Model
.ai
memantau model AI terbuka

Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA

8353°
Face Slap Motion LoRA   MiniMax H3 Ref2VA
Dibuat oleh
Yakovich
di Civitai
By - Yakovich This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: Single, double, and triple slap sequences Powerful cheek impacts and natural head recoil Realistic eye, mouth, and facial expressions Dynamic hair movement and slow head recovery Adjustable impact intensity and timing Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips can be found on the Civitai page.
Catatan pembuat
Realistic Face Slap Motion LoRA for MiniMax H3 Ref2VA ⭐ Highly Recommended Setup for Best Results For the best results, I strongly recommend using this Model & LoRA : Base Model: Turbo LoRA: Recommended Settings: - Base: MiniMax H3 Singularity - Turbo: Ref2V Turbo 4-Step v0.1 - Steps: 8 - Slap LoRA Strength: 1.0 (range: 0.7–1.0) - Trigger Word: f4c3sl4p This is my recommended setup for realistic impacts, expressive facial reactions, dynamic hair movement, and cinematic scenes. Overview This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: - Single, double, and triple slap sequences - Powerful cheek impacts and natural head recoil - Realistic eye, mouth, and facial expressions - Dynamic hair movement and slow head recovery - Adjustable impact intensity and timing - Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips Always start your prompt with f4c3sl4p. For better results, describe the incoming hand direction, cheek contact, head movement, facial expression, hair motion, and recovery. Important: Specify the exact number of slaps. For multiple impacts, allow the head to return fully to center before the next slap. This helps prevent unwanted rapid-fire animations. Prompt Examples 1. Simple Single Slap f4c3sl4p An external open hand enters from screen-right and delivers exactly ONE slap to her cheek, turning her head left. Her eyes close, her mouth opens slightly, and her hair swings naturally. She slowly returns to center. Fixed camera, realistic motion, no repeated impacts. 2. Powerful Cinematic Slap f4c3sl4p An external hand delivers ONE extremely powerful open-hand slap to her right cheek. Her head snaps sharply left, her eyes squeeze tightly shut, her mouth opens in shock, and her long hair whips dramatically across her face. ONE loud slap sound synchronizes with the impact. The hand withdraws immediately. Her head remains turned briefly before returning VERY SLOWLY to center with realistic inertia. Continuous shot, no repeated slaps. 3. Two Separate Slaps f4c3sl4p Exactly TWO separate slaps. First, an external hand strikes from screen-right, turning her head left. Her hair whips outward. The hand withdraws. She slowly returns completely to center and pauses. ONLY AFTER FULL RECOVERY, a second slap arrives from screen-left, turning her head right. Her hair sweeps across her face. Two distinct impacts, natural recovery, no extra slaps. 4. Three Slaps With Natural Timing f4c3sl4p Exactly THREE powerful, clearly separated slaps. The first arrives from screen-right, turning her head left. She fully recovers and pauses. The second arrives from screen-left, turning her head right. She fully recovers and pauses again. The third arrives from screen-right, turning her head left. Her eyes squeeze shut, her mouth opens, and her hair whips with each impact. Three distinct sounds, realistic physics, no rapid consecutive slaps, no extra impacts. 5. Shocked and Angry Reaction f4c3sl4p An external hand suddenly delivers ONE powerful slap to her cheek. Her head snaps sideways, her eyes close tightly, and her hair flies across her face. The hand withdraws. She slowly turns back toward the camera, visibly shocked. Her expression gradually changes into controlled anger as she stares directly ahead. Realistic acting, cinematic lighting, exactly one impact. Advanced Tips Prevent extra slaps: Exactly ONE slap. No repeated impacts. Prevent self-slapping: An external hand enters from off-screen. The subject never slaps herself. Improve impact accuracy: The open palm makes clear contact directly with the cheek, never the forehead or temple. Improve recovery: Her head remains turned briefly, then returns very slowly to center with natural inertia. No instant or robotic reset. Improve hair physics: Her hair whips outward, sweeps across her face, and gradually settles with natural secondary motion. Final Notes Start with LoRA strength 1.0 and adjust according to your scene. Lower strengths (0.7–0.9) may help if movements become excessive or unwanted repeated impacts occur. For cinematic sequences, combine the trigger with clear dialogue, camera directions, emotional reactions, and precise action timing. My recommended combination remains MiniMax H3 Singularity + Ref2V Turbo 4-Step v0.1 + this LoRA at strength 1.0. Results may vary depending on the prompt, references, seed, and workflow.
Kata pemicu
f4c3sl4p
1,561 unduhan · 92 suka di Civitai
SHA256
985807529A11817FA0418EFE30D20BAA1AE8EBDFBDC2645B5C6A0B656CDE8CFA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA di ModelTrends.ai: #285 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #30 Hottest MiniMax H3 model · #30 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Tren popularitas Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA
Skor panas sejak 11 Oct 2026
Skor panas
8,353°
Minggu ini
n/a
Belum dirilis/dilacak
Bulan ini
n/a
Belum dirilis/dilacak
Tahun lalu
n/a
Belum dirilis/dilacak
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA: Skor panas sejak 11 Oct 20267,000°7,379°7,758°8,137°8,515°12 Oct14 Oct16 Oct18 Oct20 Oct22 Oct8,353°ModelTrends.ai
7,000°
Floor
Skala berjalan dari 0° sampai 9.999°. Semua yang di bawah 7,000° disimpan untuk model yang belum dilaporkan oleh sumber mana pun, yang memakai angka pengganti di sana supaya daftar tetap lengkap. 7,000° adalah titik awal data yang diukur: model dengan data nyata tapi hampir tidak ada unduhan berada di floor, dan pengukuran mengisi derajat di atasnya. Floor tidak mengatakan apa-apa tentang model; hanya derajat di atasnya yang berbicara, dan itu yang membedakan satu model dengan yang lain.
+958°
Unduhan Civitai
1,561 unduhan versi tepat ini di Civitai. Unduhan adalah bahan terberat dan dihitung dalam skala log: sepuluh kali unduhan menambah 300° yang sama, jadi model dengan sejuta unduhan tidak seribu kali lebih panas dari yang seribu unduhan. Enam sumber unduhan berbagi satu istilah itu, dibagi proporsional sesuai jumlahnya.
+295°
Suka
92 suka dan jempol ke atas dari berbagai sumber. Suka dihitung setengah unduhan, dengan skala log yang sama.
+100°
Bonus keluarga
+100° karena ini LoRA dari keluarga yang sedang didorong situs ini sekarang. Ini dorongan terbatas dalam skor dan tercantum di sini secara terbuka; tidak pernah bisa menyembunyikan model atau mengalahkan perbedaan unduhan seribu kali lipat.
Tampilkan rincian
Setiap angka di situs ini bisa dicek. Skor heat model ini adalah 8,353°, dan ini dibangun satu bahan pada satu waktu, dengan total berjalan setelah setiap langkah: floor, derajat yang ditambahkan setiap sumber, bonus untuk jenis model dan pengurangan karena usia bobotnya. Warna-warna itu adalah rentang pada grafik di atas. Glosarium di akhir menjelaskan setiap istilah.
  1. 1
    Mulai dari floor.
    Kenapa 7,000° dan bukan nol: skala dari 0° sampai 9.999°, dan bagian di bawah 7,000° disediakan untuk model yang belum dilaporkan sumber mana pun, yang memakai angka pengganti supaya daftar tetap lengkap dan tidak pernah mengalahkan model dengan data. 7,000° adalah titik awal data yang diukur. Model dengan data nyata tapi hampir tidak ada unduhan berada di sini; semua yang berikutnya adalah pengukuran, dan ruang di atas floor memuat sepuluh langkah sepuluh kali lipat unduhan dengan 300° masing-masing. Floor sama untuk semua model, jadi tidak menentukan apa-apa; yang menentukan adalah derajat di atasnya.
    7,000°
    total berjalan
  2. 2
    Tambahkan unduhan.
    1,561 setara unduhan secara total, dari Unduhan Civitai. Sepuluh kali unduhan menambah 300° yang sama, jadi ukuran penting tapi tidak pernah mendominasi skor.
    +958°
    7,958°
    total berjalan
  3. 3
    Tambahkan suka.
    92 suka dan jempol ke atas, dengan bobot setengah dari satu unduhan.
    +295°
    8,253°
    total berjalan
  4. 4
    Dorongan keluarga.
    Dorongan terbuka dan terbatas untuk LoRA dari keluarga yang sedang didorong situs ini sekarang.
    +100°
    8,353°
    total berjalan
  5. =
    Skor heat.
    Posisi model ini di setiap daftar di situs ini. Tidak ada yang mengubahnya selain ini.
    8,353°
Glosarium: istilah yang dipakai di sini
Skor heat
Satu angka untuk seberapa banyak model dipakai dan diinginkan sekarang, dari 0° sampai 9.999°. Setiap daftar di situs ini yang bilang terpanas diurutkan berdasarkan ini dan tidak ada yang lain.
Lantai
7.000° yang jadi titik awal semua model dengan data nyata. Skala dari 0° sampai 9.999°; bagian di bawah lantai untuk pengganti (model tanpa data), supaya model dengan data selalu di atas yang tanpa. Lantai sama untuk semua dan tidak menentukan apa-apa; derajat di atasnya yang dihitung.
Setara unduhan
Semua yang dihitung skor sebagai unduhan, dijumlahkan: unduhan itu sendiri, setiap torrent seeder dihitung 1.000, setiap gambar AI Horde dan setiap run di situs generasi dihitung satu.
Skala log
Menghitung per puluhan, bukan per satuan: naik dari 1.000 ke 10.000 unduhan menambah derajat yang sama dengan naik dari 10.000 ke 100.000. Ini mencegah raksasa mendominasi semuanya.
Suka
Jempol ke atas dan suka dari semua sumber, bernilai setengah unduhan di skala log.
Tingkat adopsi
Berapa banyak unduhan per hari yang didapat model sekarang, dari selisih dua pembacaan sumber. Bobot seperempat dari istilah unduhan.
Diukur dan diperkirakan
Diukur berarti ada dua pembacaan dari sumber dan perbedaannya nyata. Diperkirakan berarti hanya total hari ini yang diketahui dan masa lalu dibagi selama umur model; situs memberitahu mana yang sedang ditampilkan.
Seeder
Seseorang yang menyimpan salinan bobot secara online agar orang lain bisa mengunduh lewat torrent, atau mirror yang dihosting melakukan hal yang sama. Setiap satu dihitung sebagai 1.000 unduhan.
AI Horde
Jaringan sukarelawan yang menghasilkan gambar secara gratis di komputer yang disumbangkan. Jumlah gambar yang dibuat dengan model tertentu bersifat publik, dan setiap gambar dihitung sebagai satu unduhan.
Situs generasi
Situs yang menyimpan salinan model sendiri dan membiarkan orang menghasilkan gambar dengannya, seperti PixAI, SeaArt, dan Yodayo. Unduhan mereka dihitung seperti di Civitai dan setiap kali generasi dihitung sebagai satu unduhan.
Token OpenRouter
Model teks yang dilayani melalui API, seperti Claude atau GPT, tidak memiliki bobot untuk diunduh, jadi penggunaannya diukur dalam token: potongan teks yang dibaca dan ditulis melalui OpenRouter, gateway yang digunakan banyak aplikasi, selama 30 hari terakhir. Setiap 10,000,000 token dihitung sebagai satu unduhan. Sumber: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Model penuh (checkpoint)
Bobot itu sendiri, file yang bisa menghasilkan secara mandiri. Mendapat bonus karena add-on bergantung padanya.
LoRA dan embedding
File add-on kecil yang mengarahkan bobot orang lain ke gaya, karakter, atau konsep tertentu. Tidak bisa dijalankan sendiri.
Keluarga dan bobot
Dasar yang dipakai model, seperti SD 1.5, SDXL, Flux, atau Wan. Setiap model mewarisi tanggal rilis bobot keluarganya.
Usia
Pengurangan nilai berdasarkan seberapa lama bobot keluarga itu dirilis: 150° per tahun, sampai maksimal 750°. Ini menjaga unduhan lama yang sudah bertahun-tahun menumpuk agar tetap di atas daftar.
Dorongan keluarga
Dorongan kecil dan terbatas untuk LoRA dari keluarga yang sedang didorong situs ini sekarang, selalu tercantum dalam rincian.
Skor pengganti
Angka stabil di bawah batas yang diberikan pada model yang belum ada laporan sumbernya, supaya daftar tetap lengkap. Tidak pernah lebih tinggi dari model yang punya data.
Baru! (masa tenggang)
Model yang berumur kurang dari 7 hari menunjukkan label Baru! bukan skor dan tidak masuk peringkat. Skornya dihitung sejak hari pertama, tapi model yang baru sehari tumbuh lebih cepat dari apa pun, jadi tanpa masa tunggu model #1 minggu ini selalu yang baru kemarin, bukan yang bertahan seminggu.
Tren
Bagaimana pertumbuhan model selama periode tertentu dibandingkan dengan pertumbuhan model biasa di periode yang sama. Lebih cepat dari biasanya berarti naik, lebih lambat berarti turun.
Model biasa
Tengah katalog: setengah model dengan angka tumbuh lebih cepat selama periode itu, setengahnya lebih lambat.
Bagaimana popularitas model ini bergerak dibandingkan dengan katalog lainnya: pertumbuhan unduhan, suka, dan penggunaan setiap periode, diukur terhadap pertumbuhan model biasa dalam periode yang sama, dengan skor panasnya saat itu. Di atas pertumbuhan biasa berarti naik, di bawahnya berarti turun. Masa lalu direkonstruksi dari total hari ini, hari pertama model, dan kecepatan unduhan yang diukur jika ada dua pembacaan; model yang belum ada di awal periode menunjukkan n/a.
Contoh render
Prompt dan pengaturan yang dibagikan oleh orang-orang yang membuat render ini di Civitai. Pilih sebuah render untuk melihat cara membuatnya.
Contoh render 1
Contoh render 2
Gambar NSFW, diburamkan. Nyalakan NSFW untuk melihatnya.
Render by Yakovich on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Laporkan
Pengaturan
Ukuran
1280x2226
Prompt
reference_usage: <Picture 1> defines the slap competition stage, environment, and lighting. subject_definitions: <Subject 1> is an enormous, extremely muscular adult Black man, seen exclusively from first-person POV, with gigantic veiny arms and massive hands. <Subject 2> is an absurdly skinny adult man standing across the slap table. <Subject 3> are two competition officials positioned directly behind <Subject 2>. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Cinematic professional slap competition, continuous 10-second first-person POV from <Subject 1>. His enormous muscular arms and veiny hands are visible as he applies white chalk powder to his right palm. The camera looks up at <Subject 2>, standing nervously across the table, with two officials immediately behind him. Bright arena lighting, excited audience, realistic sports broadcast audio. <Subject 1>: <d>[English] You ready, little man?</d> <Subject 2>: <d>[English] Oh no!</d> [Shot 2] f4c3sl4p, <Subject 1> delivers ONE quick devastating open-hand slap with his RIGHT hand, striking <Subject 2>'s RIGHT cheek from RIGHT TO LEFT in one swift motion. A burst of white chalk explodes from his cheek with a single thunderous SMACK. <Subject 2>'s head jerks LEFT, his eyes roll back, and he immediately loses consciousness. His knees give way and he falls backward in an absurdly funny collapse. The two officials behind him immediately rush forward to catch him. [Shot 3] The officials check the fallen opponent while the audience erupts in laughter and disbelief. One official looks completely stunned. The POV watches the chaotic aftermath as chalk dust hangs in the arena lighting. <Subject 1>: <d>[English] Oops.</d> motion_and_audio_rules: Exactly ONE right-to-left slap, ONE cheek contact, ONE impact sound. The hand strikes once and leaves the frame. The opponent falls from that same impact. No additional hand movement or repeated hits. Uninterrupted POV, natural action timing, realistic competition footage, cinematic sound, no cuts.
Pengaturan
Sampler
Euler
Langkah
8
Guidance
1
Seed
154968036638008
Ukuran
544x960
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic,Frame one matches image ref <image0> exactly: frame start with same girl kneeling on the sofa, camera, then a close-up shot frames the girl shown in <image 0>, maintaining her facial features, hairstyle, and adult appearance as she looks directly into the camera with a calm, aroused, anticipatory expression. A POV left hand holds her neck firmly in a consensual choke — fingers wrapped around the sides of the throat, pressure visible but controlled. She leans slightly into the hold, lips parted, eyes half-lidded with pleasure. [shot 1] a right hand enters the frame from the right side of the screen and delivers a sharp, open-palm slap to her left cheek. Her head jerks to the left from the impact, hair shifting with the motion. The camera remains static. The left hand keeps holding her neck. On impact she lets out a soft, breathy moan of pleasure and her mouth curves into a genuine, slutty smile — eyes bright, cheeks flushed, clearly enjoying it. By 00:03.500, she snaps her head back toward the center, still smiling, eyes locked on the lens, mouth open in a satisfied moan as the choke continues. At [Shot 2], the left hand releases the neck, slides up into her hair, and grips a tight fistful at the crown. Fingers visibly knotted in the hair, knuckles pale from the grip. It pulls downward with steady force, guiding her to kneel. Her head follows the pull, hair taut in the fist, shoulders dropping as she sinks. The camera tilts down slightly with her, POV staying on her face and on the hand buried in her hair. Her expression never breaks into distress: eyes stay half-lidded and hungry, lips parted in a sly, slutty smile, a soft moan as she goes down, cheeks still flushed from the slap. [Shot 4] she is kneeling in front of the POV. The right hand holds an erect penis <image1 ref>and guides the glans to her lips. The left hand stays fisted in her hair and pulls her forward until the shaft disappears fully into her mouth and throat in a deepthroat. Her lips reach the base, nose pressed close, throat visibly taking the shaft. She maintains eye contact, eyes glassy, a slutty smile at the corners even as her lips stretch. The hand in her hair pulls her back: the shaft reappears, glistening with saliva, glans clearing her lips, then pulls her forward again until the shaft disappears. The cycle repeats — shaft disappears, shaft reappears, saliva glistening on the shaft and her lips. She moans through it, clearly into it. overall_soundscape: two sharps slaps, then her moaning. Fist closing in her hair, fabric as she kneels. Once the deepthroat starts, continuous sucking under loud squelches each time the shaft disappears and reappears. Gagging, gagging again on the deep thrusts, wet and sharp, layered with moaning and heavy breathing. Room stays quiet, faint indoor hum, little reverb. Exactly same girl of reference picture non_diegetic_music: N/A
Jalankan secara lokal
f4c3sl4p_lora_v1.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Unduhan disediakan oleh Civitai. Beberapa kreator meminta login Civitai terlebih dahulu.