Model
.ai
urmărim modelele AI deschise

Glosar pentru generarea de imagini și video AI: 60 de termeni de la checkpoint la VAE, explicați în câte o propoziție

Subiect: Prompting
De Captain
Publicat 15 Apr 2026

Prezentare generală

Fiecare comunitate își inventează un vocabular și asta a făcut-o repede și mare. Glosarul de mai jos e referința pe care se bazează celelalte ghiduri de pe site; fiecare termen primește o propoziție, familia sau instrumentul din care face parte când contează, și ghidul mai detaliat de citit după. Termenii sunt grupați: modele și arhitecturi, fișiere, setări, tehnici, prompting, video, hardware.
Familiile de pe site (Flux, SDXL, Wan și altele) sunt explicate pe paginile lor dedicate, iar fiecare pagină de model arată termenii folosiți: tipul, familia, cuvintele trigger, setările recomandate. Dacă un cuvânt de pe o pagină de model nu e aici, chatul comunității legat din FAQ e locul unde poți întreba.

Referință

Nume
Tip
Ce este
Checkpoint / base model
file
Greutățile complete ale modelului într-un singur fișier (sau câteva fișiere pentru modelele din era Flux). Funcționează singur. Vezi diferența dintre checkpoint, LoRA și embedding.
Fine-tune
model
Un checkpoint antrenat din nou pe date noi (DreamShaper, Illustrious, Pony). Aceeași arhitectură ca baza.
Merge
model
Un checkpoint făcut prin media altora. Moștenește familia.
LoRA / LyCORIS / DoRA
file
Un mic add-on care schimbă comportamentul unui checkpoint; are nevoie de un cuvânt trigger și o greutate. Vezi ghidul LoRA.
Embedding / textual inversion
file
Un token învățat pentru encoderul de text, tastat după nume; în mare parte embeddinguri negative pe SD 1.5 și SDXL.
VAE
component
Encoder/decoder între pixeli și latents; un VAE greșit înseamnă culori spălăcite.
Text encoder (CLIP, T5, LLM)
component
Transformă promptul în numere; decide dialectul promptului (taguri vs propoziții).
U-Net / DiT / MMDiT
architecture
Designul denoiserului: U-Net în SD 1.5 și SDXL, transformer de difuzie în Flux, Qwen, Wan, Z-Image.
MoE (mixture of experts)
architecture
Mai multe sub-modele dintre care unul rulează pe pas (Wan 2.2 experți high/low noise, HunyuanImage 3).
Diffusion / flow matching
training
Învățarea de a elimina zgomotul pas cu pas; flow matching e formularea mai directă din 2024+. Vezi cum funcționează modelele.
Distilled (Turbo, Lightning, Schnell, Klein, Hyper)
model
Antrenat să aibă nevoie de 1-8 pași și CFG 1; mai rapid, mai puțin flexibil.
Guidance-distilled
model
CFG încorporat (Flux dev); o valoare de guidance înlocuiește CFG și promptul negativ nu are efect.
fp16 / bf16 / fp8 / NF4 / GGUF Q4-Q8
precision
Cum sunt stocate greutățile; precizie mai mică înseamnă fișiere și VRAM mai mici, calitate puțin mai scăzută. Vezi ghidul VRAM.
format
Format sigur doar tensor vs pickle care execută cod. Vezi descărcările sigure.
Steps
setting
Numărul de iterații de denoising; 20-30 normal, 4-8 distilled.
CFG scale
setting
Cât de mult controlează promptul; 5-7 SDXL, 1 Flux. Vezi explicația setărilor.
Sampler / scheduler
setting
Metoda numerică și curba de zgomot (Euler, DPM++ 2M; Karras, simple, beta).
Seed
setting
Zgomotul de start; seed fix, imagine repetabilă.
Denoise
setting
În img2img și inpainting, cât din input poate să se schimbe (0-1).
Shift / sigma
setting
Unde un model flow își petrece pașii (Flux, Wan, Z-Image).
Latent
concept
Imaginea comprimată pe care o editează denoiserul (1/8 sau 1/16 din dimensiune).
Resolution / native size
concept
512 (SD 1.5), 1024 (SDXL, Flux); multipli de 8 sau 16.
Hires-fix
technique
A doua trecere de difuzie la o dimensiune mai mare în timpul generării. Vezi upscaling.
Upscaler (ESRGAN, SwinIR)
technique
Rețea de mărire a pixelilor rulată după generare.
technique
Generează pornind de la o imagine existentă plus zgomot. Vezi img2img și inpainting.
Inpainting / outpainting
technique
Regenerarea unei zone mascate / extinderea pânzei.
ControlNet / T2I-Adapter
technique
Control structural din poziție, adâncime sau margini. Vezi explicația ControlNet.
IP-Adapter / Redux / reference
technique
Condiționare pe stil sau identitate bazată pe imagine.
Face detailer / ADetailer
technique
Mască automată pentru față plus inpaint la rezoluție mai mare.
Tiled diffusion / Ultimate SD Upscale
technique
Imagini mari în plăci suprapuse cu Tile ControlNet.
prompting
Ce să desenezi / ce să eviți (doar SD și SDXL). Vezi bazele promptului și negativele.
Trigger word
prompting
Tokenul sub care a fost antrenată o LoRA; necesar ca să acționeze.
Weight (word:1.3)
prompting
Accentul atenției pe modelele CLIP.
Quality tags / score tags
prompting
masterpiece, best quality (Illustrious); score_9 (Pony). Doar Anime SDXL.
Token limit (77)
prompting
Dimensiunea chunk-ului CLIP; motivul pentru care prompturile lungi sunt tăiate pe SD și SDXL.
Prompt bleeding
prompting
O caracteristică care se atașează obiectului greșit.
T2I / T2V / I2V / TI2V / V2V
video
Text la imagine / text la video / imagine la video / ambele / video la video.
Frames and fps
video
81 cadre la 16 fps înseamnă 5 secunde pe Wan; memoria crește cu numărul de cadre.
High-noise / low-noise expert
video
Cele două modele 14B din Wan 2.2 pentru pașii timpurii și târzii; LoRA-urile vizează unul.
First / last frame
video
Condiționare pe keyframe (FLF2V) pentru mișcare controlată.
VACE / Fun ControlNet
video
Modele de editare și control video din familia Wan.
Frame interpolation (RIFE, FILM)
video
Generarea cadrelor intermediare pentru a crește fps.
VRAM / offloading / block swap
hardware
Memoria GPU; mutarea unor părți din model în RAM când nu încap. Vezi ghidul VRAM.
CUDA / MPS / ROCm
hardware
Backend-uri de calcul NVIDIA / Apple / AMD.
Workflow (ComfyUI)
tool
Un grafic de noduri salvat; încorporat în PNG-urile ComfyUI. Vezi ghidul pentru începători ComfyUI.
Custom node
tool
O extensie ComfyUI; instalată cu Managerul.
Heat score
this site
Cât de popular e un model acum, după descărcări, rulări și căutări; explicat în pagina FAQ.

Pas cu pas

  1. Citește o pagină de model de sus în jos cu glosarul deschis: tip, familie, cuvinte trigger, linia de setări sub fiecare exemplu.
  2. Alege trei termeni care te-au încurcat și citește ghidul legat pentru fiecare; ghidurile sunt scrise ca să fie suficient context glosarul ăsta.
  3. Când întâlnești un termen nou într-un thread de forum, verifică dacă e fișier, setare, tehnică sau termen video; cele mai multe confuzii vin din amestecarea acestor categorii.
  4. Revină când apare o familie nouă; paginile hub adaugă termeni proprii (experți Wan 2.2, guidance Flux) și lista asta se actualizează cu ei.

Exemple

Linie de setări de pe o pagină de model, explicată

"<lora:zavy-cinematic-xl:0.7> zavy cinematic, ... | 1024x1024 | DPM++ 2M Karras | 28 steps | CFG 6 | seed 4471"
LoRA at weight 0.7 with its trigger word; native SDXL size; sampler + scheduler; 28 denoising steps; CFG 6; fixed seed

Numele unui workflow Wan 2.2, explicat

wan2.2_i2v_high_noise_14B_fp8_scaled.safetensors -> Wan 2.2, image to video, the high-noise expert, 14B parameters, fp8 precision, safetensors format

Sfaturi

  • Trei cuvinte provoacă cele mai multe greșeli la început: familie (o LoRA trebuie să se potrivească), cuvânt trigger (o LoRA are nevoie de el) și denoise (img2img depinde mult de el).
  • Când două ghiduri nu sunt de acord pe CFG, vorbesc despre familii diferite; verifică care.
  • "Model" în majoritatea propozițiilor înseamnă checkpoint, dar pe site-ul ăsta "model" e orice intrare din catalog inclusiv LoRA-urile; eticheta de tip îți spune care.
  • Termenii video sunt aceleași idei cu o axă de timp; dacă știi T2I și img2img știi și T2V și I2V.
  • Partenerii cloud folosesc același vocabular: flagurile PirateDiffusion sunt /steps, /guidance, /seed, /size; panoul BitVector folosește aceleași nume.

Depanare

Două surse folosesc același cuvânt diferit

De ce se întâmplă
Termenii au evoluat între epocile SD 1.5, SDXL și Flux ("guidance" vs "CFG").

Cum se repară
Ancorează-te pe familie: CFG pentru SD/SDXL, guidance pentru Flux.

"Model" pe Civitai înseamnă altceva decât aici

De ce se întâmplă
Civitai grupează versiunile sub un singur model; site-ul ăsta listează fiecare versiune separat.

Cum se repară
Potrivește după hash, nu după nume.

O setare numită pe pagina modelului lipsește în UI-ul meu

De ce se întâmplă
Nume diferite în UI (denoising strength vs denoise; hires steps vs second pass).

Cum se repară
Rândul din glosar dă sinonimele; ghidul nodurilor ComfyUI mapează numele nodurilor.

Întrebări

Checkpoint-ul e același lucru cu modelul?

În uzul de zi cu zi da. Strict vorbind, checkpoint-ul e fișierul salvat al unui model.

Care e diferența dintre guidance și CFG?

CFG e guidance fără clasificator aplicat la rulare pe SD și SDXL; Flux dev îl are distilat și expune un singur număr de guidance.

Unde sunt termenii specifici video?

În grupul video de mai sus și pe paginile familiilor Wan, LTX și H3; ghidul de început video îi parcurge.

Trebuie să știu toate astea ca să fac imagini?

Nu. Familia, cuvântul trigger și denoise acoperă 80% din probleme; restul le înveți când dai de ele.

Modele din acest ghid

Scris de
Conduce această navă. Are opinii despre timpii de decodare VAE pe care nimeni nu le-a cerut. Crede că greutățile vor să fie libere și că orice model pe care nu îl poți descărca este un abonament cu pași suplimentari. Nu va răspunde la întrebări despre cele 400 GB de checkpoint-uri de pe NAS.
Toate ghidurile de Captain

Mai multe ghiduri