Realistic Vision 5.1 Inpainting: pembaikan dan suntingan fotorealistik
Gambaran keseluruhan
Realistic Vision adalah checkpoint Stable Diffusion 1.5 fotorealistik yang paling terkenal, dan ini adalah varian inpainting 5.1 dengan VAE yang sudah dibakar. Checkpoint inpainting menerima imej dan topeng sebagai input, jadi kawasan yang diisi sepadan dengan pencahayaan, butiran dan warna foto asal.
Gunakan untuk membaiki tangan, tukar pakaian, buang objek atau luaskan latar belakang dalam mana-mana imej SD 1.5 realistik.
Rujukan
Nama | Jenis | Apakah ia |
|---|---|---|
Mask | region | Tutup kawasan itu dengan margin; lembutkan tepi. |
Denoise | 0.5-1.0 | 0.75 untuk pembaikan yang mengekalkan bentuk, 1.0 untuk kandungan baru. |
Prompt | text | Foto RAW, kemudian kandungan bertutup, kemudian kata-kata pencahayaan dan lensa yang sepadan dengan asal. |
text | Standard Realistic Vision: cacat, kabur, anatomi buruk, terjejas, muka dilukis dengan buruk, mutasi, anggota tambahan, muka klon, tanda air. | |
5-7 | Nilai lebih rendah buat isi nampak semula jadi. |
Langkah demi langkah
- Tutup kawasan dengan topeng dan lembutkan tepi 8-16 piksel.
- Prompt: Foto RAW, kemudian apa yang patut muncul, kemudian cahaya dan lensa asal (cahaya tingkap lembut, 50mm).
- Aktifkan inpaint pada resolusi penuh untuk muka dan tangan.
- Kalau nampak garis sambungan, besarkan topeng dan turunkan denoise sikit.
Contoh
Betulkan muka
RAW photo, natural face, soft smile, realistic skin texture, soft window light, 50mm
Face masked, denoise 0.55, inpaint at full resolution
Buang objek
RAW photo, empty wooden table, warm kitchen light
Mask over the object, denoise 1.0, fill latent noise
Idea kreatif: latar baru
RAW photo, rainy Tokyo street at night, neon reflections, bokeh
Mask everything except the person, denoise 0.9
Petua
- Padankan butiran: tambah butiran filem atau bunyi ISO tinggi kalau asal ada.
- Untuk buang objek, prompt latar belakang yang patut ada (dinding batu, rumput), bukan objek yang nak dibuang.
- Pembaikan muka paling bagus kalau hanya muka yang ditutup dan denoise 0.5-0.6.
- Outpaint dengan luaskan kanvas dan topeng kawasan baru dengan denoise 1.0.
Penyelesaian masalah
Isi nampak lebih tajam atau bersih dari foto
Mengapa ia berlaku
Kata butiran dan lensa hilang.
Cara membaikinya
Tambah butiran filem, kabur sikit atau ISO yang sepadan dalam prompt dan turunkan CFG ke 5.
Warna pelik pada kawasan isi
Mengapa ia berlaku
Pencahayaan tak sepadan.
Cara membaikinya
Terangkan warna cahaya asal (tungsten hangat, cahaya siang sejuk) dalam prompt.
Soalan
Boleh hasilkan dari kosong?
Boleh, tapi Realistic Vision 5.1 biasa lebih bagus untuk itu.
Boleh guna dengan SD 1.5 LoRA?
Pautan dan sumber
Model dalam panduan ini
Ditulis oleh
Mengendalikan kapal ini. Ada pendapat tentang masa decode VAE yang tiada siapa minta. Percaya berat mahu bebas dan mana-mana model yang anda tidak boleh muat turun adalah langganan dengan langkah tambahan. Tidak akan menjawab soalan tentang 400 GB checkpoint di NAS.
Semua panduan oleh Captain
Panduan berkaitan
Stable Diffusion v1.1: pelepasan asal, digunakan secara kreatif
29 Sep 2026
DreamShaper 8 Inpainting: membaiki dan menukar bahagian gambar
1 Okt 2026
Ghibli Diffusion: token gaya ghibli dan cara menggunakannya
30 Sep 2026
epiCRealism v5 Inpainting: suntingan foto semula jadi pada SD 1.5
2 Okt 2026
Absolute Reality 1.8.1: orang realistik, fantasi dan sci-fi pada SD 1.5
29 Sep 2026
Lagi panduan
Stable Diffusion 1.5: model klasik, dipandu dengan betul
2 Okt 2026
Waifu Diffusion: Prompt tag Danbooru untuk model anime klasik
1 Okt 2026
Apa itu LoRA dan cara menggunakannya di ComfyUI, Forge, Automatic1111 dan di awan
20 Mei 2026
Flux vs SDXL vs SD 1.5 vs Qwen vs Z-Image: keluarga model mana yang patut digunakan pada 2026
22 Mei 2026
Checkpoint vs LoRA vs embedding vs ControlNet: fail mana buat apa
8 Okt 2025
