Cara kerja model gambar AI generatif: difusi, latents, dan pengkode teks dijelaskan dengan sederhana
Ikhtisar
Setiap model gambar saat ini adalah denoiser. Saat pelatihan, model ditunjukkan jutaan gambar dengan jumlah noise acak yang bertambah, bersama dengan keterangan setiap gambar, dan model belajar memprediksi noise apa yang ditambahkan. Saat pembuatan gambar, prosesnya berjalan mundur: mulai dari noise murni, tanya model noise apa yang ada di situ berdasarkan promptmu, hilangkan sedikit, ulangi dua puluh atau tiga puluh kali, dan gambar yang sesuai keterangan muncul. Itu inti triknya; "difusi" adalah nama proses bertahap tambah noise, hilangkan noise ini.
Bekerja langsung pada piksel ukuran penuh akan sangat lambat, jadi sejak Stable Diffusion 1.x denoising dilakukan di ruang terkompresi yang disebut latent. Jaringan kecil terpisah, VAE, memampatkan gambar 1024x1024 menjadi grid angka 128x128 dan mengembalikannya di akhir. Denoiser (U-Net di SD 1.5 dan SDXL, transformer di Flux, Qwen, Z-Image dan model video) tidak pernah melihat piksel. Ini sebabnya ukuran gambar harus kelipatan 8 atau 16, dan kenapa langkah decode VAE di akhir bisa kehabisan memori sendiri.
Prompt masuk lewat pengkode teks, yang mengubah kata-kata jadi daftar angka yang bisa dipakai denoiser sebagai kondisi. SD 1.5 pakai satu pengkode CLIP dengan batas 77 token, SDXL pakai dua, Flux tambah model bahasa besar T5, dan model 2025 dan 2026 (Qwen Image, FLUX.2, Z-Image, Wan 2.2) pakai LLM penuh sebagai pengkode. Perubahan ini menjelaskan sebagian besar perbedaan cara menulis prompt: daftar tag untuk model berbasis CLIP, kalimat alami untuk yang berbasis LLM. LoRA, akhirnya, adalah set kecil koreksi bobot denoiser (dan kadang pengkode) yang mengarahkan apa yang digambar; ini tidak menambah pengetahuan baru, tapi mengubah bobot dari apa yang sudah dipelajari model dasar.
Referensi
Nama | Tipe | Artinya |
|---|---|---|
Denoiser (U-Net / DiT) | component | |
VAE | component | Memampatkan gambar ke latent dan mengembalikannya. VAE yang salah atau hilang bikin gambar jadi pudar atau ungu. Flux dan keluarga baru punya VAE 16-channel sendiri. |
Text encoder | component | CLIP-L, CLIP-G, T5-XXL atau LLM (Qwen2.5-VL, Mistral, Gemma). Menentukan bagaimana prompt dipahami dan seberapa panjang bisa dipakai. |
Scheduler / sampler | setting | Jadwal berapa banyak noise yang dihilangkan tiap langkah dan metode numerik yang dipakai. Mengubah tekstur dan kecepatan konvergensi, bukan isi gambar. |
Steps | setting | Berapa banyak iterasi denoising. Model distilasi (Turbo, Lightning, Schnell, Klein) dilatih supaya butuh 1 sampai 8 langkah. |
CFG / guidance | setting | Classifier-free guidance: seberapa jauh prediksi yang dikondisikan oleh prompt didorong menjauh dari yang tidak dikondisikan. Terlalu tinggi bikin warna terbakar; model guidance-distilled (Flux dev) pakai satu nilai guidance saja. |
Latent size | setting | |
Flow matching | training method |
Langkah demi langkah
- Prompt masuk: pengkode teks ubah kata jadi embedding. Di model CLIP, lebih dari 77 token dipotong atau dibuang; di model LLM, paragraf panjang tidak masalah.
- Setiap langkah: denoiser dijalankan dua kali di SD dan SDXL (dengan dan tanpa prompt); selisihnya, dikali CFG, mengarahkan latent ke prompt. Flux dev jalan sekali dengan nilai guidance yang sudah dipasang.
- Sampler kurangi noise yang diprediksi sesuai jadwal (Karras, eksponensial, sederhana, beta). Setelah langkah terakhir, latent jadi gambar bersih dalam bentuk terkompresi.
- Decode: VAE kembangkan latent jadi piksel. Decode VAE bertile ada karena langkah ini bisa melebihi memori kartu 8 GB di ukuran besar.
- Lewatkan kedua opsional: hires-fix menambah noise sedikit lalu denoise di ukuran lebih besar; img2img mulai dari gambar yang sudah ada bukan noise murni; inpainting batasi perubahan hanya di area masker.
- Model video tambah sumbu waktu ke latent (klip 5 detik jadi satu latent 3D) dan sisanya loop sama, makanya butuh memori sepuluh kali lipat.
Contoh
Prompt yang sama lewat tiga arsitektur
SD 1.5 (CLIP, 77 tokens): "portrait of an old sailor, grey beard, wool cap, harbour background, film photo"
SDXL (two CLIPs): same words, 1024x1024, CFG 6, 28 steps
Flux dev (CLIP-L + T5): "A weathered old sailor with a grey beard and a navy wool cap stands at a harbour railing at dusk; shallow depth of field, Kodak Portra look." guidance 3.5, 24 steps
Node ComfyUI dipetakan ke komponen
Load Checkpoint -> MODEL (denoiser), CLIP (text encoder), VAE
CLIP Text Encode (prompt) -> KSampler (sampler, steps, CFG, seed) -> VAE Decode -> Save Image
Tips
- Model tidak bisa menggambar apa yang tidak ada di data latihannya. Itu sebabnya fine-tune anime tahu ribuan karakter dan model foto tidak, dan kenapa hampir setiap kekurangan ada LoRA-nya.
- Fine-tune (DreamShaper, Juggernaut, Illustrious, Pony) arsitekturnya sama dengan dasar tapi bobot beda; LoRA untuk dasar biasanya bisa dipakai di fine-tune, LoRA untuk fine-tune yang sangat berbeda (Pony) sering tidak bisa.
- Model distilasi tukar fleksibilitas dengan kecepatan. SDXL Lightning dengan 4 langkah cukup untuk draft; model penuh dengan 28 langkah lebih baik untuk hasil akhir.
- Guidance distillation (Flux dev) dan CFG bukan hal yang sama. Pakai CFG 7 di Flux dev bikin gambar terbakar; pakai pengaturan di halaman model.
- Semua ini berjalan di cloud partner sama persis seperti lokal; bedanya cuma siapa yang punya GPU.
Pemecahan masalah
Gambar keluar abu-abu, pudar, atau bernuansa ungu
Mengapa terjadi
VAE hilang atau tidak cocok, atau overflow VAE fp16 di SDXL.
Cara memperbaikinya
Muat VAE yang sesuai keluarga; di SDXL pakai VAE fp16-fix.
Prompt panjang sebagian diabaikan
Mengapa terjadi
Batas token CLIP di SD 1.5 dan SDXL.
Cara memperbaikinya
Taruh kata penting di depan, atau pindah ke model Flux, Qwen, atau Z-Image dengan pengkode LLM.
Warna terbakar dan kontras ekstrem
Mengapa terjadi
CFG terlalu tinggi untuk model, atau CFG dipakai di model guidance-distilled.
Cara memperbaikinya
Turunkan CFG ke 5 sampai 7 di SDXL; pakai guidance 3 sampai 4 dan CFG 1 di Flux dev.
Tiling atau subjek ganda di ukuran besar
Mengapa terjadi
Latent jauh lebih besar dari resolusi pelatihan; model mengulang gambar.
Cara memperbaikinya
Buat di ukuran asli lalu upscale, atau pakai hires-fix dengan denoise 0.4.
Kehabisan memori hanya di akhir proses
Mengapa terjadi
Langkah decode VAE di ukuran penuh.
Cara memperbaikinya
Pakailah decode VAE bertile, atau ukuran output lebih kecil lalu di-upscale.
Pertanyaan
Apakah model menyalin gambar dari data latihannya?
Model menyimpan bobot, bukan gambar, dan tidak bisa mengambil gambar pelatihan. Duplikat dekat gambar pelatihan yang sangat sering bisa muncul (lukisan terkenal, logo), itu alasan untuk tidak memintanya.
Kenapa model baru butuh memori lebih besar padahal idenya sama?
Denoiser lebih besar (12 miliar parameter untuk Flux dibanding 0.9 untuk SD 1.5), pengkode teks lebih besar, dan latent lebih besar. Versi quantized fp8 dan GGUF menguranginya lagi.
Apa bedanya checkpoint dan model?
Checkpoint adalah file simpanan model (denoiser, sering dengan pengkode dan VAE). Orang sering pakai kata ini bergantian.
Kenapa seed sama hasilnya beda di PC lain?
GPU berbeda, presisi (fp16 vs bf16) atau implementasi sampler; noise sama tapi perhitungan sedikit beda. Mesin sama, pengaturan sama, gambar sama.
Apakah langkah lebih banyak selalu membantu?
Tidak. Kebanyakan sampler konvergen di 25 sampai 30 langkah; lebih dari itu cuma buang waktu. Model distilasi malah makin buruk dengan langkah lebih banyak.
Tautan dan sumber
- Denoising Diffusion Probabilistic Models (Ho et al., 2020)
- High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models (Rombach et al., 2022)
- Flow Matching for Generative Modeling (Lipman et al., 2022)
- Flux family page
- SD 1.5 family page
- BitVector web appAD
Model dalam panduan ini
Ditulis oleh
Mengatur inventaris: setiap LoRA, setiap quant, setiap file yang seseorang ganti namanya menjadi final_v2_REAL.safetensors. Mengukur perangkat keras berdasarkan berapa banyak render Wan yang muat sebelum makan malam. Akan memberimu angka VRAM, lalu bilang itu salah karena kamu membuka Chrome. Bobot terbuka atau tidak dikirim.
Semua panduan oleh Quartermaster
Panduan terkait
Memulai dengan pembuatan gambar AI: gambar pertamamu dalam sepuluh menit
14 Agu 2025
Langkah, CFG, sampler, scheduler, dan seed: pengaturan generasi dijelaskan dengan default aman
19 Nov 2025
Checkpoint vs LoRA vs embedding vs ControlNet: file mana yang buat apa
8 Okt 2025
Flux vs SDXL vs SD 1.5 vs Qwen vs Z-Image: keluarga model mana yang dipakai di 2026
22 Mei 2026
Panduan lainnya
Kebutuhan VRAM untuk setiap model AI gambar dan video populer (2026): presisi penuh, FP8 dan GGUF
6 Okt 2026
CUDA kehabisan memori: berapa banyak VRAM yang dibutuhkan setiap model AI dan cara menyesuaikannya
18 Mei 2026
Alternatif Civitai: di mana menemukan dan mengunduh model AI di 2026
16 Sep 2026

AMD Amuse di 2026: apa yang terjadi, dan apakah kamu masih harus menggunakannya?
9 Okt 2026
Apa itu LoRA dan cara menggunakannya di ComfyUI, Forge, Automatic1111, dan di cloud
20 Mei 2026
