Model
.ai
vi följer öppna AI-modeller

Noden Primitive, Reroute, Note and Group nodes i ComfyUI

Primitive-noder delar ett värde (seed, steg, prompttext, upplösning) mellan många noder, Reroute håller sladdarna snygga, Notes dokumenterar flödet och Groups låter dig hoppa över eller tysta hela sektioner på en gång.
Nodpaket: ComfyUI core
Kategori: Verktyg och arbetsflödeshjälpare
Author: comfyanonymous

Vad Primitive, Reroute, Note and Group nodes gör

Du kan göra vilken widget som helst på en nod till en input (högerklick > Convert widget to input, eller dra från input-pricken i det nya gränssnittet). En Primitive-nod kopplad till den inputen styr då värdet och kan mata flera noder samtidigt: en seed för två samplers, en bredd/höjd för latent och ControlNet-ändring, en prompt för bas- och detaljpasset. Primitive-noder anpassar sig till typen på det de kopplas till (INT, FLOAT, STRING, COMBO) och behåller inställningen control_after_generate för seeds.
Reroute-noder är punkter som böjer en sladd så långa länkar kan gå runt grupper. Notes (och Markdown Notes) håller instruktioner inne i arbetsflödet. Groups (högerklick på canvas > Add Group, eller välj noder och Ctrl+G) ramar in relaterade noder; med rgthree Fast Groups Bypasser eller gruppens högerklicksmeny kan du hoppa över (Ctrl+B) eller tysta (Ctrl+M) allt inuti, så du kan slå av och på valfria steg.

Ingångar

Namn
Typ
Vad det är
(converted widget)
any
En Primitive kopplas till en widget som gjorts om till input och anpassar sin typ efter den.

Utgångar

Namn
Typ
Vad det är
value
INT / FLOAT / STRING / COMBO
Det delade värdet.

Så använder du Primitive, Reroute, Note and Group nodes

  1. Högerklicka på KSampler och gör om seed-widgeten till en input.
  2. Lägg till en Primitive-nod och koppla den till seed-inputen; ställ control_after_generate till randomize eller fixed.
  3. Koppla samma Primitive till en andra sampler för samma seed i ett hires-pass.
  4. Markera hires-noderna och tryck Ctrl+G för att göra en grupp; ge den en titel.
  5. Tryck Ctrl+B med gruppen markerad för att hoppa över den när du vill ha en snabb förhandsvisning.

Inställningar och tips

  • Bypass (lila) låter input gå igenom utan förändring; Mute (grå) stoppar den grenen från att köras.
  • Det nya gränssnittet låter dig dra en länk från en input till tom canvas för att skapa en matchande Primitive direkt.
  • Använd en STRING Primitive som delad prompt mellan huvudpasset och FaceDetailer.
  • Fäll ihop noder (klicka på pricken uppe till vänster) för att spara plats; sladdarna förblir kopplade.
  • Ctrl+Shift+V klistrar in noder med deras inkommande länkar intakta.

Felsökning av Primitive, Reroute, Note and Group nodes

Primitive vägrar koppla

Varför det händer
Målnoden var inte gjord om till input, eller så har Primitive-noden redan en annan typ.

Så löser du det
Gör om widgeten först; använd en ny Primitive för varje typ.

Seed ändras vid varje körning trots fixed

Varför det händer
control_after_generate på Primitive är satt till randomize, eller en annan nod har fortfarande sin egen seed-widget.

Så löser du det
Sätt Primitive till fixed och koppla alla seed-inputs till den.

Hoppslagen grupp körs ändå

Varför det händer
Bara några noder var innanför gruppens ram när du hoppade över den.

Så löser du det
Ändra storlek på gruppen så att alla noder ryms, eller markera alla och tryck Ctrl+B.

Frågor om Primitive, Reroute, Note and Group nodes

Vad är skillnaden mellan bypass och mute?

Bypass låter datan flöda som om noden bara var en sladd; mute blockerar den, så noder efter kan inte köra om de behöver outputen.

Behövs Reroutes?

Nej, de är bara för snygghet. Det nya gränssnittet kan också gömma länkar (link visibility toggle).

Fler ComfyUI-noder