Realistic Vision 5.1 Inpainting: fotorealistische reparaties en bewerkingen
Overzicht
Realistic Vision is de bekendste fotorealistische Stable Diffusion 1.5 checkpoint, en dit is de 5.1 inpainting-variant met de VAE ingebakken. Inpainting-checkpoints krijgen de afbeelding en het masker als input, zodat de ingevulde delen qua licht, korrel en kleur overeenkomen met de originele foto.
Gebruik het om handen te repareren, kleding te wisselen, objecten te verwijderen of een achtergrond uit te breiden in elke realistische SD 1.5 afbeelding.
Naslag
Naam | Type | Wat het is |
|---|---|---|
Masker | region | Bedek het gebied plus een marge; vervaag de rand. |
Denoise | 0.5-1.0 | 0.75 voor reparaties die de vorm behouden, 1.0 voor nieuwe inhoud. |
Prompt | text | RAW foto, dan de gemaskerde inhoud, daarna licht- en lenswoorden die bij het origineel passen. |
Negatieve prompt | text | De Realistic Vision standaard: vervormd, wazig, slechte anatomie, misvormd, slecht getekend gezicht, mutatie, extra ledemaat, gekloond gezicht, watermerk. |
5-7 | Lagere waarden houden de invulling natuurlijk. |
Stap voor stap
- Masker het gebied en vervaag met 8-16 pixels.
- Prompt: RAW foto, dan wat er moet verschijnen, daarna het licht en de lens van de originele foto (zacht raamlicht, 50mm).
- Zet inpaint aan op volledige resolutie voor gezichten en handen.
- Als er naden zichtbaar zijn, maak het masker groter en verlaag denoise iets.
Voorbeelden
Repareer een gezicht
RAW photo, natural face, soft smile, realistic skin texture, soft window light, 50mm
Face masked, denoise 0.55, inpaint at full resolution
Verwijder een object
RAW photo, empty wooden table, warm kitchen light
Mask over the object, denoise 1.0, fill latent noise
Creatief idee: nieuwe achtergrond
RAW photo, rainy Tokyo street at night, neon reflections, bokeh
Mask everything except the person, denoise 0.9
Tips
- Pas de korrel aan: voeg filmkorrel of hoge ISO-ruis toe als het origineel dat heeft.
- Voor het verwijderen van objecten, prompt de achtergrond die er moet zijn (bakstenen muur, gras), niet het te verwijderen object.
- Gezichtsreparaties werken het beste als alleen het gezicht gemaskerd is en denoise op 0.5-0.6 staat.
- Outpaint door het canvas uit te breiden en het nieuwe gebied te maskeren met denoise 1.0.
Probleemoplossing
Invulling ziet er scherper of schoner uit dan de foto
Waarom het gebeurt
Ontbrekende korrel- en lenswoorden.
Zo los je het op
Voeg filmkorrel, lichte onscherpte of bijpassende ISO toe aan de prompt en verlaag CFG naar 5.
Kleurzweem op het ingevulde gebied
Waarom het gebeurt
Licht komt niet overeen.
Zo los je het op
Beschrijf de originele lichtkleur (warm tungsten, koel daglicht) in de prompt.
Vragen
Kan het helemaal zelf iets genereren?
Ja, maar de gewone Realistic Vision 5.1 is daar beter voor.
Werkt het met SD 1.5 LoRA’s?
Ja, ook met karakter-LoRA’s voor gezichtswissels.
Links en bronnen
Modellen in deze gids
Geschreven door
Stuurt dit schip. Heeft meningen over VAE decodeertijden waar niemand om vroeg. Gelooft dat gewichten vrij willen zijn en dat elk model dat je niet kunt downloaden een abonnement met extra stappen is. Zal geen vragen beantwoorden over de 400 GB aan checkpoints op de NAS.
Alle gidsen door Captain
Verwante gidsen
Stable Diffusion v1.1: de originele release, creatief gebruikt
29 sep 2026
DreamShaper 8 Inpainting: delen van een afbeelding corrigeren en veranderen
1 okt 2026
Ghibli Diffusion: de ghibli-stijl token en hoe je het gebruikt
30 sep 2026
epiCRealism v5 Inpainting: natuurlijke fotobewerkingen op SD 1.5
2 okt 2026
Absolute Reality 1.8.1: realistische mensen, fantasy en sci-fi op SD 1.5
29 sep 2026
Meer gidsen
Stable Diffusion 1.5: het klassieke model, goed aangestuurd
2 okt 2026
Waifu Diffusion: Danbooru-tag prompting voor een klassiek anime-model
1 okt 2026
Wat is een LoRA en hoe gebruik je er een in ComfyUI, Forge, Automatic1111 en in de cloud
20 mei 2026
Flux vs SDXL vs SD 1.5 vs Qwen vs Z-Image: welke modelfamilie gebruik je in 2026
22 mei 2026
Checkpoint vs LoRA vs embedding vs ControlNet: welk bestand doet wat
8 okt 2025
