🪵 - It's an ambiance LoRA, trying to represent the mood when something feels off. - Optimal range : 0.8 / 1.0. If it starts reducing prompt adherence, lower the weight. - This is a v0.9, the style was learnt too fast imho, so I might retrain a proper V1 later. Any support is appreciated, hit that FOLLOW button! Follow my big sis here ❤️: ⬇️ The ko-fi link you'll never use: Use responsibly : by downloading this model, you agree to not use it for any illegal purpose or in violation of any local, state, national, or international law. You are solely responsible of the content you generate. Respect this website's terms of service and models licensing. You're not allowed to publish this model on a different website.
Từ kích hoạt
0hsh1t,
at night
creepy atmosphere
mist
eerie ambiance
864 lượt tải · 83 lượt thích trên Civitai
SHA256
7EEC29C85B0C02E41F1DCC6CE95AD341BB9320DA2F758ED8E5B99E258387D6CB
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS trên ModelTrends.ai: #275 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #28 Hottest MiniMax H3 model · #28 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Xu hướng phổ biến của Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS
Điểm nhiệt từ 22 Sep 2026
Điểm nhiệt
8,361°
Tuần này
n/a
Chưa phát hành/được theo dõi
Tháng này
n/a
Chưa phát hành/được theo dõi
Năm qua
n/a
Chưa phát hành/được theo dõi
Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS: Điểm nhiệt từ 22 Sep 20267,000°7,381°7,762°8,143°8,524°22 Sep28 Sep4 Oct10 Oct16 Oct22 Oct8,361°ModelTrends.ai
7,000°
Điểm sàn
Thang điểm chạy từ 0° đến 9.999°. Mọi thứ dưới 7,000° dành cho các mô hình chưa có nguồn nào báo cáo, chúng mang một số thay thế ở đó để danh sách luôn đầy đủ. 7,000° là nơi bắt đầu dữ liệu đo được: một mô hình có dữ liệu thật nhưng gần như không có lượt tải sẽ đứng ở điểm sàn, và các số đo sẽ cộng dồn trên đó. Điểm sàn không nói gì về mô hình; chỉ có các độ trên nó mới phân biệt được các mô hình với nhau.
+899°
Lượt tải Civitai
864 lượt tải phiên bản chính xác này trên Civitai. Lượt tải là yếu tố nặng nhất và được tính trên thang logarit: tăng gấp mười lượt tải cộng thêm 300°, nên mô hình có một triệu lượt tải không nóng gấp nghìn lần mô hình có một nghìn lượt tải. Sáu nguồn lượt tải chia sẻ chung một điều kiện này, phân bổ theo tỷ lệ lượt tải của họ.
+289°
Lượt thích
83 lượt thích và bấm ngón tay cái trên các nguồn. Một lượt thích được tính bằng nửa lượt tải, trên cùng thang logarit.
+73°
Tỷ lệ áp dụng
Khoảng 8 lượt tải mỗi ngày, đo giữa hai lần đọc nguồn, không đoán dựa trên trung bình cả đời. Tốc độ chiếm một phần tư thành phần lượt tải, nên một đợt tăng mới sẽ hiện rõ mà không để một đỉnh một ngày vượt qua nhiều năm sử dụng.
+100°
Tăng gia đình
+100° vì đây là LoRA của một gia đình mà trang này đang thúc đẩy. Đây là một sự thúc đẩy có giới hạn trong điểm số và được liệt kê rõ ràng; nó không bao giờ che giấu mô hình hay vượt qua sự khác biệt hàng nghìn lần về lượt tải.
Hiển thị phân tích chi tiết
Mọi con số trên trang này đều có thể kiểm tra được. Điểm nhiệt của mô hình này là 8,361°, và đây là cách nó được xây dựng từng thành phần một, với tổng điểm chạy sau mỗi bước: điểm sàn, số độ mà mỗi nguồn đóng góp, điểm thưởng cho loại mô hình và điểm trừ theo tuổi của trọng số. Màu sắc tương ứng với các dải trên biểu đồ phía trên. Phần chú giải ở cuối định nghĩa mọi thuật ngữ.
  1. 1
    Bắt đầu từ điểm sàn.
    Tại sao là 7,000° chứ không phải 0: thang điểm chạy từ 0° đến 9.999°, và phần dưới 7,000° dành cho các mô hình chưa có nguồn báo cáo, mang số thay thế để danh sách đầy đủ và không bao giờ vượt trên mô hình có dữ liệu. 7,000° là nơi bắt đầu dữ liệu đo được. Một mô hình có dữ liệu thật nhưng gần như không có lượt tải đứng ở đây; mọi thứ tiếp theo là đo lường, và phần trên điểm sàn có mười bước tăng gấp mười lần lượt tải, mỗi bước 300°. Điểm sàn giống nhau cho mọi mô hình, nên nó không quyết định gì; chỉ có các độ trên nó mới quyết định.
    7,000°
    tổng đang chạy
  2. 2
    Thêm lượt tải về.
    864 lượt tải tương đương tổng cộng, từ Lượt tải Civitai. Mười lần lượt tải thêm cùng 300°, nên kích thước quan trọng nhưng không bao giờ chiếm hết điểm.
    +899°
    7,899°
    tổng đang chạy
  3. 3
    Thêm lượt thích.
    83 lượt thích và giơ ngón tay cái, bằng một nửa trọng số của lượt tải.
    +289°
    8,188°
    tổng đang chạy
  4. 4
    Thêm tỷ lệ áp dụng.
    Khoảng 8 lượt tải mỗi ngày hiện tại, đo giữa hai lần đọc, bằng một phần tư trọng số.
    +73°
    8,261°
    tổng đang chạy
  5. 5
    Tăng gia đình.
    Một đẩy mở, có giới hạn cho LoRA của một gia đình mà trang này đang thúc đẩy.
    +100°
    8,361°
    tổng đang chạy
  6. =
    Điểm nhiệt.
    Mô hình này đứng ở đâu trên mọi danh sách của trang này. Không có gì khác điều chỉnh nó.
    8,361°
Thuật ngữ: các từ dùng ở đây
Điểm nhiệt
Một số duy nhất cho biết mô hình được dùng và mong muốn thế nào hiện tại, từ 0° đến 9.999°. Mọi danh sách trên trang này nói về độ hot đều sắp xếp theo nó và không theo gì khác.
Sàn điểm
7.000° là điểm bắt đầu cho mọi mô hình có dữ liệu thật. Thang điểm chạy từ 0° đến 9.999°; phần dưới sàn dành cho mô hình thay thế (mô hình không có dữ liệu), để mô hình có dữ liệu luôn xếp trên mô hình không có. Sàn điểm giống nhau cho tất cả và không quyết định gì; điểm trên sàn mới là thước đo.
Tương đương lượt tải
Tất cả những gì điểm số coi là lượt tải, cộng lại: lượt tải thật, mỗi người chia sẻ torrent tính 1.000, mỗi ảnh AI Horde và mỗi lượt chạy trên trang tạo ảnh tính một.
Thang log
Đếm theo chục, không phải theo đơn vị: từ 1.000 lên 10.000 lượt tải thêm cùng số điểm như từ 10.000 lên 100.000. Giúp tránh việc các mô hình lớn lấn át hết mọi thứ khác.
Lượt thích
Giơ ngón tay cái và lượt thích từ mọi nguồn, mỗi lượt bằng một nửa lượt tải trên thang log.
Tỷ lệ áp dụng
Bao nhiêu lượt tải mỗi ngày mà mô hình nhận được hiện tại, tính từ chênh lệch giữa hai lần đọc nguồn. Bằng một phần tư trọng số của lượt tải.
Đã đo và ước tính
Đã đo nghĩa là có hai lần đọc từ một nguồn và sự khác biệt là thật. Ước tính nghĩa là chỉ biết tổng số hôm nay và quá khứ được phân bổ trong suốt thời gian tồn tại của mô hình; trang web sẽ nói rõ đang hiển thị loại nào.
Seeder
Người giữ bản sao trọng số trực tuyến để người khác tải qua torrent, hoặc một bản sao lưu trữ làm điều tương tự. Mỗi người được tính là 1.000 lượt tải.
AI Horde
Một mạng lưới tình nguyện tạo ảnh miễn phí trên máy tính được hiến tặng. Số ảnh nó đã tạo với một mô hình được công khai, và mỗi ảnh được tính là một lượt tải.
Trang tạo ảnh
Các trang lưu trữ bản sao mô hình riêng và cho phép người dùng tạo ảnh, như PixAI, SeaArt và Yodayo. Lượt tải của họ được tính giống như Civitai và mỗi lần tạo ảnh được tính là một lượt tải.
Token OpenRouter
Mô hình văn bản phục vụ qua API, như Claude hoặc GPT, không có trọng số để tải xuống, nên sử dụng token để đo lường: các đoạn văn bản nó đọc và viết qua OpenRouter, một cổng kết nối nhiều ứng dụng sử dụng, trong 30 ngày qua. Mỗi 10,000,000 token tính là một lượt tải. Nguồn: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Mô hình đầy đủ (checkpoint)
Chính là trọng số, file tự tạo ảnh. Nó được cộng thêm điểm vì các add-on phụ thuộc vào nó.
LoRA và embedding
Các file add-on nhỏ giúp điều chỉnh trọng số của người khác theo phong cách, nhân vật hoặc ý tưởng. Chúng không thể chạy riêng.
Gia đình và trọng số
Nền tảng mà mô hình xây dựng trên đó, như SD 1.5, SDXL, Flux hoặc Wan. Mỗi mô hình kế thừa ngày phát hành của trọng số gia đình nó.
Tuổi
Điểm trừ dựa trên thời gian trọng số gia đình được phát hành: 150° mỗi năm, tối đa 750°. Nó giữ lại lượt tải cũ đã tích tụ nhiều năm bằng cách đóng băng đầu danh sách.
Tăng gia đình
Một đẩy nhỏ có giới hạn cho LoRA của một gia đình mà trang này đang ưu tiên, luôn được liệt kê trong phần phân tích.
Điểm thay thế
Một số ổn định dưới mức tối thiểu dành cho mô hình chưa có báo cáo nguồn, để danh sách luôn đầy đủ. Nó không bao giờ xếp trên mô hình có dữ liệu.
Mới! (giai đoạn thử nghiệm)
Mô hình dưới 7 ngày tuổi hiển thị Mới! thay vì điểm số và không được xếp hạng. Điểm số được tính từ ngày đầu tiên, nhưng mô hình mới một ngày tăng trưởng nhanh nhất, nên nếu không chờ đợi thì #1 tuần này sẽ luôn là mô hình mới ra hôm qua thay vì mô hình giữ vững trong tuần.
Xu hướng
Tốc độ tăng trưởng của mô hình trong một khoảng thời gian so với tốc độ tăng trưởng trung bình của mô hình khác trong cùng khoảng thời gian. Nhanh hơn trung bình là tăng, chậm hơn là giảm.
Mô hình điển hình
Giữa danh mục: một nửa mô hình có số liệu tăng nhanh hơn trong khoảng thời gian, một nửa tăng chậm hơn.
Cách mà độ phổ biến của mô hình này thay đổi so với phần còn lại của danh mục: sự tăng trưởng về lượt tải xuống, lượt thích và sử dụng qua từng giai đoạn, so với sự tăng trưởng điển hình của mô hình trong cùng giai đoạn, cùng với điểm nhiệt của nó lúc đó. Cao hơn mức tăng trưởng điển hình là tăng, thấp hơn là giảm. Quá khứ được tái tạo từ tổng số hiện tại, ngày đầu tiên của mô hình và tốc độ tải xuống đo được khi có hai lần đọc; mô hình không tồn tại vào đầu giai đoạn sẽ hiển thị n/a.
Ảnh mẫu
Prompt và thiết lập do những người tạo ra các ảnh này trên Civitai chia sẻ. Chọn một ảnh để xem nó được tạo như thế nào.
Thiết lập
Kích thước
1056x1584
Prompt
subject_definitions: <Subject 1> is the female protagonist in the target video: the scene is entirely from her first-person POV. Her presence is represented through her right hand holding a lit lighter, her breathing, and the movement of the POV camera. Her right hand and lighter remain positioned naturally in the lower-right foreground whenever visible. All human panic breathing heard throughout the video belongs exclusively to <Subject 1> as close first-person POV audio. <Subject 2> is the female monster from <Picture 1>: preserve the exact facial identity and monster appearance shown in <Picture 1>. Her face, facial proportions, eyes, mouth, skin appearance, hair, and overall identity remain visually consistent with <Picture 1> throughout the entire video. She has long black hair, pale decayed skin, hollow dark eyes, an unnaturally wide gaping mouth, elongated blackened arms and fingers, and a torn dirty white dress with rotting holes and stains. She is noticeably taller and larger than an average woman, giving her an imposing and unnatural presence. The exact face from <Picture 1> is especially preserved for the extreme close-up in [Shot 4]. <Picture 1> is the definitive visual reference for <Subject 2>, including her exact face and monster identity. The final close-up in [Shot 4] uses this exact same face from <Picture 1>. <Audio 1> is the monster snarl sound used when <Subject 2> emerges through the opening door. <Audio 2> is the monster vocal sound used during the final close-up reveal of <Subject 2> in [Shot 4]. summary: 10-second horror POV scene inside an old elegant mansion corridor with dark carved wooden wall panels, ornate molding, framed wall sections, aged wooden floorboards, and wooden doors along both sides. The corridor is completely dark. <Subject 1> holds a lit lighter in her right hand in the lower-right foreground and walks forward carefully. The small lighter flame briefly reveals nearby surfaces as she moves. A door on the right slowly opens with a long wooden creak. <Subject 2> steps out and produces <Audio 1>, then slowly approaches. At 00:03.500, the POV camera turns 180 degrees to the left, counterclockwise, and rushes away down the corridor. At 00:06.300, the POV camera falls onto the floor. At 00:08.000, the POV camera turns 180 degrees to the right, clockwise, from the floor and then tilts upward, revealing <Subject 2> towering above the camera. In the final moment, <Subject 2> moves her head toward the camera, causing her exact face from <Picture 1> to fill the frame while producing <Audio 2>. retention_analysis: <Subject 1> (appears throughout): fully_preserved POV role — female protagonist represented entirely through first-person camera movement, breathing, and her right hand holding the lit lighter. Her right hand and lighter remain naturally positioned in the lower-right foreground whenever visible. All human panic breathing belongs exclusively to <Subject 1> as first-person POV audio. <Subject 2> (appears throughout): fully_preserved — preserve the exact monster identity and exact facial appearance from <Picture 1> throughout the video. Maintain the same facial structure, pale decayed skin, hollow dark eyes, unnaturally wide mouth, long black hair, elongated blackened arms and fingers, torn dirty white dress, and emaciated undead appearance. She appears noticeably taller and larger than an average woman, with her height clearly readable against the doorway. Her exact face from <Picture 1> remains consistent and becomes the dominant visual element in [Shot 4]. During the final close-up, her mouth performs subtle natural monster-like movements while preserving the exact mouth shape and facial identity from <Picture 1>. <Picture 1> (appears throughout): fully_preserved monster identity reference — use the exact face and appearance from <Picture 1> for <Subject 2>, including the final close-up. <Audio 1>: assigned exclusively to <Subject 2> during the doorway reveal. <Audio 2>: assigned exclusively to <Subject 2> during the final close-up in [Shot 4], with subtle mouth movement synchronized to the sound. The corridor is an old elegant mansion hallway with dark carved wooden wall panels, ornate molding, framed wall sections, aged wooden floorboards, and closed wooden doors along both sides. The corridor is completely dark, both end of the corridor disappear into darkness. The small lighter flame reveals only whatever surfaces it directly reaches as <Subject 1> moves through the hallway. integrated_multimodal_description: POV horror scene, cinematic, Dark_and_Moody, 10 seconds. [Shot 1] The video opens entirely from <Subject 1>'s first-person POV inside a narrow old mansion corridor. Dark carved wooden wall panels line both sides of the hallway, with ornate molding, framed wall sections, wooden doors, and aged wooden floorboards. The corridor is completely dark. <Subject 1>'s right hand holding a lit lighter is visible in the lower-right foreground. Its small flickering flame casts weak unstable warm light onto nearby surfaces, revealing brief portions of the wooden walls, closed doors, molding, and floorboards as she moves. The POV camera slowly moves forward down the corridor with subtle natural head movement and slight bobbing from her footsteps. <Subject 1>'s nervous breathing is heard close to the first-person microphone. A wooden door on the right begins to slowly open. The old door produces a long audible wooden creak as it swings inward. The POV camera turns slightly to the right and looks directly toward the doorway. The lighter flame flickers across the moving door. <Subject 2> slowly steps out from the dark room and into the small area reached by the lighter flame. Use the exact face and monster identity from <Picture 1>. Her pale decayed face, hollow dark eyes, unnaturally wide mouth, long black hair, elongated black arms, and torn white dress become visible. As <Subject 2> emerges through the doorway, she produces <Audio 1>. The snarl clearly originates from <Subject 2>. She stands upright at full height and appears noticeably taller than an average woman. Her head reaches close to the top of the doorway, clearly establishing her large scale and imposing height. The POV camera moves backward as <Subject 2> approaches with slow, deliberate steps. Her tall body remains upright and looming as she steadily closes the distance. <Subject 1>'s frightened breathing remains close first-person POV audio. [Shot 2] At 00:03.500, the POV camera suddenly whips 180 degrees to the left, rotating counterclockwise from <Subject 1>'s first-person perspective. The camera turns completely away from <Subject 2> and finishes facing the opposite direction down the corridor. The POV camera immediately rushes forward through the completely dark corridor with frantic first-person running motion. <Subject 1>'s right hand holding the lit lighter shakes strongly in the lower-right foreground. The flickering flame briefly reveals fragments of the wooden walls, doors, and floorboards as the camera runs forward. <Subject 1>'s panicked breathing and rapid footsteps are heard from the first-person perspective. [Shot 3] At 00:06.300, the POV camera suddenly loses balance and falls hard onto the wooden floor. The viewpoint rapidly drops downward and strikes the floorboards with a heavy impact. The image jolts violently before settling low to the ground at a tilted angle. <Subject 1>'s right hand and lit lighter remain visible close to the lower-right foreground. Its flame flickers wildly, casting unstable warm light across nearby floorboards and the lower sections of the wooden walls. <Subject 1>'s strained, frightened breathing continues as close first-person POV audio. [Shot 4] At 00:08.000, from the low position on the floor, the POV camera quickly rotates 180 degrees to the right, clockwise, turning back at the corridor with background completely dakness. Immediately after completing the turn, the POV camera tilts upward from the floor, looking up toward <Subject 2>. <Subject 2> is standing directly above and in front of the fallen POV camera, towering over <Subject 1>. Her tall silhouette rises above the camera as the flickering lighter flame illuminates parts of her body from below. As the POV camera continues tilting upward, the exact face of <Subject 2> from <Picture 1> comes into view. Use the exact facial identity from <Picture 1> for this reveal. Her facial structure, hollow dark eyes, pale decayed skin, long black hair, and unnaturally wide gaping mouth remain identical to the reference. <Subject 2> then leans and thrusts her head forward toward the POV camera. Her face rapidly grows larger in frame because her head physically moves closer to the lens. The final close-up is driven by <Subject 2>'s forward head movement toward the camera. As her face comes very close to the lens, <Subject 2> produces <Audio 2>. Her jaw and mouth make small unsettling movements synchronized with <Audio 2>: the mouth opens slightly wider, the jaw shifts subtly, then the mouth contracts and opens again in an irregular rhythm. Her hollow eyes remain fixed directly on the POV camera. The camera holds on the exact face of <Subject 2> from <Picture 1> through the final moment as her head remains extremely close to the lens, and her subtle mouth movement continues with <Audio 2>. overall_soundscape: Near-silent mansion ambience. All human panic breathing belongs exclusively to <Subject 1> as close first-person POV audio. Soft footsteps from <Subject 1>. Nervous breathing from <Subject 1>. Soft lighter flame flicker and lighter movement. A long wooden creak as the door on the right slowly opens. <Audio 1> originates from <Subject 2> during her doorway reveal. Soft approaching footsteps from <Subject 2>. Rapid footsteps and panicked breathing from <Subject 1> during [Shot 2]. A sudden stumble followed by a heavy impact against the wooden floor during [Shot 3]. <Audio 2> originates from <Subject 2> during [Shot 4], synchronized with her subtle jaw and mouth movements. non_diegetic_music: N/A
Ảnh này không kèm prompt.
Ảnh này không kèm prompt.
Render by FrogOnStilts on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Báo cáo
Thiết lập
Sampler
Euler
Số bước
8
Guidance
1
Kích thước
512x680
Prompt
0hsh1t,
Thiết lập
Sampler
Euler
Số bước
8
Guidance
1
Kích thước
512x680
Prompt
0hsh1t,
Thiết lập
Sampler
Euler a
Số bước
8
Guidance
1
Kích thước
512x680
Prompt
0hsh1t,
Thiết lập
Sampler
Euler
Số bước
8
Guidance
1
Kích thước
1536x1024
Prompt
0hsh1t,
Ảnh này không kèm prompt.
Chạy cục bộ
H3_STYLE_Somethings_Off_-_by_FoS.safetensors
296 MB · SafeTensor · bf16
Tải xuống do Civitai cung cấp. Một số tác giả yêu cầu đăng nhập Civitai trước.