Model
.ai
sledujeme otevřené AI modely

Posuvník dramatického osvětlení: silné stíny a zářící odlesky na Pony a Illustrious

Téma: Modely
Autor: Captain
Publikováno 3. Říj 2026

Přehled

Posuvník dramatického osvětlení je LoRA pro Pony, Illustrious a další SDXL anime nebo realistické checkpointy. Zesiluje osvětlení: hlubší stíny, zářící odlesky, atmosférická prostředí, přitom vzhled objektu zůstává stejný. Nemá spouštěcí slovo; váha je ovladač.
Autor doporučuje zvyšovat po 0,1, až do asi 5,0 u anime modelů a do 3,0 u realistických Pony modelů, než se styl začne měnit.

Reference

Název
Typ
Co to je
LoRA weight
0.5-5.0
Anime: až 5,0. Realistické: až 3,0. Začni na 1,5.
Trigger
none
Nepovinná slova k osvětlení ho zesílí.
Base
Jakýkoli SDXL anime nebo realistický checkpoint.
Prompt helpers
text
kinematické osvětlení, obrysové světlo, objemové světlo, neon, světlo svíčky
checkpoint default
Není třeba měnit.

Krok za krokem

  1. Vygeneruj scénu a poznamenej si seed.
  2. Přidej posuvník na 1,5 a spusť znovu se stejným seedem.
  3. Přidej jedno světelné slovní spojení, které pojmenuje zdroj (jedna lucerna, neonové znamení vlevo).
  4. Zvyšuj po 0,5, dokud stíny a odlesky nevypadají dobře.
  5. Sniž, pokud barvy přecházejí do čisté černé nebo bílé.

Příklady

Anime noční scéna

masterpiece, best quality, 1girl, solo, umbrella, rainy alley, neon signs, reflections, cinematic lighting
Dramatic Lighting Slider 3.0

Realistický Pony

score_9, score_8_up, score_7_up, rating_safe, photo of a blacksmith at the forge, single orange light source, smoke, high contrast
Dramatic Lighting Slider 2.0

Kreativní nápad: ploché versus dramatické

A chess player at a cafe table, window light. Render at -1.0 and +3.0 on the same seed for a before-and-after.

Tipy

  • Nejsilnější je v nočních scénách a interiérech s jedním zdrojem světla.
  • Kombinuj s detailní LoRA na nízké váze; obě nechávají objekt beze změny.
  • Negativní váhy zplošťují osvětlení pro měkký, zatažený vzhled.
  • U realistických modelů nepřekračuj 3,0; výše už posuvník mění tváře.

Řešení problémů

Přepálené odlesky

Proč k tomu dochází
Váha je příliš vysoká pro checkpoint.

Jak to opravit
Sniž o 0,5 a přidej do světelných slov soft nebo diffused.

Změna obličeje objektu

Proč k tomu dochází
Nad 3,0 u realistického modelu.

Jak to opravit
Drž se doporučeného rozsahu.

Otázky

Potřebuje spouštěcí slovo?

Ne. Nepovinná světelná slova pomáhají.

Funguje na SDXL base?

Ano, na většině SDXL checkpointů; rozsahy se můžou lišit.

Modely v tomto návodu

Napsal
Řídí tuto loď. Má názory na doby dekódování VAE, o které nikdo nežádal. Věří, že váhy chtějí být volné a že každý model, který si nemůžeš stáhnout, je předplatné s dalšími kroky. Nebude odpovídat na otázky ohledně 400 GB checkpointů na NASu.
Všechny průvodce od Captain

Další návody