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Smooth Detail Booster: sombreado más limpio y más detalle en Illustrious y Pony

Tema: Modelos
Por Captain
Publicado el 29 de sep de 2026

Resumen

Smooth Detail Booster es un LoRA que mejora detalles creado por DigitalPastel para los checkpoints Illustrious, SDXL y Pony (también existe una versión para Anima). Aumenta la textura, la limpieza de líneas y la suavidad del sombreado manteniendo la composición y el estilo casi igual.
El autor recomienda empezar con un peso de 0.5 y combinarlo con prompts de calidad en lugar de usar solo el LoRA; el efecto varía según el checkpoint.

Referencia

Nombre
Tipo
Qué es
LoRA weight
0.3-0.8
Empieza en 0.5. Valores más altos empiezan a cambiar el estilo.
Trigger word
none
No es obligatorio; etiquetas de calidad como highly detailed, sharp focus, intricate ayudan.
Base
Cualquier checkpoint SDXL de anime; los resultados cambian según el modelo.
4-7
Usa el valor normal de tu checkpoint.
Steps
25-30
Euler a o DPM++ 2M.

Paso a paso

  1. Genera tu imagen sin el LoRA primero y anota la semilla.
  2. Añade Smooth Detail Booster con peso 0.5 y vuelve a generar con la misma semilla para ver la mejora.
  3. Agrega highly detailed, sharp focus, intricate details al prompt positivo.
  4. Sube a 0.7 solo si la composición sigue igual.
  5. Combínalo con un pase de hires fix con 0.4 de denoise para la imagen final.

Ejemplos

Retrato Illustrious

masterpiece, best quality, 1girl, solo, braided red hair, freckles, green cloak, forest path, dappled light, highly detailed, sharp focus
Smooth Detail Booster 0.5

Paisaje

masterpiece, best quality, no humans, scenery, floating islands, waterfalls, distant airship, intricate details, soft shading
Smooth Detail Booster 0.6

Idea creativa: estudio de armadura texturizada

1boy, solo, knight, ornate etched plate armor, fur mantle, snowfall, close-up, intricate details, sharp focus
Smooth Detail Booster 0.7 to push the engraving

Consejos

  • Los LoRA de detalle amplifican lo que ya hay; una composición limpia se beneficia más que una saturada.
  • Funciona bien con LoRA de iluminación a bajo peso, porque ninguno afecta al sujeto.
  • En checkpoints Pony, mantén las etiquetas score_; el LoRA no las reemplaza.
  • Si la piel se ve cerosa, baja el peso 0.1 y añade soft shading al prompt.

Solución de problemas

Cambios en el estilo artístico

Por qué ocurre
Peso demasiado alto para el checkpoint.

Cómo arreglarlo
Baja a 0.4-0.5; el autor lo diseñó para ese rango.

Sin diferencia visible

Por qué ocurre
Checkpoint ya muy detallado o vista previa con pocos pasos.

Cómo arreglarlo
Compara con la misma semilla a 28 pasos y mira cabello, tela y bordes del fondo.

Preguntas

¿Funciona en checkpoints SDXL realistas?

Algo; fue ajustado para estilos de anime. Los detalladores realistas de este catálogo van mejor para checkpoints fotográficos.

¿Puedo usarlo junto con otros detalladores?

Sí, a pesos bajos, pero dos detalladores a 0.7 cada uno sobreenfocan.

Modelos de esta guía

Escrito por
Dirige este barco. Tiene opiniones sobre los tiempos de decodificación VAE que nadie pidió. Cree que los pesos quieren ser libres y que cualquier modelo que no puedas descargar es una suscripción con pasos extra. No responderá preguntas sobre los 400 GB de checkpoints en el NAS.
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