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MiniMax H3 ORB360 CardSpin

8341°
MiniMax H3 ORB360 CardSpin
Creato da
MatlowAI
su Civitai
by MatlowAI - MiniMax-H3 ORB360 CardSpin V2 - One LoRA, two camera tricks for MiniMax-H3 Ref2VA. Pick the mode with the prompt. Card spin Trigger: ORB360_CARDSPIN Your photo turns in space like a thin photo card: profile on the edge, the back of the head on the back, then it lands back on your photo. Uses one photo. 360° orbit Trigger: ORB360_CW A smooth clockwise camera orbit around your frozen subject, ending on the starting view. The photo's surroundings are kept. It is fairly easy to prompt for a grey studio background as well for subject isolation. Works from one photo, or better from three views of the same subject (for example three renders or a turnaround sheet): the front, the view 120° clockwise around it, and the view 240° around. With real side and back views the model does not have to invent them.
Note del creatore
One LoRA, two camera tricks for MiniMax-H3 Ref2VA. Pick the mode with the prompt. Card spin Trigger: ORB360_CARDSPIN Your photo turns in space like a thin photo card: profile on the edge, the back of the head on the back, then it lands back on your photo. Uses one photo. 360° orbit Trigger: ORB360_CW A smooth clockwise camera orbit around your frozen subject, ending on the starting view. The photo's surroundings are kept. It is fairly easy to prompt for a grey studio background as well for subject isolation. Works from one photo, or better from three views of the same subject (for example three renders or a turnaround sheet): the front, the view 120° clockwise around it, and the view 240° around. With real side and back views the model does not have to invent them. How to use - Load LoRA at strength 1.0 on the MiniMax-H3 Ref2VA model. - Paste the matching prompt as the text (all on Hugging Face, link below): - card spin, one photo: cardspin_caption.txt - orbit, one photo: orbit_realscene_caption.txt - orbit, three views: orbit_3ref_caption.txt - In ComfyUI, use the MiniMax H3 Reference to Video node. Connect the photos in order: ref_image_1 is the start view (Picture 1), ref_image_2 the 120° view (Picture 2), ref_image_3 the 240° view (Picture 3). Keep ref_image_size on "match". - 124 frames at 24 fps; the prompts' timings assume that length. - The prompts keep the output silent. Roll a few seeds. Prompts, example files and the full training notes: The card effect was learned from one clip made from a public-domain 1867 photograph; this is not a likeness model. Licence: MiniMax H3 Community License Agreement. Powered by MiniMax H3.
807 download · 61 mi piace su Civitai
SHA256
E9275B2F456F6BD004C9CB3CF5C636CAD87217C5BC96E6A5B5533E917DE121DA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
MiniMax H3 ORB360 CardSpin su ModelTrends.ai: #297 Hottest AI model
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Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #33 Hottest MiniMax H3 model · #33 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Tendenza di popolarità di MiniMax H3 ORB360 CardSpin
Punteggio di calore da 30 Sep 2026
Punteggio di popolarità
8,341°
Questa settimana
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Questo mese
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Ultimo anno
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
MiniMax H3 ORB360 CardSpin: Punteggio di calore da 30 Sep 20267,000°7,375°7,751°8,126°8,502°30 Sep4 Oct9 Oct13 Oct18 Oct22 Oct8,341°ModelTrends.ai
7,000°
Floor
La scala va da 0° a 9.999°. Tutto ciò che sta sotto 7,000° è riservato ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete. 7,000° è dove iniziano i dati misurati: un modello con dati reali ma quasi nessun download sta al floor, e le misurazioni riempiono i gradi sopra di esso. Il floor non dice nulla sul modello; solo i gradi sopra lo fanno, e sono quelli che distinguono un modello dall'altro.
+891°
Download da Civitai
807 download di questa versione esatta su Civitai. I download sono l’ingrediente più pesante e si contano su scala logaritmica: dieci volte i download aggiungono gli stessi 300°, quindi un modello con un milione di download non è mille volte più caldo di uno con mille. Le sei fonti di download condividono questo termine, diviso tra loro in proporzione ai loro conteggi.
+269°
Like
61 like e pollici in su tra le fonti. Un like pesa la metà di un download, sulla stessa scala logaritmica.
+81°
Tasso di adozione
Circa 11 download al giorno, misurati tra due rilevazioni delle fonti, mai stimati da una media a vita. La velocità pesa un quarto del termine download, così una nuova impennata si vede senza che un picco di un giorno superi anni di uso.
+100°
Bonus famiglia
+100° perché questa è una LoRA di una famiglia che questo sito sta spingendo in avanti ora. È una spinta limitata dentro il punteggio ed è elencata qui apertamente; non può mai nascondere un modello o superare una differenza di mille volte nei download.
Mostra dettagli
Ogni numero su questo sito può essere verificato. Il punteggio heat di questo modello è 8,341°, ed è costruito un ingrediente alla volta, con il totale progressivo dopo ogni passaggio: il floor, i gradi che ogni fonte aggiunge, il bonus per il tipo di modello e cosa toglie l'età dei suoi pesi. I colori corrispondono alle bande del grafico sopra. Il glossario alla fine definisce ogni termine.
  1. 1
    Inizia dal floor.
    Perché 7,000° e non zero: la scala va da 0° a 9.999°, e la parte sotto 7,000° è riservata ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete e non superare mai un modello con dati. 7,000° è dove iniziano i dati misurati. Un modello con dati reali ma quasi nessun download sta qui; tutto ciò che segue è misurazione, e lo spazio sopra il floor contiene dieci passi decuplici nei download a 300° ciascuno. Il floor è uguale per ogni modello, quindi non decide nulla; lo fanno i gradi sopra di esso.
    7,000°
    totale in corso
  2. 2
    Aggiungi i download.
    807 equivalenti di download in totale, da Download da Civitai. Dieci volte i download aggiungono lo stesso 300°, quindi la dimensione conta ma non domina mai il punteggio.
    +891°
    7,891°
    totale in corso
  3. 3
    Aggiungi i like.
    61 like e pollici in su, con metà del peso di un download.
    +269°
    8,160°
    totale in corso
  4. 4
    Aggiungi il tasso di adozione.
    Circa 11 download al giorno in questo momento, misurati tra due rilevazioni, con un peso di un quarto.
    +81°
    8,241°
    totale in corso
  5. 5
    Spinta di famiglia.
    Un piccolo aiuto aperto e limitato per i LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora.
    +100°
    8,341°
    totale in corso
  6. =
    Il punteggio heat.
    Dove si posiziona questo modello in ogni lista di questo sito. Niente altro lo modifica.
    8,341°
Glossario: i termini usati qui
Punteggio heat
Un numero che indica quanto un modello è usato e desiderato ora, da 0° a 9.999°. Ogni lista su questo sito che dice più caldo è ordinata per questo e nient’altro.
Soglia minima
I 7.000° da cui parte ogni modello con dati reali. La scala va da 0° a 9.999°; la parte sotto la soglia è riservata ai sostituti (modelli senza dati), così un modello con dati è sempre sopra uno senza. La soglia è uguale per tutti e non decide nulla; i gradi sopra sono la misura.
Equivalenti di download
Tutto ciò che il punteggio considera come un download, sommato: i download stessi, ogni seeder torrent come 1.000, ogni immagine AI Horde e ogni esecuzione su un sito di generazione come uno.
Scala logaritmica
Conta a decine, non a unità: passare da 1.000 a 10.000 download aggiunge gli stessi gradi che passare da 10.000 a 100.000. Evita che i giganti schiaccino tutto il resto.
Like
Pollici in su e like da ogni fonte, valgono metà di un download sulla scala logaritmica.
Tasso di adozione
Quanti download al giorno riceve un modello ora, dalla differenza tra due rilevazioni di una fonte. Un quarto del peso del termine download.
Misurato e stimato
Misurato significa che ci sono due letture di una fonte e la differenza è reale. Stimato significa che si conosce solo il totale di oggi e il passato è distribuito sulla vita del modello; il sito indica quale viene mostrato.
Seeder
Qualcuno che mantiene una copia dei pesi online per farli scaricare agli altri tramite torrent, o uno specchio ospitato che fa lo stesso. Ognuno conta come 1.000 download.
AI Horde
Una rete di volontari che genera immagini gratis su computer donati. Il numero di immagini create con un modello è pubblico, e ognuna conta come un download.
Siti di generazione
Siti che ospitano copie di un modello e permettono di generare con esso, come PixAI, SeaArt e Yodayo. I loro download contano come quelli di Civitai e ogni generazione come un download.
Token OpenRouter
Un modello di testo servito tramite API, come Claude o GPT, non ha pesi da scaricare, quindi il suo utilizzo si misura in token: i pezzi di testo letti e scritti tramite OpenRouter, un gateway usato da molte app, negli ultimi 30 giorni. Ogni 10,000,000 token conta come un download. Fonte: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Modello completo (checkpoint)
I pesi stessi, il file che genera da solo. Riceve un bonus perché da esso dipendono gli add-on.
LoRA e embedding
Piccoli file add-on che indirizzano i pesi di qualcun altro verso uno stile, un personaggio o un concetto. Non possono funzionare da soli.
Famiglia e pesi
La base su cui è costruito un modello, come SD 1.5, SDXL, Flux o Wan. Ogni modello eredita la data di rilascio dei pesi della sua famiglia.
Età
Gradi tolti in base a quanto tempo fa sono usciti i pesi della famiglia: 150° all'anno, fino a 750°. Mantiene i vecchi download che hanno avuto anni per accumularsi congelando la cima della lista.
Boost famiglia
Una piccola spinta limitata per le LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora, sempre elencata nel dettaglio.
Punteggio stand-in
Un numero stabile sotto il minimo dato a un modello su cui nessuna fonte ha ancora dati, così le liste restano complete. Non supera mai un modello con dati.
Novità! (periodo di grazia)
Un modello più giovane di 7 giorni mostra Novità! invece di un punteggio e non ha posizione nelle classifiche. Il suo punteggio è calcolato dal primo giorno, ma un modello di un giorno cresce più velocemente di qualsiasi altro, quindi senza l'attesa il #1 della settimana sarebbe sempre quello uscito ieri invece di quello che ha resistito per una settimana.
Tendenza
Come la crescita di un modello in un periodo si confronta con la crescita tipica di un modello nello stesso periodo. Più veloce del tipico si legge come aumento, più lento come calo.
Modello tipico
Il centro del catalogo: metà dei modelli con un valore è cresciuta più velocemente nel periodo, metà più lentamente.
Come si è mosso questo modello rispetto al resto del catalogo: la sua crescita in download, like e utilizzo in ogni periodo, misurata rispetto alla crescita tipica dei modelli nello stesso periodo, con il suo punteggio di popolarità al momento. Sopra la crescita tipica indica un aumento, sotto una diminuzione. Il passato è ricostruito dai totali di oggi, dal primo giorno del modello e dalla sua velocità di download misurata quando ci sono due letture; un modello che non esisteva all'inizio del periodo mostra n/a.
Render di esempio
Prompt e impostazioni condivisi da chi ha realizzato questi render su Civitai. Scegli un render per vedere come è stato fatto.
Render di esempio 1
Render di esempio 2
Render di esempio 3
Render di esempio 4
Immagine NSFW, sfocata. Attiva NSFW per vederla.
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Render by MatlowAI on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Segnala
Impostazioni
Dimensioni
1024x768
Prompt
subject_definitions: <Subject 1> is the exact same rigid subject shown in <Picture 1>. Its geometry, proportions, materials, colors, markings, and surface details remain unchanged. <Picture 1> is the first-frame viewpoint of [Shot 1]. summary: [reference generation] ORB360_CW. A frozen-moment 360-degree orbit of <Subject 1> in the real environment shown in <Picture 1>, like a single instant stopped in time. retention_analysis: <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - its geometry, proportions, materials, colors, markings and surface details are retained, and it stays completely frozen. <Picture 1> ([Shot 1] first frame and last frame): fully_preserved - the orbit starts and ends on this view, including its environment, weather and light. detailed_description: [Shot 1] The shot begins from <Picture 1>, with its exact environment, ground, background, weather and light. The camera performs exactly one smooth clockwise 360-degree orbit around the completely stationary <Subject 1>, at constant radius, constant elevation, constant focal length, constant speed, and constant framing, ending at the starting viewpoint. The subject remains perfectly rigid and stationary. The surrounding real scene stays in place in the world and is revealed consistently as the camera circles, continuing the same location, terrain and sky seen in <Picture 1>. Everything in the scene is frozen in time: falling snow, rain, dust and particles hang motionless in mid-air; fur, hair, feathers, grass, leaves, water and clouds do not move. No articulation, deformation, secondary motion, wind, zoom, dolly, camera roll, cuts, lighting changes, or scene changes. All four milestones below belong to the same uninterrupted [Shot 1], not separate shots. The video runs at 24 fps. Angles describe camera motion clockwise as viewed from above, relative to the starting camera azimuth; the subject itself does not rotate. The camera moves continuously at constant angular speed between these milestones, without pausing, reversing or completing extra turns. At 0.000000 seconds (zero-based frame 0), the camera has advanced 0 degrees clockwise from its starting azimuth; the viewpoint corresponds to <Picture 1>. At 1.708333 seconds (zero-based frame 41), the camera has advanced 120 degrees clockwise from its starting azimuth. At 3.416667 seconds (zero-based frame 82), the camera has advanced 240 degrees clockwise from its starting azimuth. At 5.125000 seconds (zero-based frame 123), the camera has advanced 360 degrees clockwise from its starting azimuth; the viewpoint corresponds to <Picture 1>. The entire subject is a single frozen three-dimensional scene throughout the shot. Every visible eyelid keeps its reference position: no blinking. Each eye keeps a fixed gaze relative to the head and never tracks the moving camera. Facial expression, mouth, head, hands, feet and body pose remain unchanged. Hair strands, clothing, ribbons, accessories and loose parts are rigidly fixed in the same positions. There is no breathing, sway, settling or secondary motion. Only the camera changes position. Camera radius, elevation, focal length and look-at point stay fixed. Lighting stays fixed in world space; normal viewpoint-dependent shading and reflections remain physically consistent. overall_soundscape: N/A non_diegetic_music: N/A
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Esegui in locale
minimax_h3_orb360_step1500.safetensors
569 MB · SafeTensor · fp32
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