Model
.ai
le suivi des modèles d'IA ouverts

Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS

8361°
Something's off   KREA2/H3 Style LoRA   by FoS
Créé par
FrogOnStilts
sur Civitai
by FrogOnStilts - Something's off H3 MiniMax Style LoRA V0.9 - It's an ambiance LoRA, trying to represent the mood when something feels off. Optimal range : 0.8 / 1.0. If it starts reducing prompt adherence, lower the weight.
Notes du créateur
Halloween's on its way, check my stickers! 👻🎃💀🪦 Something's off - Krea 2 version added! - Trigger word ; "0hsh1t, " - Optimal strength : 1.0 - Trained on hand-picked 4K/2K images. Something's off - H3 Style LoRA 🪵🐸🪵 - It's an ambiance LoRA, trying to represent the mood when something feels off. - Optimal range : 0.8 / 1.0. If it starts reducing prompt adherence, lower the weight. - This is a v0.9, the style was learnt too fast imho, so I might retrain a proper V1 later. Any support is appreciated, hit that FOLLOW button! Follow my big sis here ❤️: ⬇️ The ko-fi link you'll never use: Use responsibly : by downloading this model, you agree to not use it for any illegal purpose or in violation of any local, state, national, or international law. You are solely responsible of the content you generate. Respect this website's terms of service and models licensing. You're not allowed to publish this model on a different website.
Mots déclencheurs
0hsh1t,
at night
creepy atmosphere
mist
eerie ambiance
864 téléchargements · 83 j'aime sur Civitai
SHA256
7EEC29C85B0C02E41F1DCC6CE95AD341BB9320DA2F758ED8E5B99E258387D6CB
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS sur ModelTrends.ai : #275 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #28 Hottest MiniMax H3 model · #28 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Tendance de popularité de Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS
Score de chaleur depuis 22 Sep 2026
Score de popularité
8,361°
Cette semaine
n/a
Pas encore publié/suivi
Ce mois-ci
n/a
Pas encore publié/suivi
L'année passée
n/a
Pas encore publié/suivi
Something's off KREA2/H3 Style LoRA by FoS: Score de chaleur depuis 22 Sep 20267,000°7,381°7,762°8,143°8,524°22 Sep28 Sep4 Oct10 Oct16 Oct22 Oct8,361°ModelTrends.ai
7,000°
Plancher
L’échelle va de 0° à 9 999°. Tout ce qui est en dessous de 7,000° est réservé aux modèles dont aucune source ne rapporte encore de données, ils portent un nombre de remplacement pour que les listes restent complètes. 7,000° est le point où les données mesurées commencent : un modèle avec de vraies données mais presque aucun téléchargement est au plancher, et les mesures remplissent les degrés au-dessus. Le plancher ne dit rien sur le modèle ; seuls les degrés au-dessus le font, et ce sont eux qui différencient un modèle d’un autre.
+899°
Téléchargements Civitai
864 téléchargements de cette version exacte sur Civitai. Les téléchargements sont l'ingrédient le plus lourd et sont comptés sur une échelle logarithmique : multiplier par dix les téléchargements ajoute 300° au score, donc un modèle avec un million de téléchargements n'est pas mille fois plus chaud qu'un avec mille. Les six sources de téléchargements partagent ce terme, réparti proportionnellement à leurs comptes.
+289°
Likes
83 likes et pouces levés sur toutes les sources. Un like vaut la moitié d’un téléchargement, sur la même échelle logarithmique.
+73°
Taux d’adoption
Environ 8 téléchargements par jour, mesurés entre deux relevés des sources, jamais estimés à partir d’une moyenne sur la durée. La vitesse compte pour un quart du terme téléchargement, donc une poussée récente apparaît sans qu’un pic d’un jour dépasse des années d’usage.
+100°
Bonus famille
+100° parce que c’est un LoRA d’une famille que ce site pousse en ce moment. C’est une petite poussée limitée dans le score et affichée ici ouvertement ; elle ne peut jamais cacher un modèle ni compenser une différence de mille fois en téléchargements.
Afficher le détail
Chaque chiffre sur ce site peut être vérifié. Le score de popularité de ce modèle est de 8,361°, et voici comment il est construit, ingrédient par ingrédient, avec le total cumulé après chaque étape : le plancher, les degrés ajoutés par chaque source, le bonus pour le type de modèle et ce que l’âge de ses poids enlève. Les couleurs correspondent aux bandes du graphique ci-dessus. Le glossaire à la fin définit chaque terme.
  1. 1
    Commence au plancher.
    Pourquoi 7,000° et pas zéro : l’échelle va de 0° à 9 999°, et la partie en dessous de 7,000° est réservée aux modèles dont aucune source ne rapporte encore de données, qui portent un nombre de remplacement pour que les listes restent complètes et ne dépassent jamais un modèle avec données. 7,000° est le point où les données mesurées commencent. Un modèle avec de vraies données mais presque aucun téléchargement est ici ; tout ce qui suit est une mesure, et l’espace au-dessus du plancher contient dix paliers de dix fois plus de téléchargements à 300° chacun. Le plancher est le même pour tous les modèles, donc il ne décide rien ; ce sont les degrés au-dessus qui le font.
    7,000°
    total en cours
  2. 2
    Ajoute les téléchargements.
    864 équivalents de téléchargement au total, venant de Téléchargements Civitai. Multiplier les téléchargements par dix ajoute le même 300°, donc la taille compte mais ne domine jamais le score.
    +899°
    7,899°
    total en cours
  3. 3
    Ajoute les likes.
    83 likes et pouces levés, à moitié du poids d’un téléchargement.
    +289°
    8,188°
    total en cours
  4. 4
    Ajoute le taux d’adoption.
    Environ 8 téléchargements par jour en ce moment, mesurés entre deux relevés, à un quart du poids.
    +73°
    8,261°
    total en cours
  5. 5
    Boost familial.
    Une petite poussée ouverte et limitée pour les LoRAs d’une famille que ce site met en avant en ce moment.
    +100°
    8,361°
    total en cours
  6. =
    Le score de chaleur.
    La place de ce modèle dans chaque liste de ce site. Rien d’autre ne le modifie.
    8,361°
Glossaire : les termes utilisés ici
Score de chaleur
Un seul chiffre pour montrer à quel point un modèle est utilisé et recherché en ce moment, de 0° à 9 999°. Chaque liste sur ce site qui dit « les plus chauds » est triée selon ce score et rien d’autre.
Plancher
Les 7 000° que chaque modèle avec des données réelles commence avec. L’échelle va de 0° à 9 999° ; la partie sous le plancher est réservée aux remplaçants (modèles sans données), pour qu’un modèle avec données soit toujours mieux classé qu’un sans. Le plancher est le même pour tous et ne décide rien ; les degrés au-dessus sont la mesure.
Équivalents de téléchargement
Tout ce que le score considère comme un téléchargement, additionné : les téléchargements eux-mêmes, chaque seeder torrent comme 1 000, chaque image AI Horde et chaque exécution sur un site de génération comme un.
Échelle logarithmique
On compte par dizaines, pas par unités : passer de 1 000 à 10 000 téléchargements ajoute autant de degrés que passer de 10 000 à 100 000. Ça évite que les géants écrasent tout le reste.
Likes
Les pouces levés et likes de toutes sources, valant chacun la moitié d’un téléchargement sur l’échelle logarithmique.
Taux d’adoption
Combien de téléchargements par jour un modèle obtient en ce moment, calculé à partir de la différence entre deux relevés d’une source. Un quart du poids du terme téléchargement.
Mesuré et estimé
Mesuré signifie qu'il existe deux relevés d'une source et que la différence est réelle. Estimé signifie que seul le total d'aujourd'hui est connu et que le passé est réparti sur la durée de vie du modèle ; le site indique lequel est affiché.
Seeder
Quelqu'un qui garde une copie des poids en ligne pour que d'autres puissent les télécharger via un torrent, ou un miroir hébergé qui fait la même chose. Chacun compte comme 1 000 téléchargements.
AI Horde
Un réseau de bénévoles qui génère des images gratuitement sur des ordinateurs donnés. Le nombre d'images créées avec un modèle est public, et chacune compte comme un téléchargement.
Sites de génération
Sites qui hébergent leurs propres copies d'un modèle et permettent aux gens de générer avec, comme PixAI, SeaArt et Yodayo. Leurs téléchargements comptent comme ceux de Civitai et chaque génération compte comme un téléchargement.
Tokens OpenRouter
Un modèle texte servi via une API, comme Claude ou GPT, n'a pas de poids à télécharger, son usage est donc mesuré en tokens : les morceaux de texte lus et écrits via OpenRouter, une passerelle utilisée par de nombreuses applications, sur les 30 derniers jours. Chaque 10,000,000 tokens compte comme un téléchargement. Source : OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Modèle complet (checkpoint)
Les poids eux-mêmes, le fichier qui génère tout seul. Il reçoit un bonus parce que les add-ons en dépendent.
LoRA et embedding
Petits fichiers add-on qui orientent les poids de quelqu'un d'autre vers un style, un personnage ou un concept. Ils ne peuvent pas fonctionner seuls.
Famille et poids
La base sur laquelle un modèle est construit, comme SD 1.5, SDXL, Flux ou Wan. Chaque modèle hérite de la date de sortie des poids de sa famille.
Âge
Degrés retirés selon l'ancienneté des poids de la famille : 150° par an, jusqu'à 750°. Cela garde les anciens téléchargements qui ont eu des années pour s'accumuler en haut de la liste.
Boost de la famille
Une petite poussée limitée pour les LoRA d'une famille que ce site met en avant en ce moment, toujours listée dans la répartition.
Score de remplacement
Un nombre stable en dessous du minimum donné à un modèle dont aucune source ne rapporte encore, pour que les listes restent complètes. Il ne dépasse jamais un modèle avec des données.
Nouveau ! (période de grâce)
Un modèle âgé de moins de 7 jours affiche Nouveau ! au lieu d'un score et ne figure pas dans le classement. Son score est calculé dès le premier jour, mais un modèle d'un jour grandit plus vite que tout, donc sans attente le #1 de la semaine serait toujours celui sorti hier plutôt que celui qui tient depuis une semaine.
Tendance
Comment la croissance d'un modèle sur une période se compare à la croissance typique d'un modèle sur la même période. Plus rapide que la moyenne signifie une hausse, plus lente une baisse.
Modèle typique
Le milieu du catalogue : la moitié des modèles avec un chiffre ont grandi plus vite sur la période, l'autre moitié plus lentement.
Voici comment la popularité de ce modèle a évolué par rapport au reste du catalogue : sa croissance en téléchargements, likes et utilisation à chaque période, comparée à la croissance typique des modèles sur la même période, avec son score de chaleur à ce moment-là. Au-dessus de la croissance typique, c’est une hausse, en dessous, une baisse. Le passé est reconstitué à partir des totaux d’aujourd’hui, du premier jour du modèle et de sa vitesse de téléchargement mesurée quand il y a deux relevés ; un modèle qui n’existait pas au début d’une période affiche n/a.
Rendus d'exemple
Prompts et réglages partagés par les personnes qui ont réalisé ces rendus sur Civitai. Choisissez un rendu pour voir comment il a été fait.
Réglages
Taille
1056x1584
Prompt
subject_definitions: <Subject 1> is the female protagonist in the target video: the scene is entirely from her first-person POV. Her presence is represented through her right hand holding a lit lighter, her breathing, and the movement of the POV camera. Her right hand and lighter remain positioned naturally in the lower-right foreground whenever visible. All human panic breathing heard throughout the video belongs exclusively to <Subject 1> as close first-person POV audio. <Subject 2> is the female monster from <Picture 1>: preserve the exact facial identity and monster appearance shown in <Picture 1>. Her face, facial proportions, eyes, mouth, skin appearance, hair, and overall identity remain visually consistent with <Picture 1> throughout the entire video. She has long black hair, pale decayed skin, hollow dark eyes, an unnaturally wide gaping mouth, elongated blackened arms and fingers, and a torn dirty white dress with rotting holes and stains. She is noticeably taller and larger than an average woman, giving her an imposing and unnatural presence. The exact face from <Picture 1> is especially preserved for the extreme close-up in [Shot 4]. <Picture 1> is the definitive visual reference for <Subject 2>, including her exact face and monster identity. The final close-up in [Shot 4] uses this exact same face from <Picture 1>. <Audio 1> is the monster snarl sound used when <Subject 2> emerges through the opening door. <Audio 2> is the monster vocal sound used during the final close-up reveal of <Subject 2> in [Shot 4]. summary: 10-second horror POV scene inside an old elegant mansion corridor with dark carved wooden wall panels, ornate molding, framed wall sections, aged wooden floorboards, and wooden doors along both sides. The corridor is completely dark. <Subject 1> holds a lit lighter in her right hand in the lower-right foreground and walks forward carefully. The small lighter flame briefly reveals nearby surfaces as she moves. A door on the right slowly opens with a long wooden creak. <Subject 2> steps out and produces <Audio 1>, then slowly approaches. At 00:03.500, the POV camera turns 180 degrees to the left, counterclockwise, and rushes away down the corridor. At 00:06.300, the POV camera falls onto the floor. At 00:08.000, the POV camera turns 180 degrees to the right, clockwise, from the floor and then tilts upward, revealing <Subject 2> towering above the camera. In the final moment, <Subject 2> moves her head toward the camera, causing her exact face from <Picture 1> to fill the frame while producing <Audio 2>. retention_analysis: <Subject 1> (appears throughout): fully_preserved POV role — female protagonist represented entirely through first-person camera movement, breathing, and her right hand holding the lit lighter. Her right hand and lighter remain naturally positioned in the lower-right foreground whenever visible. All human panic breathing belongs exclusively to <Subject 1> as first-person POV audio. <Subject 2> (appears throughout): fully_preserved — preserve the exact monster identity and exact facial appearance from <Picture 1> throughout the video. Maintain the same facial structure, pale decayed skin, hollow dark eyes, unnaturally wide mouth, long black hair, elongated blackened arms and fingers, torn dirty white dress, and emaciated undead appearance. She appears noticeably taller and larger than an average woman, with her height clearly readable against the doorway. Her exact face from <Picture 1> remains consistent and becomes the dominant visual element in [Shot 4]. During the final close-up, her mouth performs subtle natural monster-like movements while preserving the exact mouth shape and facial identity from <Picture 1>. <Picture 1> (appears throughout): fully_preserved monster identity reference — use the exact face and appearance from <Picture 1> for <Subject 2>, including the final close-up. <Audio 1>: assigned exclusively to <Subject 2> during the doorway reveal. <Audio 2>: assigned exclusively to <Subject 2> during the final close-up in [Shot 4], with subtle mouth movement synchronized to the sound. The corridor is an old elegant mansion hallway with dark carved wooden wall panels, ornate molding, framed wall sections, aged wooden floorboards, and closed wooden doors along both sides. The corridor is completely dark, both end of the corridor disappear into darkness. The small lighter flame reveals only whatever surfaces it directly reaches as <Subject 1> moves through the hallway. integrated_multimodal_description: POV horror scene, cinematic, Dark_and_Moody, 10 seconds. [Shot 1] The video opens entirely from <Subject 1>'s first-person POV inside a narrow old mansion corridor. Dark carved wooden wall panels line both sides of the hallway, with ornate molding, framed wall sections, wooden doors, and aged wooden floorboards. The corridor is completely dark. <Subject 1>'s right hand holding a lit lighter is visible in the lower-right foreground. Its small flickering flame casts weak unstable warm light onto nearby surfaces, revealing brief portions of the wooden walls, closed doors, molding, and floorboards as she moves. The POV camera slowly moves forward down the corridor with subtle natural head movement and slight bobbing from her footsteps. <Subject 1>'s nervous breathing is heard close to the first-person microphone. A wooden door on the right begins to slowly open. The old door produces a long audible wooden creak as it swings inward. The POV camera turns slightly to the right and looks directly toward the doorway. The lighter flame flickers across the moving door. <Subject 2> slowly steps out from the dark room and into the small area reached by the lighter flame. Use the exact face and monster identity from <Picture 1>. Her pale decayed face, hollow dark eyes, unnaturally wide mouth, long black hair, elongated black arms, and torn white dress become visible. As <Subject 2> emerges through the doorway, she produces <Audio 1>. The snarl clearly originates from <Subject 2>. She stands upright at full height and appears noticeably taller than an average woman. Her head reaches close to the top of the doorway, clearly establishing her large scale and imposing height. The POV camera moves backward as <Subject 2> approaches with slow, deliberate steps. Her tall body remains upright and looming as she steadily closes the distance. <Subject 1>'s frightened breathing remains close first-person POV audio. [Shot 2] At 00:03.500, the POV camera suddenly whips 180 degrees to the left, rotating counterclockwise from <Subject 1>'s first-person perspective. The camera turns completely away from <Subject 2> and finishes facing the opposite direction down the corridor. The POV camera immediately rushes forward through the completely dark corridor with frantic first-person running motion. <Subject 1>'s right hand holding the lit lighter shakes strongly in the lower-right foreground. The flickering flame briefly reveals fragments of the wooden walls, doors, and floorboards as the camera runs forward. <Subject 1>'s panicked breathing and rapid footsteps are heard from the first-person perspective. [Shot 3] At 00:06.300, the POV camera suddenly loses balance and falls hard onto the wooden floor. The viewpoint rapidly drops downward and strikes the floorboards with a heavy impact. The image jolts violently before settling low to the ground at a tilted angle. <Subject 1>'s right hand and lit lighter remain visible close to the lower-right foreground. Its flame flickers wildly, casting unstable warm light across nearby floorboards and the lower sections of the wooden walls. <Subject 1>'s strained, frightened breathing continues as close first-person POV audio. [Shot 4] At 00:08.000, from the low position on the floor, the POV camera quickly rotates 180 degrees to the right, clockwise, turning back at the corridor with background completely dakness. Immediately after completing the turn, the POV camera tilts upward from the floor, looking up toward <Subject 2>. <Subject 2> is standing directly above and in front of the fallen POV camera, towering over <Subject 1>. Her tall silhouette rises above the camera as the flickering lighter flame illuminates parts of her body from below. As the POV camera continues tilting upward, the exact face of <Subject 2> from <Picture 1> comes into view. Use the exact facial identity from <Picture 1> for this reveal. Her facial structure, hollow dark eyes, pale decayed skin, long black hair, and unnaturally wide gaping mouth remain identical to the reference. <Subject 2> then leans and thrusts her head forward toward the POV camera. Her face rapidly grows larger in frame because her head physically moves closer to the lens. The final close-up is driven by <Subject 2>'s forward head movement toward the camera. As her face comes very close to the lens, <Subject 2> produces <Audio 2>. Her jaw and mouth make small unsettling movements synchronized with <Audio 2>: the mouth opens slightly wider, the jaw shifts subtly, then the mouth contracts and opens again in an irregular rhythm. Her hollow eyes remain fixed directly on the POV camera. The camera holds on the exact face of <Subject 2> from <Picture 1> through the final moment as her head remains extremely close to the lens, and her subtle mouth movement continues with <Audio 2>. overall_soundscape: Near-silent mansion ambience. All human panic breathing belongs exclusively to <Subject 1> as close first-person POV audio. Soft footsteps from <Subject 1>. Nervous breathing from <Subject 1>. Soft lighter flame flicker and lighter movement. A long wooden creak as the door on the right slowly opens. <Audio 1> originates from <Subject 2> during her doorway reveal. Soft approaching footsteps from <Subject 2>. Rapid footsteps and panicked breathing from <Subject 1> during [Shot 2]. A sudden stumble followed by a heavy impact against the wooden floor during [Shot 3]. <Audio 2> originates from <Subject 2> during [Shot 4], synchronized with her subtle jaw and mouth movements. non_diegetic_music: N/A
Aucun prompt n'a été partagé avec ce rendu.
Aucun prompt n'a été partagé avec ce rendu.
Render by FrogOnStilts on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Signaler
Réglages
Sampler
Euler
Étapes
8
Guidance
1
Taille
512x680
Prompt
0hsh1t,
Réglages
Sampler
Euler
Étapes
8
Guidance
1
Taille
512x680
Prompt
0hsh1t,
Réglages
Sampler
Euler a
Étapes
8
Guidance
1
Taille
512x680
Prompt
0hsh1t,
Réglages
Sampler
Euler
Étapes
8
Guidance
1
Taille
1536x1024
Prompt
0hsh1t,
Aucun prompt n'a été partagé avec ce rendu.
Exécuter en local
H3_STYLE_Somethings_Off_-_by_FoS.safetensors
296 MB · SafeTensor · bf16
Les téléchargements sont servis par Civitai. Certains créateurs demandent d'abord une connexion à Civitai.