Model
.ai
open AI-modellen volgen

Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA

8353°
Face Slap Motion LoRA   MiniMax H3 Ref2VA
Gemaakt door
Yakovich
op Civitai
By - Yakovich This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: Single, double, and triple slap sequences Powerful cheek impacts and natural head recoil Realistic eye, mouth, and facial expressions Dynamic hair movement and slow head recovery Adjustable impact intensity and timing Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips can be found on the Civitai page.
Notities van de maker
Realistic Face Slap Motion LoRA for MiniMax H3 Ref2VA ⭐ Highly Recommended Setup for Best Results For the best results, I strongly recommend using this Model & LoRA : Base Model: Turbo LoRA: Recommended Settings: - Base: MiniMax H3 Singularity - Turbo: Ref2V Turbo 4-Step v0.1 - Steps: 8 - Slap LoRA Strength: 1.0 (range: 0.7–1.0) - Trigger Word: f4c3sl4p This is my recommended setup for realistic impacts, expressive facial reactions, dynamic hair movement, and cinematic scenes. Overview This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: - Single, double, and triple slap sequences - Powerful cheek impacts and natural head recoil - Realistic eye, mouth, and facial expressions - Dynamic hair movement and slow head recovery - Adjustable impact intensity and timing - Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips Always start your prompt with f4c3sl4p. For better results, describe the incoming hand direction, cheek contact, head movement, facial expression, hair motion, and recovery. Important: Specify the exact number of slaps. For multiple impacts, allow the head to return fully to center before the next slap. This helps prevent unwanted rapid-fire animations. Prompt Examples 1. Simple Single Slap f4c3sl4p An external open hand enters from screen-right and delivers exactly ONE slap to her cheek, turning her head left. Her eyes close, her mouth opens slightly, and her hair swings naturally. She slowly returns to center. Fixed camera, realistic motion, no repeated impacts. 2. Powerful Cinematic Slap f4c3sl4p An external hand delivers ONE extremely powerful open-hand slap to her right cheek. Her head snaps sharply left, her eyes squeeze tightly shut, her mouth opens in shock, and her long hair whips dramatically across her face. ONE loud slap sound synchronizes with the impact. The hand withdraws immediately. Her head remains turned briefly before returning VERY SLOWLY to center with realistic inertia. Continuous shot, no repeated slaps. 3. Two Separate Slaps f4c3sl4p Exactly TWO separate slaps. First, an external hand strikes from screen-right, turning her head left. Her hair whips outward. The hand withdraws. She slowly returns completely to center and pauses. ONLY AFTER FULL RECOVERY, a second slap arrives from screen-left, turning her head right. Her hair sweeps across her face. Two distinct impacts, natural recovery, no extra slaps. 4. Three Slaps With Natural Timing f4c3sl4p Exactly THREE powerful, clearly separated slaps. The first arrives from screen-right, turning her head left. She fully recovers and pauses. The second arrives from screen-left, turning her head right. She fully recovers and pauses again. The third arrives from screen-right, turning her head left. Her eyes squeeze shut, her mouth opens, and her hair whips with each impact. Three distinct sounds, realistic physics, no rapid consecutive slaps, no extra impacts. 5. Shocked and Angry Reaction f4c3sl4p An external hand suddenly delivers ONE powerful slap to her cheek. Her head snaps sideways, her eyes close tightly, and her hair flies across her face. The hand withdraws. She slowly turns back toward the camera, visibly shocked. Her expression gradually changes into controlled anger as she stares directly ahead. Realistic acting, cinematic lighting, exactly one impact. Advanced Tips Prevent extra slaps: Exactly ONE slap. No repeated impacts. Prevent self-slapping: An external hand enters from off-screen. The subject never slaps herself. Improve impact accuracy: The open palm makes clear contact directly with the cheek, never the forehead or temple. Improve recovery: Her head remains turned briefly, then returns very slowly to center with natural inertia. No instant or robotic reset. Improve hair physics: Her hair whips outward, sweeps across her face, and gradually settles with natural secondary motion. Final Notes Start with LoRA strength 1.0 and adjust according to your scene. Lower strengths (0.7–0.9) may help if movements become excessive or unwanted repeated impacts occur. For cinematic sequences, combine the trigger with clear dialogue, camera directions, emotional reactions, and precise action timing. My recommended combination remains MiniMax H3 Singularity + Ref2V Turbo 4-Step v0.1 + this LoRA at strength 1.0. Results may vary depending on the prompt, references, seed, and workflow.
Triggerwoorden
f4c3sl4p
1,561 downloads · 92 likes op Civitai
SHA256
985807529A11817FA0418EFE30D20BAA1AE8EBDFBDC2645B5C6A0B656CDE8CFA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA op ModelTrends.ai: #285 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #30 Hottest MiniMax H3 model · #30 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Populariteitstrend van Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA
Heat score sinds 11 Oct 2026
Heat score
8,353°
Deze week
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Deze maand
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Afgelopen jaar
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA: Heat score sinds 11 Oct 20267,000°7,379°7,758°8,137°8,515°12 Oct14 Oct16 Oct18 Oct20 Oct22 Oct8,353°ModelTrends.ai
7,000°
Basis
De schaal loopt van 0° tot 9.999°. Alles onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven. 7,000° is waar gemeten data begint: een model met echte data maar bijna geen downloads zit op de basis, en de metingen vullen de graden erboven. De basis zegt niets over het model; alleen de graden erboven doen dat, en die maken het verschil tussen modellen.
+958°
Civitai-downloads
1,561 downloads van deze exacte versie op Civitai. Downloads zijn het zwaarste ingrediënt en worden geteld op een logaritmische schaal: tien keer zoveel downloads voegt dezelfde 300° toe, dus een model met een miljoen downloads is niet duizend keer heter dan een met duizend. De zes downloadbronnen delen die ene term, verdeeld naar verhouding van hun aantallen.
+295°
Likes
92 likes en duimpjes omhoog over de bronnen heen. Een like weegt half zo zwaar als een download, op dezelfde logaritmische schaal.
+100°
Familieboost
+100° omdat dit een LoRA is van een familie die deze site nu een duwtje geeft. Het is een beperkte aanpassing binnen de score en staat hier open vermeld; het kan nooit een model verbergen of een duizendvoudig verschil in downloads overstemmen.
Toon gedetailleerde uitsplitsing
Elk getal op deze site is te controleren. De heat-score van dit model is 8,353°, en hier wordt die stap voor stap opgebouwd, met de tussentijdse totalen na elke stap: de basis, de graden die elke bron toevoegt, de bonus voor het type model en wat de leeftijd van de gewichten eraf haalt. De kleuren zijn de banden van de grafiek hierboven. De woordenlijst achteraan legt elke term uit.
  1. 1
    Begin bij de basis.
    Waarom 7,000° en niet nul: de schaal loopt van 0° tot 9.999°, en het deel onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven en nooit hoger staan dan een model met data. 7,000° is waar gemeten data begint. Een model met echte data maar bijna geen downloads zit hier; alles wat volgt is meting, en de ruimte boven de basis bevat tien stappen van tien keer zoveel downloads, elk 300° waard. De basis is voor elk model hetzelfde, dus die zegt niets; de graden erboven wel.
    7,000°
    lopende totaal
  2. 2
    Voeg de downloads toe.
    1,561 download-equivalenten in totaal, van Civitai-downloads. Tien keer de downloads voegt dezelfde 300° toe, dus grootte telt mee maar bepaalt niet alles.
    +958°
    7,958°
    lopende totaal
  3. 3
    Voeg de likes toe.
    92 likes en duimen omhoog, met de helft van het gewicht van een download.
    +295°
    8,253°
    lopende totaal
  4. 4
    Familieboost.
    Een open, begrensde duw voor LoRAs van een familie die deze site nu extra promoot.
    +100°
    8,353°
    lopende totaal
  5. =
    De heat-score.
    Waar dit model staat op elke lijst van deze site. Niets anders beïnvloedt dit.
    8,353°
Woordenlijst: de gebruikte termen
Heat-score
Één getal voor hoe veel een model nu gebruikt en gewenst wordt, van 0° tot 9.999°. Elke lijst op deze site die zegt heetste is gesorteerd op deze score en niets anders.
Vloer
De 7.000° waar elk model met echte data mee begint. De schaal loopt van 0° tot 9.999°; het deel onder de vloer is gereserveerd voor plaatsvervangers (modellen zonder data), zodat een model met data altijd hoger scoort dan een zonder. De vloer is voor iedereen gelijk en beslist niets; de graden erboven zijn de meting.
Download-equivalenten
Alles wat de score als een download telt, bij elkaar opgeteld: downloads zelf, elke torrent seeder als 1.000, elke AI Horde-afbeelding en elke run op een generatie-site als één.
Logaritmische schaal
Tellen per tien, niet per één: van 1.000 naar 10.000 downloads voegt evenveel graden toe als van 10.000 naar 100.000. Zo verdringen grote spelers niet alles.
Likes
Duimen omhoog en likes van elke bron, elk de helft van een download waard op de log-schaal.
Adoptiesnelheid
Hoeveel downloads een model nu per dag krijgt, uit het verschil tussen twee metingen van een bron. Een kwart van het gewicht van de downloadterm.
Gemeten en geschat
Gemeten betekent dat er twee metingen van een bron zijn en het verschil echt is. Geschat betekent dat alleen het totaal van vandaag bekend is en het verleden over de levensduur van het model wordt verdeeld; de site geeft aan welke het toont.
Seeder
Iemand die een kopie van de gewichten online houdt zodat anderen die via een torrent kunnen downloaden, of een gehoste mirror die hetzelfde doet. Elk telt als 1.000 downloads.
AI Horde
Een vrijwilligersnetwerk dat gratis beelden genereert op gedoneerde computers. Het aantal beelden dat het met een model heeft gemaakt is openbaar, en elk telt als één download.
Generatiesites
Sites die hun eigen kopieën van een model hosten en mensen laten genereren, zoals PixAI, SeaArt en Yodayo. Hun downloads tellen net als die van Civitai en elke generatie telt als één download.
OpenRouter tokens
Een tekstmodel dat via een API wordt aangeboden, zoals Claude of GPT, heeft geen gewichten om te downloaden, dus het gebruik wordt gemeten in tokens: de tekststukken die het las en schreef via OpenRouter, een gateway die veel apps gebruiken, in de afgelopen 30 dagen. Elke 10,000,000 tokens telt als één download. Bron: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Volledig model (checkpoint)
De gewichten zelf, het bestand dat zelfstandig genereert. Het krijgt een bonus omdat add-ons ervan afhangen.
LoRA en embedding
Kleine add-on bestanden die iemands gewichten sturen naar een stijl, een personage of een concept. Ze kunnen niet zelfstandig draaien.
Familie en gewichten
De basis waarop een model is gebouwd, zoals SD 1.5, SDXL, Flux of Wan. Elk model erft de releasedatum van de gewichten van zijn familie.
Leeftijd
Graden afgetrokken voor hoe lang geleden de gewichten van de familie uitkwamen: 150° per jaar, tot 750°. Het houdt oude downloads die jaren hadden om op te lopen door de top van de lijst te bevriezen.
Familie boost
Een kleine, begrensde duw voor LoRA's van een familie die deze site nu naar voren schuift, altijd vermeld in de uitsplitsing.
Stand-in score
Een stabiel getal onder de vloer gegeven aan een model waar nog geen bron over rapporteert, zodat lijsten compleet blijven. Het staat nooit hoger dan een model met data.
Nieuw! (gratieperiode)
Een model dat minder dan 7 dagen oud is, toont Nieuw! in plaats van een score en neemt geen plaats in de ranglijst in. De score wordt vanaf dag één berekend, maar een model van één dag oud groeit sneller dan wat dan ook, dus zonder de wachttijd zou de #1 van de week altijd het model zijn dat gisteren uitkwam in plaats van wat een week standhield.
Trend
Hoe de groei van een model over een periode zich verhoudt tot de typische groei van een model over dezelfde periode. Sneller dan typisch betekent stijging, langzamer betekent daling.
Typisch model
Het midden van de catalogus: de helft van de modellen met een cijfer groeide sneller over de periode, de andere helft langzamer.
Hoe de populariteit van dit model zich verhoudt tot de rest van de catalogus: de groei in downloads, likes en gebruik per periode, gemeten ten opzichte van de typische groei van modellen in dezelfde periode, met de heat score op dat moment. Boven de typische groei betekent stijging, eronder daling. Het verleden wordt herbouwd vanuit de huidige totalen, de eerste dag van het model en de gemeten downloadsnelheid als er twee metingen zijn; een model dat er aan het begin van een periode nog niet was, toont n.v.t.
Voorbeeldrenders
Prompts en instellingen gedeeld door de mensen die deze renders op Civitai maakten. Kies een render om te zien hoe hij is gemaakt.
Voorbeeldrender 1
Voorbeeldrender 2
NSFW-afbeelding, vervaagd. Zet NSFW aan om deze te zien.
Render by Yakovich on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
1280x2226
Prompt
reference_usage: <Picture 1> defines the slap competition stage, environment, and lighting. subject_definitions: <Subject 1> is an enormous, extremely muscular adult Black man, seen exclusively from first-person POV, with gigantic veiny arms and massive hands. <Subject 2> is an absurdly skinny adult man standing across the slap table. <Subject 3> are two competition officials positioned directly behind <Subject 2>. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Cinematic professional slap competition, continuous 10-second first-person POV from <Subject 1>. His enormous muscular arms and veiny hands are visible as he applies white chalk powder to his right palm. The camera looks up at <Subject 2>, standing nervously across the table, with two officials immediately behind him. Bright arena lighting, excited audience, realistic sports broadcast audio. <Subject 1>: <d>[English] You ready, little man?</d> <Subject 2>: <d>[English] Oh no!</d> [Shot 2] f4c3sl4p, <Subject 1> delivers ONE quick devastating open-hand slap with his RIGHT hand, striking <Subject 2>'s RIGHT cheek from RIGHT TO LEFT in one swift motion. A burst of white chalk explodes from his cheek with a single thunderous SMACK. <Subject 2>'s head jerks LEFT, his eyes roll back, and he immediately loses consciousness. His knees give way and he falls backward in an absurdly funny collapse. The two officials behind him immediately rush forward to catch him. [Shot 3] The officials check the fallen opponent while the audience erupts in laughter and disbelief. One official looks completely stunned. The POV watches the chaotic aftermath as chalk dust hangs in the arena lighting. <Subject 1>: <d>[English] Oops.</d> motion_and_audio_rules: Exactly ONE right-to-left slap, ONE cheek contact, ONE impact sound. The hand strikes once and leaves the frame. The opponent falls from that same impact. No additional hand movement or repeated hits. Uninterrupted POV, natural action timing, realistic competition footage, cinematic sound, no cuts.
Instellingen
Sampler
Euler
Stappen
8
Guidance
1
Seed
154968036638008
Formaat
544x960
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic,Frame one matches image ref <image0> exactly: frame start with same girl kneeling on the sofa, camera, then a close-up shot frames the girl shown in <image 0>, maintaining her facial features, hairstyle, and adult appearance as she looks directly into the camera with a calm, aroused, anticipatory expression. A POV left hand holds her neck firmly in a consensual choke — fingers wrapped around the sides of the throat, pressure visible but controlled. She leans slightly into the hold, lips parted, eyes half-lidded with pleasure. [shot 1] a right hand enters the frame from the right side of the screen and delivers a sharp, open-palm slap to her left cheek. Her head jerks to the left from the impact, hair shifting with the motion. The camera remains static. The left hand keeps holding her neck. On impact she lets out a soft, breathy moan of pleasure and her mouth curves into a genuine, slutty smile — eyes bright, cheeks flushed, clearly enjoying it. By 00:03.500, she snaps her head back toward the center, still smiling, eyes locked on the lens, mouth open in a satisfied moan as the choke continues. At [Shot 2], the left hand releases the neck, slides up into her hair, and grips a tight fistful at the crown. Fingers visibly knotted in the hair, knuckles pale from the grip. It pulls downward with steady force, guiding her to kneel. Her head follows the pull, hair taut in the fist, shoulders dropping as she sinks. The camera tilts down slightly with her, POV staying on her face and on the hand buried in her hair. Her expression never breaks into distress: eyes stay half-lidded and hungry, lips parted in a sly, slutty smile, a soft moan as she goes down, cheeks still flushed from the slap. [Shot 4] she is kneeling in front of the POV. The right hand holds an erect penis <image1 ref>and guides the glans to her lips. The left hand stays fisted in her hair and pulls her forward until the shaft disappears fully into her mouth and throat in a deepthroat. Her lips reach the base, nose pressed close, throat visibly taking the shaft. She maintains eye contact, eyes glassy, a slutty smile at the corners even as her lips stretch. The hand in her hair pulls her back: the shaft reappears, glistening with saliva, glans clearing her lips, then pulls her forward again until the shaft disappears. The cycle repeats — shaft disappears, shaft reappears, saliva glistening on the shaft and her lips. She moans through it, clearly into it. overall_soundscape: two sharps slaps, then her moaning. Fist closing in her hair, fabric as she kneels. Once the deepthroat starts, continuous sucking under loud squelches each time the shaft disappears and reappears. Gagging, gagging again on the deep thrusts, wet and sharp, layered with moaning and heavy breathing. Room stays quiet, faint indoor hum, little reverb. Exactly same girl of reference picture non_diegetic_music: N/A
Lokaal uitvoeren
f4c3sl4p_lora_v1.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Downloads worden geleverd door Civitai. Sommige makers vragen eerst om in te loggen op Civitai.