MiniMax M2.1
MiniMax | contesto da 204.800 token | $0.30/M input, $1.20/M output. MiniMax-M2.1 è un modello linguistico di grandi dimensioni leggero e all'avanguardia, ottimizzato per coding, flussi di lavoro agentici e sviluppo di applicazioni moderne. Con soli 10 miliardi di parametri attivi, offre un salto significativo nelle capacità reali mantenendo latenza, scalabilità ed efficienza dei costi eccezionali. Rispetto al predecessore, M2.1 produce output più puliti e concisi e tempi di risposta percepiti più rapidi. Mostra prestazioni leader nel coding multilingue su sistemi e linguaggi applicativi…MiniMax | contesto da 204.800 token | $0.30/M input, $1.20/M output. MiniMax-M2.1 è un modello linguistico di grandi dimensioni leggero e all'avanguardia, ottimizzato per coding, flussi di lavoro agentici e sviluppo di applicazioni moderne. Con soli 10 miliardi di parametri attivi, offre un salto significativo nelle capacità reali mantenendo latenza, scalabilità ed efficienza dei costi eccezionali. Rispetto al predecessore, M2.1 produce output più puliti e concisi e tempi di risposta percepiti più rapidi. Mostra prestazioni leader nel coding multilingue su sistemi e linguaggi applicativi principali, raggiungendo il 49,4% su Multi-SWE-Bench e il 72,5% su SWE-Bench Multilingual, e funge da versatile “cervello” agente per IDE, strumenti di coding e assistenza generale. Per evitare di degradare le prestazioni di questo modello, MiniMax raccomanda fortemente di preservare il ragionamento tra i turni. Scopri di più sull'uso di reasoning_details per trasmettere il ragionamento nella nostra documentazioneOpens in new tab.

Note del capitano
Conosciuto per
- Forti risultati su benchmark di codifica multilingue, superando Claude Sonnet 4.5 su Multi-SWE-Bench.
- Solo 10B parametri attivati, mantenendo bassa la latenza e fattibile l'auto-ospitazione.
- Progettato come 'cervello' agentico: uso di strumenti, seguire istruzioni, pianificazione a lungo termine.
- Pesi aperti su Hugging Face sotto licenza Modified-MIT.
- Contesto da 200K token a $0,30/$1,20 per milione di token in input/output.
Attenzione a
- MiniMax raccomanda fortemente di preservare il ragionamento tra i turni; saltarlo degrada le prestazioni.
- Modified-MIT non è la licenza MIT standard — verifica i termini prima di qualsiasi deployment commerciale.
- I pesi completi sono grandi; conferma la tua VRAM prima di pianificare l'uso locale.
Prompt da provare
Confronta con
- MiniMax M1Modello solo APIContesto di 1,000,000 token · Input $0.55/M, output $2.20/M
- MiniMax M3Modello con pesi apertiContesto di 1,048,576 token · Input $0.30/M, output $1.20/M
- MiniMax M2.5Modello con pesi apertiContesto di 204,800 token · Input $0.27/M, output $0.95/M
- MiniMax M2Modello con pesi apertiContesto di 204,800 token · Input $0.26/M, output $1.02/M
Domande frequenti
- Posso eseguire MiniMax M2.1 localmente?
- Sì — i pesi sono aperti su Hugging Face sotto licenza Modified-MIT, quindi il deployment locale è permesso, anche se il modello completo è grande e dovresti verificare che il tuo hardware possa gestirlo prima di scaricarlo.
- Quanto costa MiniMax M2.1 e qual è la sua finestra di contesto?
- Via API MiniMax costa $0,30 per milione di token in input e $1,20 per milione in output, con una finestra di contesto da 204.800 token.
- In cosa differisce M2.1 dal suo predecessore M2?
- M2.1 ottiene punteggi significativamente più alti sui benchmark di ingegneria software — 49,4% vs 36,2% su Multi-SWE-Bench e 72,5% vs 56,5% su SWE-Bench Multilingual — e MiniMax dice che gli output sono più puliti e i tempi di risposta percepiti più rapidi.
Verdetto del capitanoUn raro agente di codifica a pesi aperti che supera il suo conteggio di parametri attivati e sottoquota i rivali chiusi sul prezzo.
Glossario: i termini usati qui
- Punteggio heat
- Un numero che indica quanto un modello è usato e desiderato ora, da 0° a 9.999°. Ogni lista su questo sito che dice più caldo è ordinata per questo e nient’altro.
- Soglia minima
- I 7.000° da cui parte ogni modello con dati reali. La scala va da 0° a 9.999°; la parte sotto la soglia è riservata ai sostituti (modelli senza dati), così un modello con dati è sempre sopra uno senza. La soglia è uguale per tutti e non decide nulla; i gradi sopra sono la misura.
- Equivalenti di download
- Tutto ciò che il punteggio considera come un download, sommato: i download stessi, ogni seeder torrent come 1.000, ogni immagine AI Horde e ogni esecuzione su un sito di generazione come uno.
- Scala logaritmica
- Conta a decine, non a unità: passare da 1.000 a 10.000 download aggiunge gli stessi gradi che passare da 10.000 a 100.000. Evita che i giganti schiaccino tutto il resto.
- Like
- Pollici in su e like da ogni fonte, valgono metà di un download sulla scala logaritmica.
- Tasso di adozione
- Quanti download al giorno riceve un modello ora, dalla differenza tra due rilevazioni di una fonte. Un quarto del peso del termine download.
- Misurato e stimato
- Misurato significa che ci sono due letture di una fonte e la differenza è reale. Stimato significa che si conosce solo il totale di oggi e il passato è distribuito sulla vita del modello; il sito indica quale viene mostrato.
- Seeder
- Qualcuno che mantiene una copia dei pesi online per farli scaricare agli altri tramite torrent, o uno specchio ospitato che fa lo stesso. Ognuno conta come 1.000 download.
- AI Horde
- Una rete di volontari che genera immagini gratis su computer donati. Il numero di immagini create con un modello è pubblico, e ognuna conta come un download.
- Siti di generazione
- Siti che ospitano copie di un modello e permettono di generare con esso, come PixAI, SeaArt e Yodayo. I loro download contano come quelli di Civitai e ogni generazione come un download.
- Token OpenRouter
- Un modello di testo servito tramite API, come Claude o GPT, non ha pesi da scaricare, quindi il suo utilizzo si misura in token: i pezzi di testo letti e scritti tramite OpenRouter, un gateway usato da molte app, negli ultimi 30 giorni. Ogni 10,000,000 token conta come un download. Fonte: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
- Modello completo (checkpoint)
- I pesi stessi, il file che genera da solo. Riceve un bonus perché da esso dipendono gli add-on.
- LoRA e embedding
- Piccoli file add-on che indirizzano i pesi di qualcun altro verso uno stile, un personaggio o un concetto. Non possono funzionare da soli.
- Famiglia e pesi
- La base su cui è costruito un modello, come SD 1.5, SDXL, Flux o Wan. Ogni modello eredita la data di rilascio dei pesi della sua famiglia.
- Età
- Gradi tolti in base a quanto tempo fa sono usciti i pesi della famiglia: 150° all'anno, fino a 750°. Mantiene i vecchi download che hanno avuto anni per accumularsi congelando la cima della lista.
- Boost famiglia
- Una piccola spinta limitata per le LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora, sempre elencata nel dettaglio.
- Punteggio stand-in
- Un numero stabile sotto il minimo dato a un modello su cui nessuna fonte ha ancora dati, così le liste restano complete. Non supera mai un modello con dati.
- Novità! (periodo di grazia)
- Un modello più giovane di 7 giorni mostra Novità! invece di un punteggio e non ha posizione nelle classifiche. Il suo punteggio è calcolato dal primo giorno, ma un modello di un giorno cresce più velocemente di qualsiasi altro, quindi senza l'attesa il #1 della settimana sarebbe sempre quello uscito ieri invece di quello che ha resistito per una settimana.
- Tendenza
- Come la crescita di un modello in un periodo si confronta con la crescita tipica di un modello nello stesso periodo. Più veloce del tipico si legge come aumento, più lento come calo.
- Modello tipico
- Il centro del catalogo: metà dei modelli con un valore è cresciuta più velocemente nel periodo, metà più lentamente.
