Model
.ai
sledujeme otevřené AI modely

Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA

8353°
Face Slap Motion LoRA   MiniMax H3 Ref2VA
Vytvořil
Yakovich
na Civitai
By - Yakovich This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: Single, double, and triple slap sequences Powerful cheek impacts and natural head recoil Realistic eye, mouth, and facial expressions Dynamic hair movement and slow head recovery Adjustable impact intensity and timing Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips can be found on the Civitai page.
Poznámky autora
Realistic Face Slap Motion LoRA for MiniMax H3 Ref2VA ⭐ Highly Recommended Setup for Best Results For the best results, I strongly recommend using this Model & LoRA : Base Model: Turbo LoRA: Recommended Settings: - Base: MiniMax H3 Singularity - Turbo: Ref2V Turbo 4-Step v0.1 - Steps: 8 - Slap LoRA Strength: 1.0 (range: 0.7–1.0) - Trigger Word: f4c3sl4p This is my recommended setup for realistic impacts, expressive facial reactions, dynamic hair movement, and cinematic scenes. Overview This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: - Single, double, and triple slap sequences - Powerful cheek impacts and natural head recoil - Realistic eye, mouth, and facial expressions - Dynamic hair movement and slow head recovery - Adjustable impact intensity and timing - Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips Always start your prompt with f4c3sl4p. For better results, describe the incoming hand direction, cheek contact, head movement, facial expression, hair motion, and recovery. Important: Specify the exact number of slaps. For multiple impacts, allow the head to return fully to center before the next slap. This helps prevent unwanted rapid-fire animations. Prompt Examples 1. Simple Single Slap f4c3sl4p An external open hand enters from screen-right and delivers exactly ONE slap to her cheek, turning her head left. Her eyes close, her mouth opens slightly, and her hair swings naturally. She slowly returns to center. Fixed camera, realistic motion, no repeated impacts. 2. Powerful Cinematic Slap f4c3sl4p An external hand delivers ONE extremely powerful open-hand slap to her right cheek. Her head snaps sharply left, her eyes squeeze tightly shut, her mouth opens in shock, and her long hair whips dramatically across her face. ONE loud slap sound synchronizes with the impact. The hand withdraws immediately. Her head remains turned briefly before returning VERY SLOWLY to center with realistic inertia. Continuous shot, no repeated slaps. 3. Two Separate Slaps f4c3sl4p Exactly TWO separate slaps. First, an external hand strikes from screen-right, turning her head left. Her hair whips outward. The hand withdraws. She slowly returns completely to center and pauses. ONLY AFTER FULL RECOVERY, a second slap arrives from screen-left, turning her head right. Her hair sweeps across her face. Two distinct impacts, natural recovery, no extra slaps. 4. Three Slaps With Natural Timing f4c3sl4p Exactly THREE powerful, clearly separated slaps. The first arrives from screen-right, turning her head left. She fully recovers and pauses. The second arrives from screen-left, turning her head right. She fully recovers and pauses again. The third arrives from screen-right, turning her head left. Her eyes squeeze shut, her mouth opens, and her hair whips with each impact. Three distinct sounds, realistic physics, no rapid consecutive slaps, no extra impacts. 5. Shocked and Angry Reaction f4c3sl4p An external hand suddenly delivers ONE powerful slap to her cheek. Her head snaps sideways, her eyes close tightly, and her hair flies across her face. The hand withdraws. She slowly turns back toward the camera, visibly shocked. Her expression gradually changes into controlled anger as she stares directly ahead. Realistic acting, cinematic lighting, exactly one impact. Advanced Tips Prevent extra slaps: Exactly ONE slap. No repeated impacts. Prevent self-slapping: An external hand enters from off-screen. The subject never slaps herself. Improve impact accuracy: The open palm makes clear contact directly with the cheek, never the forehead or temple. Improve recovery: Her head remains turned briefly, then returns very slowly to center with natural inertia. No instant or robotic reset. Improve hair physics: Her hair whips outward, sweeps across her face, and gradually settles with natural secondary motion. Final Notes Start with LoRA strength 1.0 and adjust according to your scene. Lower strengths (0.7–0.9) may help if movements become excessive or unwanted repeated impacts occur. For cinematic sequences, combine the trigger with clear dialogue, camera directions, emotional reactions, and precise action timing. My recommended combination remains MiniMax H3 Singularity + Ref2V Turbo 4-Step v0.1 + this LoRA at strength 1.0. Results may vary depending on the prompt, references, seed, and workflow.
Spouštěcí slova
f4c3sl4p
1,561 stažení · 92 lajků na Civitai
SHA256
985807529A11817FA0418EFE30D20BAA1AE8EBDFBDC2645B5C6A0B656CDE8CFA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA na ModelTrends.ai: #285 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #30 Hottest MiniMax H3 model · #30 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Trend popularity: Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA
Heat skóre od 11 Oct 2026
Hodnocení popularity
8,353°
Tento týden
n/a
Ještě nebylo vydáno/sledováno
Tento měsíc
n/a
Ještě nebylo vydáno/sledováno
Poslední rok
n/a
Ještě nebylo vydáno/sledováno
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA: Heat skóre od 11 Oct 20267,000°7,379°7,758°8,137°8,515°12 Oct14 Oct16 Oct18 Oct20 Oct22 Oct8,353°ModelTrends.ai
7,000°
Základ
Měřítko jde od 0° do 9 999°. Vše pod 7,000° je vyhrazeno pro modely, o kterých zatím žádný zdroj nehlásí, a mají tam náhradní číslo, aby seznamy byly kompletní. 7,000° je místo, kde začínají naměřená data: model s reálnými daty, ale téměř žádnými staženími, sedí na základu, a měření přidávají stupně nad něj. Základ nic neříká o modelu; o rozdílu mezi modely rozhodují právě stupně nad ním.
+958°
Stažení z Civitai
1,561 stažení této přesné verze na Civitai. Stahování jsou nejdůležitější složkou a počítají se na logaritmické škále: desetkrát více stažení přidá stejných 300°, takže model s milionem stažení není tisíckrát žhavější než model s tisícem. Šest zdrojů stahování sdílí tento jeden termín, rozdělený mezi ně podle jejich počtů.
+295°
Lajky
92 lajků a palců nahoru napříč zdroji. Lajk váží polovinu stažení, na stejné logaritmické škále.
+100°
Rodinný bonus
+100° protože je to LoRA z rodiny, kterou tato stránka právě podporuje. Je to omezený posun uvnitř skóre a je tu otevřeně uvedený; nikdy nemůže skrýt model nebo převážit tisícinásobný rozdíl ve staženích.
Zobrazit podrobné rozdělení
Každé číslo na této stránce lze ověřit. Heat skóre tohoto modelu je 8,353°, a tady je postupně složeno z jednotlivých částí, s průběžným součtem po každé z nich: základ, stupně přidané každým zdrojem, bonus za typ modelu a odečtení podle stáří jeho vah. Barvy odpovídají pásmům v grafu nahoře. Na konci je slovník, který vysvětluje každý pojem.
  1. 1
    Začni na základu.
    Proč 7,000° a ne nula: škála jde od 0° do 9 999°, a část pod 7,000° je vyhrazena pro modely, o kterých zatím žádný zdroj nehlásí, a mají tam náhradní číslo, aby seznamy byly kompletní a nikdy nepřevýšily model s daty. 7,000° je místo, kde začínají naměřená data. Model s reálnými daty, ale téměř žádnými staženími, sedí tady; všechno, co následuje, je měření, a prostor nad základem obsahuje deset desetinných kroků ve staženích po 300° každý. Základ je stejný pro každý model, takže nerozhoduje; rozhodují stupně nad ním.
    7,000°
    běžící součet
  2. 2
    Přidej stažení.
    1,561 ekvivalentů stažení celkem, z Stažení z Civitai. Desetinásobek stažení přidá stejných 300°, takže velikost je důležitá, ale nikdy nepřebije skóre.
    +958°
    7,958°
    běžící součet
  3. 3
    Přidej lajky.
    92 lajků a palců nahoru, s poloviční váhou oproti stažení.
    +295°
    8,253°
    běžící součet
  4. 4
    Rodinný bonus.
    Otevřený, omezený posun pro LoRA z rodiny, kterou tento web právě podporuje.
    +100°
    8,353°
    běžící součet
  5. =
    Skóre heat.
    Kde se tento model nachází na každém seznamu na tomto webu. Nic jiného ho neupravuje.
    8,353°
Slovníček: pojmy používané zde
Heat skóre
Jedno číslo, které ukazuje, jak moc se model teď používá a chce, od 0° do 9 999°. Každý seznam na tomto webu, který říká nejžhavější, je podle toho seřazený a nic jiného.
Minimum
7 000° je základ, od kterého začíná každý model s reálnými daty. Měřítko je od 0° do 9 999°; část pod minimem je vyhrazena pro zástupce (modely bez dat), aby model s daty byl vždy výš než ten bez. Minimum je stejné pro všechny a nic nerozhoduje; stupně nad ním jsou měření.
Ekvivalenty stažení
Všechno, co skóre počítá jako stažení, sečtené: samotná stažení, každý torrent seeder jako 1 000, každý obrázek z AI Horde a každý běh na generujícím webu jako jedno.
Logaritmická škála
Počítá se po desítkách, ne po jednotkách: přechod z 1 000 na 10 000 stažení přidá stejný počet stupňů jako z 10 000 na 100 000. Zabraňuje, aby obři přebili všechno ostatní.
Lajky
Palce nahoru a lajky ze všech zdrojů, každý za polovinu váhy stažení na logaritmické škále.
Rychlost přijetí
Kolik stažení denně model právě teď má, podle rozdílu mezi dvěma odečty zdroje. Čtvrtina váhy oproti termínu stažení.
Měřené a odhadované
Měřené znamená, že existují dva záznamy zdroje a rozdíl je skutečný. Odhadované znamená, že je znám jen dnešní celkový údaj a minulost je rozložena přes životnost modelu; stránka uvádí, který typ zobrazuje.
Seeder
Někdo, kdo drží kopii vah online, aby si ji ostatní mohli stáhnout přes torrent, nebo hostovaný zrcadlový server, který dělá totéž. Každý takový počítá jako 1 000 stažení.
AI Horde
Dobrovolnická síť, která zdarma generuje obrázky na darovaných počítačích. Počet obrázků vytvořených s modelem je veřejný a každý se počítá jako jedno stažení.
Generační stránky
Stránky, které hostují vlastní kopie modelu a umožňují lidem generovat s ním, například PixAI, SeaArt a Yodayo. Jejich stažení se počítají stejně jako u Civitai a každý běh generování jako jedno stažení.
OpenRouter tokeny
Textový model poskytovaný přes API, jako Claude nebo GPT, nemá žádné váhy ke stažení, takže jeho využití se měří tokeny: kusy textu, které přečetl a napsal přes OpenRouter, bránu, kterou používá mnoho aplikací, za posledních 30 dní. Každých 10,000,000 tokenů se počítá jako jedno stažení. Zdroj: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Plný model (checkpoint)
Samotné váhy, soubor, který generuje sám o sobě. Má bonus, protože na něm závisí doplňky.
LoRA a embedding
Malé doplňkové soubory, které nasměrují váhy někoho jiného k určitému stylu, postavě nebo konceptu. Samy o sobě nemohou běžet.
Rodina a váhy
Základ, na kterém je model postavený, například SD 1.5, SDXL, Flux nebo Wan. Každý model dědí datum vydání vah své rodiny.
Věk
Stupně odečtené podle toho, jak dávno vyšla váha rodiny: 150° za rok, až do 750°. Staré stažení, která měla roky na nashromáždění, zůstávají nahoře na seznamu.
Boost rodiny
Malý, omezený posun pro LoRA rodiny, kterou tato stránka právě podporuje, vždy uvedený v rozpisu.
Náhradní skóre
Stabilní číslo pod minimem dané modelu, o kterém zatím žádný zdroj nehlásí, aby seznamy zůstaly kompletní. Nikdy není výše než model s daty.
Nové! (ochranná lhůta)
Model mladší než 7 dní ukazuje místo skóre Nové! a nezískává místo v žebříčku. Jeho skóre se počítá od prvního dne, ale model starý jeden den roste rychleji než cokoli jiného, takže bez čekání by #1 týdne byl vždy model, který vyšel včera, místo toho, co vydrželo týden.
Trend
Jak růst modelu za určité období odpovídá typickému růstu modelu za stejné období. Rychlejší než obvyklé znamená vzestup, pomalejší pokles.
Typický model
Střed katalogu: polovina modelů s číslem rostla rychleji za dané období, polovina pomaleji.
Jak se popularita tohoto modelu vyvíjela oproti zbytku katalogu: jeho růst v počtu stažení, lajků a použití za každé období, měřeno proti typickému růstu modelu ve stejném období, spolu s jeho heat skóre v daném čase. Nad typickým růstem znamená nárůst, pod ním pokles. Minulost se rekonstruuje z dnešních celkových hodnot, prvního dne modelu a jeho měřenou rychlostí stahování, pokud jsou k dispozici dva záznamy; model, který na začátku období neexistoval, ukazuje n/a.
Ukázkové rendery
Prompty a nastavení sdílená lidmi, kteří tyto rendery vytvořili na Civitai. Vyberte render a uvidíte, jak vznikl.
Ukázkový render 1
Ukázkový render 2
NSFW render, rozmazaný. Zapněte NSFW, abyste ho viděli.
Render by Yakovich on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Nahlásit
Nastavení
Velikost
1280x2226
Prompt
reference_usage: <Picture 1> defines the slap competition stage, environment, and lighting. subject_definitions: <Subject 1> is an enormous, extremely muscular adult Black man, seen exclusively from first-person POV, with gigantic veiny arms and massive hands. <Subject 2> is an absurdly skinny adult man standing across the slap table. <Subject 3> are two competition officials positioned directly behind <Subject 2>. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Cinematic professional slap competition, continuous 10-second first-person POV from <Subject 1>. His enormous muscular arms and veiny hands are visible as he applies white chalk powder to his right palm. The camera looks up at <Subject 2>, standing nervously across the table, with two officials immediately behind him. Bright arena lighting, excited audience, realistic sports broadcast audio. <Subject 1>: <d>[English] You ready, little man?</d> <Subject 2>: <d>[English] Oh no!</d> [Shot 2] f4c3sl4p, <Subject 1> delivers ONE quick devastating open-hand slap with his RIGHT hand, striking <Subject 2>'s RIGHT cheek from RIGHT TO LEFT in one swift motion. A burst of white chalk explodes from his cheek with a single thunderous SMACK. <Subject 2>'s head jerks LEFT, his eyes roll back, and he immediately loses consciousness. His knees give way and he falls backward in an absurdly funny collapse. The two officials behind him immediately rush forward to catch him. [Shot 3] The officials check the fallen opponent while the audience erupts in laughter and disbelief. One official looks completely stunned. The POV watches the chaotic aftermath as chalk dust hangs in the arena lighting. <Subject 1>: <d>[English] Oops.</d> motion_and_audio_rules: Exactly ONE right-to-left slap, ONE cheek contact, ONE impact sound. The hand strikes once and leaves the frame. The opponent falls from that same impact. No additional hand movement or repeated hits. Uninterrupted POV, natural action timing, realistic competition footage, cinematic sound, no cuts.
Nastavení
Sampler
Euler
Kroky
8
Guidance
1
Seed
154968036638008
Velikost
544x960
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic,Frame one matches image ref <image0> exactly: frame start with same girl kneeling on the sofa, camera, then a close-up shot frames the girl shown in <image 0>, maintaining her facial features, hairstyle, and adult appearance as she looks directly into the camera with a calm, aroused, anticipatory expression. A POV left hand holds her neck firmly in a consensual choke — fingers wrapped around the sides of the throat, pressure visible but controlled. She leans slightly into the hold, lips parted, eyes half-lidded with pleasure. [shot 1] a right hand enters the frame from the right side of the screen and delivers a sharp, open-palm slap to her left cheek. Her head jerks to the left from the impact, hair shifting with the motion. The camera remains static. The left hand keeps holding her neck. On impact she lets out a soft, breathy moan of pleasure and her mouth curves into a genuine, slutty smile — eyes bright, cheeks flushed, clearly enjoying it. By 00:03.500, she snaps her head back toward the center, still smiling, eyes locked on the lens, mouth open in a satisfied moan as the choke continues. At [Shot 2], the left hand releases the neck, slides up into her hair, and grips a tight fistful at the crown. Fingers visibly knotted in the hair, knuckles pale from the grip. It pulls downward with steady force, guiding her to kneel. Her head follows the pull, hair taut in the fist, shoulders dropping as she sinks. The camera tilts down slightly with her, POV staying on her face and on the hand buried in her hair. Her expression never breaks into distress: eyes stay half-lidded and hungry, lips parted in a sly, slutty smile, a soft moan as she goes down, cheeks still flushed from the slap. [Shot 4] she is kneeling in front of the POV. The right hand holds an erect penis <image1 ref>and guides the glans to her lips. The left hand stays fisted in her hair and pulls her forward until the shaft disappears fully into her mouth and throat in a deepthroat. Her lips reach the base, nose pressed close, throat visibly taking the shaft. She maintains eye contact, eyes glassy, a slutty smile at the corners even as her lips stretch. The hand in her hair pulls her back: the shaft reappears, glistening with saliva, glans clearing her lips, then pulls her forward again until the shaft disappears. The cycle repeats — shaft disappears, shaft reappears, saliva glistening on the shaft and her lips. She moans through it, clearly into it. overall_soundscape: two sharps slaps, then her moaning. Fist closing in her hair, fabric as she kneels. Once the deepthroat starts, continuous sucking under loud squelches each time the shaft disappears and reappears. Gagging, gagging again on the deep thrusts, wet and sharp, layered with moaning and heavy breathing. Room stays quiet, faint indoor hum, little reverb. Exactly same girl of reference picture non_diegetic_music: N/A
Spustit lokálně
f4c3sl4p_lora_v1.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Stahování zajišťuje Civitai. Někteří autoři vyžadují nejprve přihlášení na Civitai.