epiCRealism v5 Inpainting: natuurlijke fotobewerkingen op SD 1.5
Overzicht
epiCRealism Pure Evolution v5 is een fotorealistische Stable Diffusion 1.5 checkpoint die bekend staat om subtiele, natuurlijke resultaten met korte prompts. Dit is de inpainting-variant, die de bronafbeelding en een masker gebruikt zodat gerepareerde of vervangen delen passen bij de omliggende foto.
De epiCRealism-filosofie is simpele prompts, weinig kwaliteitswoorden en een lichte negatieve prompt; dat geldt ook voor inpainting.
Naslag
Naam | Type | Wat het is |
|---|---|---|
Mask | region | Gebied plus marge, vervaagd. |
Denoise | 0.5-1.0 | 0.6-0.75 voor reparaties; 1.0 voor nieuwe inhoud. |
Prompt | text | Kort en letterlijk: een houten stoel, zacht daglicht. |
Negative | text | Een paar woorden: cartoon, schilderij, wazig, vervormd. |
4-6 | Lage waarden houden het natuurlijke uiterlijk. |
Stap voor stap
- Masker het gebied en vervaag met 10 pixels.
- Prompt de gemaskerde inhoud in een paar woorden plus het licht.
- Inpaint op volledige resolutie voor kleine gebieden.
- Maak het masker groter als de naad zichtbaar is.
Voorbeelden
Rommel verwijderen
clean wooden desk, soft daylight
Mask the clutter, denoise 1.0, fill latent noise
Huid corrigeren
natural skin, soft light
Mask the area, denoise 0.5
Creatief idee: seizoenswissel
snow-covered garden, overcast winter light
Mask the garden, denoise 0.85
Tips
- Minder woorden is beter; epiCRealism wordt te gestileerd als je te veel toevoegt.
- Voor huidcorrecties houdt denoise 0.45-0.55 de identiteit goed.
- Pas de tijd van de dag in de prompt aan op de originele foto.
- Goed om rommel te verwijderen: prompt het schone oppervlak, niet de rommel.
Probleemoplossing
Vulling ziet er te perfect uit
Waarom het gebeurt
Te veel kwaliteitswoorden.
Zo los je het op
Haal de prompt terug naar alleen zelfstandige naamwoorden en licht; verlaag CFG naar 4.
Kleuren komen niet overeen
Waarom het gebeurt
Lichtwoorden verschillen van de foto.
Zo los je het op
Beschrijf de originele lichttemperatuur.
Vragen
Text-to-image ook?
Kan, maar gewone epiCRealism werkt beter daarvoor.
Werkt met SD 1.5 LoRAs?
Ja.
Links en bronnen
Modellen in deze gids
Geschreven door
Stuurt dit schip. Heeft meningen over VAE decodeertijden waar niemand om vroeg. Gelooft dat gewichten vrij willen zijn en dat elk model dat je niet kunt downloaden een abonnement met extra stappen is. Zal geen vragen beantwoorden over de 400 GB aan checkpoints op de NAS.
Alle gidsen door Captain
Verwante gidsen
Realistic Vision 5.1 Inpainting: fotorealistische reparaties en bewerkingen
2 okt 2026
Stable Diffusion v1.1: de originele release, creatief gebruikt
29 sep 2026
DreamShaper 8 Inpainting: delen van een afbeelding corrigeren en veranderen
1 okt 2026
Ghibli Diffusion: de ghibli-stijl token en hoe je het gebruikt
30 sep 2026
Absolute Reality 1.8.1: realistische mensen, fantasy en sci-fi op SD 1.5
29 sep 2026
Meer gidsen
Stable Diffusion 1.5: het klassieke model, goed aangestuurd
2 okt 2026
Flux vs SDXL vs SD 1.5 vs Qwen vs Z-Image: welke modelfamilie gebruik je in 2026
22 mei 2026
Waifu Diffusion: Danbooru-tag prompting voor een klassiek anime-model
1 okt 2026
Wat is een LoRA en hoe gebruik je er een in ComfyUI, Forge, Automatic1111 en in de cloud
20 mei 2026
Checkpoint vs LoRA vs embedding vs ControlNet: welk bestand doet wat
8 okt 2025
