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acompanhando modelos de IA abertos

Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA

8353°
Face Slap Motion LoRA   MiniMax H3 Ref2VA
Criado por
Yakovich
no Civitai
By - Yakovich This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: Single, double, and triple slap sequences Powerful cheek impacts and natural head recoil Realistic eye, mouth, and facial expressions Dynamic hair movement and slow head recovery Adjustable impact intensity and timing Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips can be found on the Civitai page.
Notas do criador
Realistic Face Slap Motion LoRA for MiniMax H3 Ref2VA ⭐ Highly Recommended Setup for Best Results For the best results, I strongly recommend using this Model & LoRA : Base Model: Turbo LoRA: Recommended Settings: - Base: MiniMax H3 Singularity - Turbo: Ref2V Turbo 4-Step v0.1 - Steps: 8 - Slap LoRA Strength: 1.0 (range: 0.7–1.0) - Trigger Word: f4c3sl4p This is my recommended setup for realistic impacts, expressive facial reactions, dynamic hair movement, and cinematic scenes. Overview This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: - Single, double, and triple slap sequences - Powerful cheek impacts and natural head recoil - Realistic eye, mouth, and facial expressions - Dynamic hair movement and slow head recovery - Adjustable impact intensity and timing - Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips Always start your prompt with f4c3sl4p. For better results, describe the incoming hand direction, cheek contact, head movement, facial expression, hair motion, and recovery. Important: Specify the exact number of slaps. For multiple impacts, allow the head to return fully to center before the next slap. This helps prevent unwanted rapid-fire animations. Prompt Examples 1. Simple Single Slap f4c3sl4p An external open hand enters from screen-right and delivers exactly ONE slap to her cheek, turning her head left. Her eyes close, her mouth opens slightly, and her hair swings naturally. She slowly returns to center. Fixed camera, realistic motion, no repeated impacts. 2. Powerful Cinematic Slap f4c3sl4p An external hand delivers ONE extremely powerful open-hand slap to her right cheek. Her head snaps sharply left, her eyes squeeze tightly shut, her mouth opens in shock, and her long hair whips dramatically across her face. ONE loud slap sound synchronizes with the impact. The hand withdraws immediately. Her head remains turned briefly before returning VERY SLOWLY to center with realistic inertia. Continuous shot, no repeated slaps. 3. Two Separate Slaps f4c3sl4p Exactly TWO separate slaps. First, an external hand strikes from screen-right, turning her head left. Her hair whips outward. The hand withdraws. She slowly returns completely to center and pauses. ONLY AFTER FULL RECOVERY, a second slap arrives from screen-left, turning her head right. Her hair sweeps across her face. Two distinct impacts, natural recovery, no extra slaps. 4. Three Slaps With Natural Timing f4c3sl4p Exactly THREE powerful, clearly separated slaps. The first arrives from screen-right, turning her head left. She fully recovers and pauses. The second arrives from screen-left, turning her head right. She fully recovers and pauses again. The third arrives from screen-right, turning her head left. Her eyes squeeze shut, her mouth opens, and her hair whips with each impact. Three distinct sounds, realistic physics, no rapid consecutive slaps, no extra impacts. 5. Shocked and Angry Reaction f4c3sl4p An external hand suddenly delivers ONE powerful slap to her cheek. Her head snaps sideways, her eyes close tightly, and her hair flies across her face. The hand withdraws. She slowly turns back toward the camera, visibly shocked. Her expression gradually changes into controlled anger as she stares directly ahead. Realistic acting, cinematic lighting, exactly one impact. Advanced Tips Prevent extra slaps: Exactly ONE slap. No repeated impacts. Prevent self-slapping: An external hand enters from off-screen. The subject never slaps herself. Improve impact accuracy: The open palm makes clear contact directly with the cheek, never the forehead or temple. Improve recovery: Her head remains turned briefly, then returns very slowly to center with natural inertia. No instant or robotic reset. Improve hair physics: Her hair whips outward, sweeps across her face, and gradually settles with natural secondary motion. Final Notes Start with LoRA strength 1.0 and adjust according to your scene. Lower strengths (0.7–0.9) may help if movements become excessive or unwanted repeated impacts occur. For cinematic sequences, combine the trigger with clear dialogue, camera directions, emotional reactions, and precise action timing. My recommended combination remains MiniMax H3 Singularity + Ref2V Turbo 4-Step v0.1 + this LoRA at strength 1.0. Results may vary depending on the prompt, references, seed, and workflow.
Palavras-gatilho
f4c3sl4p
1,561 downloads · 92 curtidas no Civitai
SHA256
985807529A11817FA0418EFE30D20BAA1AE8EBDFBDC2645B5C6A0B656CDE8CFA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA no ModelTrends.ai: #285 Hottest AI model
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Also ranked: #30 Hottest MiniMax H3 model · #30 Hottest MiniMax H3 LoRA
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Tendência de popularidade de Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA
Pontuação de calor desde 11 Oct 2026
Pontuação de destaque
8,353°
Esta semana
n/a
Ainda não lançado/monitorado
Este mês
n/a
Ainda não lançado/monitorado
Último ano
n/a
Ainda não lançado/monitorado
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA: Pontuação de calor desde 11 Oct 20267,000°7,379°7,758°8,137°8,515°12 Oct14 Oct16 Oct18 Oct20 Oct22 Oct8,353°ModelTrends.ai
7,000°
Piso
A escala vai de 0° a 9.999°. Tudo abaixo de 7,000° é reservado para modelos que nenhuma fonte reportou ainda, que carregam um número provisório ali para as listas ficarem completas. 7,000° é onde começam os dados medidos: um modelo com dados reais mas quase nenhum download fica no piso, e as medições preenchem os graus acima dele. O piso não diz nada sobre o modelo; só os graus acima dele dizem, e são eles que diferenciam um modelo do outro.
+958°
Downloads no Civitai
1,561 downloads desta versão exata no Civitai. Downloads são o ingrediente mais pesado e são contados numa escala logarítmica: dez vezes os downloads adicionam os mesmos 300°, então um modelo com um milhão de downloads não é mil vezes mais quente que um com mil. As seis fontes de downloads compartilham esse termo, dividido entre elas proporcionalmente aos seus contadores.
+295°
Curtidas
92 curtidas e thumbs up nas fontes. Uma curtida vale metade de um download, na mesma escala logarítmica.
+100°
Impulso da família
+100° porque este é um LoRA de uma família que o site está promovendo agora. É um impulso limitado dentro da pontuação e listado aqui abertamente; nunca pode esconder um modelo ou superar uma diferença de mil vezes em downloads.
Mostrar detalhamento
Cada número neste site pode ser verificado. A pontuação de popularidade deste modelo é 8,353°, e aqui ela é construída um ingrediente de cada vez, com o total acumulado após cada um: o piso, os graus que cada fonte adiciona, o bônus pelo tipo de modelo e o que a idade dos pesos subtrai. As cores são as faixas do gráfico acima. O glossário no final define cada termo.
  1. 1
    Comece pelo piso.
    Por que 7,000° e não zero: a escala vai de 0° a 9.999°, e a parte abaixo de 7,000° é reservada para modelos que nenhuma fonte reportou ainda, que carregam um número provisório ali para as listas ficarem completas e nunca ficarem acima de um modelo com dados. 7,000° é onde começam os dados medidos. Um modelo com dados reais mas quase nenhum download fica aqui; tudo que vem depois é medição, e o espaço acima do piso tem dez passos de dez vezes mais downloads, com 300° cada. O piso é o mesmo para todo modelo, então ele não decide nada; os graus acima dele é que decidem.
    7,000°
    total acumulado
  2. 2
    Some as downloads.
    1,561 equivalentes a downloads no total, de Downloads no Civitai. Dez vezes os downloads adicionam o mesmo 300°, então o tamanho importa, mas nunca domina a pontuação.
    +958°
    7,958°
    total acumulado
  3. 3
    Some os likes.
    92 likes e joinhas, valendo metade de um download.
    +295°
    8,253°
    total acumulado
  4. 4
    Impulso familiar.
    Um empurrão aberto e limitado para LoRAs de uma família que este site está promovendo agora.
    +100°
    8,353°
    total acumulado
  5. =
    A pontuação heat.
    Onde este modelo está em todas as listas deste site. Nada mais altera isso.
    8,353°
Glossário: os termos usados aqui
Pontuação heat
Um número que mostra o quanto um modelo está sendo usado e desejado agora, de 0° a 9.999°. Toda lista neste site que diz mais quente é ordenada por ele e só por ele.
Limite mínimo
Os 7.000° que todo modelo com dados reais começa. A escala vai de 0° a 9.999°; a parte abaixo do limite é para substitutos (modelos sem dados), para que um modelo com dados sempre fique acima de um sem. O limite é igual para todos e não decide nada; os graus acima dele são a medida.
Equivalentes a downloads
Tudo que a pontuação trata como download, somado: downloads em si, cada torrent seeder como 1.000, cada imagem AI Horde e cada execução em site de geração como um.
Escala logarítmica
Contando de dez em dez, não de um em um: ir de 1.000 para 10.000 downloads adiciona os mesmos graus que ir de 10.000 para 100.000. Isso evita que gigantes abafem tudo.
Likes
Joinhas e likes de todas as fontes, valendo metade de um download na escala logarítmica.
Taxa de adoção
Quantos downloads por dia um modelo recebe agora, pela diferença entre duas leituras de uma fonte. Um quarto do peso do termo download.
Medido e estimado
Medido significa que existem duas leituras de uma fonte e a diferença é real. Estimado significa que só se sabe o total de hoje e o passado é distribuído ao longo da vida do modelo; o site indica qual está mostrando.
Seeder
Alguém que mantém uma cópia dos pesos online para outros baixarem via torrent, ou um espelho hospedado fazendo o mesmo. Cada um conta como 1.000 downloads.
AI Horde
Uma rede voluntária que gera imagens de graça em computadores doados. O número de imagens feitas com um modelo é público, e cada uma conta como um download.
Sites de geração
Sites que hospedam suas próprias cópias de um modelo e deixam as pessoas gerarem com ele, como PixAI, SeaArt e Yodayo. Os downloads deles contam como os do Civitai e cada geração conta como um download.
Tokens OpenRouter
Um modelo de texto servido via API, como Claude ou GPT, não tem pesos para baixar, então seu uso é medido em tokens: os pedaços de texto que ele leu e escreveu via OpenRouter, um gateway usado por muitos apps, nos últimos 30 dias. Cada 10,000,000 tokens contam como um download. Fonte: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Modelo completo (checkpoint)
Os pesos em si, o arquivo que gera sozinho. Ganha um bônus porque complementos dependem dele.
LoRA e embedding
Arquivos pequenos que direcionam os pesos de outra pessoa para um estilo, personagem ou conceito. Não podem rodar sozinhos.
Família e pesos
A base em que um modelo é construído, como SD 1.5, SDXL, Flux ou Wan. Todo modelo herda a data de lançamento dos pesos da sua família.
Idade
Pontos retirados conforme há quanto tempo os pesos da família foram lançados: 150° por ano, até 750°. Mantém os downloads antigos que tiveram anos para acumular, evitando que saiam do topo da lista.
Impulso da família
Um pequeno empurrão limitado para LoRAs de uma família que este site está promovendo agora, sempre listado na divisão.
Pontuação provisória
Um número estável abaixo do mínimo dado a um modelo que ainda não tem dados de fonte, para a lista ficar completa. Nunca fica acima de um modelo com dados.
Novo! (período de carência)
Um modelo com menos de 7 dias mostra Novo! em vez de uma pontuação e não ocupa lugar no ranking. Sua pontuação é calculada desde o primeiro dia, mas um modelo com um dia cresce mais rápido que qualquer outro, então sem a espera o #1 da semana seria sempre o que saiu ontem, não o que se manteve por uma semana.
Tendência
Como o crescimento de um modelo num período se compara com o crescimento típico dos modelos no mesmo período. Crescimento mais rápido que o típico indica alta, mais lento indica queda.
Modelo típico
O meio do catálogo: metade dos modelos com número cresceu mais rápido no período, metade mais devagar.
Como a popularidade deste modelo mudou em relação ao resto do catálogo: seu crescimento em downloads, curtidas e uso em cada período, medido contra o crescimento típico dos modelos no mesmo período, junto com sua pontuação de calor na época. Acima do crescimento típico significa alta, abaixo significa queda. O passado é reconstruído a partir dos totais de hoje, do primeiro dia do modelo e da velocidade de download medida quando existem duas leituras; um modelo que não existia no começo do período mostra n/a.
Renders de exemplo
Prompts e configurações compartilhados por quem fez estes renders no Civitai. Escolha um render para ver como foi feito.
Render de exemplo 1
Render de exemplo 2
Imagem NSFW, desfocada. Ative NSFW para vê-la.
Render by Yakovich on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Denunciar
Configurações
Tamanho
1280x2226
Prompt
reference_usage: <Picture 1> defines the slap competition stage, environment, and lighting. subject_definitions: <Subject 1> is an enormous, extremely muscular adult Black man, seen exclusively from first-person POV, with gigantic veiny arms and massive hands. <Subject 2> is an absurdly skinny adult man standing across the slap table. <Subject 3> are two competition officials positioned directly behind <Subject 2>. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Cinematic professional slap competition, continuous 10-second first-person POV from <Subject 1>. His enormous muscular arms and veiny hands are visible as he applies white chalk powder to his right palm. The camera looks up at <Subject 2>, standing nervously across the table, with two officials immediately behind him. Bright arena lighting, excited audience, realistic sports broadcast audio. <Subject 1>: <d>[English] You ready, little man?</d> <Subject 2>: <d>[English] Oh no!</d> [Shot 2] f4c3sl4p, <Subject 1> delivers ONE quick devastating open-hand slap with his RIGHT hand, striking <Subject 2>'s RIGHT cheek from RIGHT TO LEFT in one swift motion. A burst of white chalk explodes from his cheek with a single thunderous SMACK. <Subject 2>'s head jerks LEFT, his eyes roll back, and he immediately loses consciousness. His knees give way and he falls backward in an absurdly funny collapse. The two officials behind him immediately rush forward to catch him. [Shot 3] The officials check the fallen opponent while the audience erupts in laughter and disbelief. One official looks completely stunned. The POV watches the chaotic aftermath as chalk dust hangs in the arena lighting. <Subject 1>: <d>[English] Oops.</d> motion_and_audio_rules: Exactly ONE right-to-left slap, ONE cheek contact, ONE impact sound. The hand strikes once and leaves the frame. The opponent falls from that same impact. No additional hand movement or repeated hits. Uninterrupted POV, natural action timing, realistic competition footage, cinematic sound, no cuts.
Configurações
Sampler
Euler
Passos
8
Guidance
1
Seed
154968036638008
Tamanho
544x960
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic,Frame one matches image ref <image0> exactly: frame start with same girl kneeling on the sofa, camera, then a close-up shot frames the girl shown in <image 0>, maintaining her facial features, hairstyle, and adult appearance as she looks directly into the camera with a calm, aroused, anticipatory expression. A POV left hand holds her neck firmly in a consensual choke — fingers wrapped around the sides of the throat, pressure visible but controlled. She leans slightly into the hold, lips parted, eyes half-lidded with pleasure. [shot 1] a right hand enters the frame from the right side of the screen and delivers a sharp, open-palm slap to her left cheek. Her head jerks to the left from the impact, hair shifting with the motion. The camera remains static. The left hand keeps holding her neck. On impact she lets out a soft, breathy moan of pleasure and her mouth curves into a genuine, slutty smile — eyes bright, cheeks flushed, clearly enjoying it. By 00:03.500, she snaps her head back toward the center, still smiling, eyes locked on the lens, mouth open in a satisfied moan as the choke continues. At [Shot 2], the left hand releases the neck, slides up into her hair, and grips a tight fistful at the crown. Fingers visibly knotted in the hair, knuckles pale from the grip. It pulls downward with steady force, guiding her to kneel. Her head follows the pull, hair taut in the fist, shoulders dropping as she sinks. The camera tilts down slightly with her, POV staying on her face and on the hand buried in her hair. Her expression never breaks into distress: eyes stay half-lidded and hungry, lips parted in a sly, slutty smile, a soft moan as she goes down, cheeks still flushed from the slap. [Shot 4] she is kneeling in front of the POV. The right hand holds an erect penis <image1 ref>and guides the glans to her lips. The left hand stays fisted in her hair and pulls her forward until the shaft disappears fully into her mouth and throat in a deepthroat. Her lips reach the base, nose pressed close, throat visibly taking the shaft. She maintains eye contact, eyes glassy, a slutty smile at the corners even as her lips stretch. The hand in her hair pulls her back: the shaft reappears, glistening with saliva, glans clearing her lips, then pulls her forward again until the shaft disappears. The cycle repeats — shaft disappears, shaft reappears, saliva glistening on the shaft and her lips. She moans through it, clearly into it. overall_soundscape: two sharps slaps, then her moaning. Fist closing in her hair, fabric as she kneels. Once the deepthroat starts, continuous sucking under loud squelches each time the shaft disappears and reappears. Gagging, gagging again on the deep thrusts, wet and sharp, layered with moaning and heavy breathing. Room stays quiet, faint indoor hum, little reverb. Exactly same girl of reference picture non_diegetic_music: N/A
Executar localmente
f4c3sl4p_lora_v1.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Os downloads são servidos pelo Civitai. Alguns criadores pedem login no Civitai primeiro.