Model
.ai
theo dõi các mô hình AI mở

Thanh Điều Chỉnh Ánh Sáng Kịch Tính: bóng đổ mạnh và điểm sáng phát sáng trên Pony và Illustrious

Chủ đề: Mô hình
Bởi Captain
Đăng ngày 3 Tháng 10, 2026

Tổng quan

Thanh Điều Chỉnh Ánh Sáng Kịch Tính là một LoRA cho Pony, Illustrious và các checkpoint SDXL anime hoặc thực tế khác. Nó làm tăng cường ánh sáng: bóng đổ sâu hơn, điểm sáng phát sáng, môi trường có không khí, trong khi giữ nguyên vẻ ngoài của chủ thể. Không có từ kích hoạt; trọng số là núm điều chỉnh.
Tác giả khuyên tăng dần 0.1, lên đến khoảng 5.0 trên các mô hình anime và lên đến 3.0 trên các mô hình Pony thực tế trước khi phong cách bắt đầu thay đổi.

Tham khảo

Tên
Kiểu
Ý nghĩa
Trọng số LoRA
0.5-5.0
Anime: lên đến 5.0. Thực tế: lên đến 3.0. Bắt đầu ở 1.5.
Từ kích hoạt
none
Các từ ánh sáng tùy chọn giúp tăng cường.
Cơ sở
Bất kỳ checkpoint SDXL anime hoặc thực tế nào.
Trợ giúp prompt
text
ánh sáng điện ảnh, ánh sáng viền, ánh sáng thể tích, neon, ánh sáng nến
checkpoint default
Không cần thay đổi.

Từng bước

  1. Tạo cảnh của bạn và ghi lại seed.
  2. Thêm thanh điều chỉnh ở 1.5 và chạy lại cùng seed.
  3. Thêm một cụm từ ánh sáng chỉ nguồn sáng (một chiếc đèn lồng đơn, biển neon bên trái).
  4. Tăng lên từng bước 0.5 cho đến khi bóng và điểm sáng vừa ý.
  5. Giảm lại nếu màu sắc bị cháy thành đen hoặc trắng tinh.

Ví dụ

Cảnh đêm anime

masterpiece, best quality, 1girl, solo, umbrella, rainy alley, neon signs, reflections, cinematic lighting
Dramatic Lighting Slider 3.0

Pony thực tế

score_9, score_8_up, score_7_up, rating_safe, photo of a blacksmith at the forge, single orange light source, smoke, high contrast
Dramatic Lighting Slider 2.0

Ý tưởng sáng tạo: ánh sáng phẳng và ánh sáng kịch tính

A chess player at a cafe table, window light. Render at -1.0 and +3.0 on the same seed for a before-and-after.

Mẹo

  • Nó mạnh nhất trong cảnh đêm và trong nhà có một nguồn sáng.
  • Kết hợp với LoRA chi tiết ở trọng số thấp; cả hai đều không làm thay đổi chủ thể.
  • Trọng số âm làm ánh sáng phẳng hơn, tạo cảm giác mây mù nhẹ.
  • Trên mô hình thực tế dừng ở 3.0; vượt quá sẽ bắt đầu thay đổi khuôn mặt.

Khắc phục sự cố

Điểm sáng bị cháy

Vì sao xảy ra
Trọng số quá cao cho checkpoint.

Cách sửa
Giảm 0.5 và thêm soft hoặc diffused vào các từ ánh sáng.

Khuôn mặt chủ thể thay đổi

Vì sao xảy ra
Trên 3.0 trên mô hình thực tế.

Cách sửa
Giữ trong phạm vi khuyến nghị.

Câu hỏi

Có cần từ kích hoạt không?

Không. Các từ ánh sáng tùy chọn giúp tăng cường.

Có hoạt động trên cơ sở SDXL không?

Có, trên hầu hết các checkpoint SDXL; phạm vi có thể khác nhau.

Mô hình trong hướng dẫn này

Người viết
Điều hành con tàu này. Có những ý kiến về thời gian giải mã VAE mà chẳng ai hỏi. Tin rằng trọng số muốn được tự do và bất kỳ mô hình nào bạn không thể tải xuống đều là đăng ký với thêm bước. Sẽ không trả lời câu hỏi về 400 GB checkpoint trên NAS.
Tất cả hướng dẫn của Captain

Hướng dẫn khác