Model
.ai
śledzimy otwarte modele AI

Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA

8353°
Face Slap Motion LoRA   MiniMax H3 Ref2VA
Autor
Yakovich
na Civitai
By - Yakovich This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: Single, double, and triple slap sequences Powerful cheek impacts and natural head recoil Realistic eye, mouth, and facial expressions Dynamic hair movement and slow head recovery Adjustable impact intensity and timing Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips can be found on the Civitai page.
Notatki twórcy
Realistic Face Slap Motion LoRA for MiniMax H3 Ref2VA ⭐ Highly Recommended Setup for Best Results For the best results, I strongly recommend using this Model & LoRA : Base Model: Turbo LoRA: Recommended Settings: - Base: MiniMax H3 Singularity - Turbo: Ref2V Turbo 4-Step v0.1 - Steps: 8 - Slap LoRA Strength: 1.0 (range: 0.7–1.0) - Trigger Word: f4c3sl4p This is my recommended setup for realistic impacts, expressive facial reactions, dynamic hair movement, and cinematic scenes. Overview This LoRA specializes in realistic and expressive open-hand face-slapping animations, including: - Single, double, and triple slap sequences - Powerful cheek impacts and natural head recoil - Realistic eye, mouth, and facial expressions - Dynamic hair movement and slow head recovery - Adjustable impact intensity and timing - Cinematic scenes, dialogue, and emotional reactions Control the intensity directly through your prompt, from subtle reactions to exaggerated cinematic impacts. Prompting Tips Always start your prompt with f4c3sl4p. For better results, describe the incoming hand direction, cheek contact, head movement, facial expression, hair motion, and recovery. Important: Specify the exact number of slaps. For multiple impacts, allow the head to return fully to center before the next slap. This helps prevent unwanted rapid-fire animations. Prompt Examples 1. Simple Single Slap f4c3sl4p An external open hand enters from screen-right and delivers exactly ONE slap to her cheek, turning her head left. Her eyes close, her mouth opens slightly, and her hair swings naturally. She slowly returns to center. Fixed camera, realistic motion, no repeated impacts. 2. Powerful Cinematic Slap f4c3sl4p An external hand delivers ONE extremely powerful open-hand slap to her right cheek. Her head snaps sharply left, her eyes squeeze tightly shut, her mouth opens in shock, and her long hair whips dramatically across her face. ONE loud slap sound synchronizes with the impact. The hand withdraws immediately. Her head remains turned briefly before returning VERY SLOWLY to center with realistic inertia. Continuous shot, no repeated slaps. 3. Two Separate Slaps f4c3sl4p Exactly TWO separate slaps. First, an external hand strikes from screen-right, turning her head left. Her hair whips outward. The hand withdraws. She slowly returns completely to center and pauses. ONLY AFTER FULL RECOVERY, a second slap arrives from screen-left, turning her head right. Her hair sweeps across her face. Two distinct impacts, natural recovery, no extra slaps. 4. Three Slaps With Natural Timing f4c3sl4p Exactly THREE powerful, clearly separated slaps. The first arrives from screen-right, turning her head left. She fully recovers and pauses. The second arrives from screen-left, turning her head right. She fully recovers and pauses again. The third arrives from screen-right, turning her head left. Her eyes squeeze shut, her mouth opens, and her hair whips with each impact. Three distinct sounds, realistic physics, no rapid consecutive slaps, no extra impacts. 5. Shocked and Angry Reaction f4c3sl4p An external hand suddenly delivers ONE powerful slap to her cheek. Her head snaps sideways, her eyes close tightly, and her hair flies across her face. The hand withdraws. She slowly turns back toward the camera, visibly shocked. Her expression gradually changes into controlled anger as she stares directly ahead. Realistic acting, cinematic lighting, exactly one impact. Advanced Tips Prevent extra slaps: Exactly ONE slap. No repeated impacts. Prevent self-slapping: An external hand enters from off-screen. The subject never slaps herself. Improve impact accuracy: The open palm makes clear contact directly with the cheek, never the forehead or temple. Improve recovery: Her head remains turned briefly, then returns very slowly to center with natural inertia. No instant or robotic reset. Improve hair physics: Her hair whips outward, sweeps across her face, and gradually settles with natural secondary motion. Final Notes Start with LoRA strength 1.0 and adjust according to your scene. Lower strengths (0.7–0.9) may help if movements become excessive or unwanted repeated impacts occur. For cinematic sequences, combine the trigger with clear dialogue, camera directions, emotional reactions, and precise action timing. My recommended combination remains MiniMax H3 Singularity + Ref2V Turbo 4-Step v0.1 + this LoRA at strength 1.0. Results may vary depending on the prompt, references, seed, and workflow.
Słowa wyzwalające
f4c3sl4p
1,561 pobrań · 92 polubień na Civitai
SHA256
985807529A11817FA0418EFE30D20BAA1AE8EBDFBDC2645B5C6A0B656CDE8CFA
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA na ModelTrends.ai: #285 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #30 Hottest MiniMax H3 model · #30 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Trend popularności: Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA
Wynik heat od 11 Oct 2026
Wskaźnik popularności
8,353°
Ten tydzień
n/a
Jeszcze nie wydano/śledzono
Ten miesiąc
n/a
Jeszcze nie wydano/śledzono
Ostatni rok
n/a
Jeszcze nie wydano/śledzono
Face Slap Motion LoRA MiniMax H3 Ref2VA: Wynik heat od 11 Oct 20267,000°7,379°7,758°8,137°8,515°12 Oct14 Oct16 Oct18 Oct20 Oct22 Oct8,353°ModelTrends.ai
7,000°
Podstawa
Skala idzie od 0° do 9 999°. Wszystko poniżej 7,000° jest zarezerwowane dla modeli, o których żadne źródło jeszcze nie raportuje, które mają tam zastępczą wartość, by listy były kompletne. 7,000° to punkt startowy dla danych pomiarowych: model z prawdziwymi danymi, ale prawie bez pobrań, stoi na tej podstawie, a pomiary wypełniają stopnie powyżej niej. Podstawa nic nie mówi o modelu; to stopnie powyżej niej robią różnicę i to one rozróżniają modele.
+958°
Pobrania z Civitai
1,561 pobrań tej dokładnej wersji na Civitai. Pobrania to najważniejszy składnik i liczone są na skali logarytmicznej: dziesięciokrotny wzrost pobrań dodaje te same 300°, więc model z milionem pobrań nie jest tysiąc razy gorętszy niż ten z tysiącem. Sześć źródeł pobrań dzieli ten jeden termin proporcjonalnie do ich liczby.
+295°
Polubienia
92 polubień i kciuków w górę ze wszystkich źródeł. Polubienie waży połowę pobrania, na tej samej skali logarytmicznej.
+100°
Bonus rodzinny
+100° bo to LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje. To ograniczony bonus w wyniku i jest tu jawnie pokazany; nigdy nie ukryje modelu ani nie zrównoważy różnicy w pobraniach rzędu tysiąca razy.
Pokaż szczegóły
Każdą liczbę na tej stronie można sprawdzić. Wynik popularności tego modelu to 8,353°, a tutaj jest zbudowany krok po kroku, z bieżącym sumowaniem po każdym składniku: podstawa, stopnie dodawane przez każde źródło, bonus za rodzaj modelu oraz odejmowanie za wiek wag. Kolory odpowiadają zakresom na wykresie powyżej. Na końcu znajduje się słownik, który wyjaśnia każde pojęcie.
  1. 1
    Zacznij od podstawy.
    Dlaczego 7,000°, a nie zero: skala idzie od 0° do 9 999°, a część poniżej 7,000° jest zarezerwowana dla modeli, o których żadne źródło jeszcze nie raportuje, które mają tam zastępczą wartość, by listy były kompletne i nigdy nie wyprzedzały modeli z danymi. 7,000° to punkt startowy dla danych pomiarowych. Model z prawdziwymi danymi, ale prawie bez pobrań, stoi tutaj; wszystko co dalej to pomiary, a przestrzeń powyżej podstawy mieści dziesięć dziesięciokrotnych kroków w pobraniach po 300° każdy. Podstawa jest taka sama dla każdego modelu, więc nic nie decyduje; decydują stopnie powyżej niej.
    7,000°
    bieżąca suma
  2. 2
    Dodaj pobrania.
    1,561 równoważników pobrań łącznie, z Pobrania z Civitai. Dziesięć razy więcej pobrań dodaje ten sam 300°, więc rozmiar ma znaczenie, ale nigdy nie dominuje wyniku.
    +958°
    7,958°
    bieżąca suma
  3. 3
    Dodaj polubienia.
    92 polubień i kciuków w górę, o połowę mniej wartości niż pobranie.
    +295°
    8,253°
    bieżąca suma
  4. 4
    Wzmocnienie rodziny.
    Otwarte, ograniczone wsparcie dla LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje.
    +100°
    8,353°
    bieżąca suma
  5. =
    Wynik heat.
    Pozycja tego modelu na każdej liście na tej stronie. Nic innego tego nie zmienia.
    8,353°
Słowniczek: używane tu terminy
Wynik heat
Jedna liczba pokazująca, jak bardzo model jest używany i pożądany teraz, od 0° do 9,999°. Każda lista na tej stronie z napisem hottest jest sortowana według tego i niczego innego.
Podstawa
7,000° to punkt startowy dla każdego modelu z prawdziwymi danymi. Skala idzie od 0° do 9,999°; część poniżej podstawy jest zarezerwowana dla zastępczych modeli (bez danych), żeby model z danymi zawsze był wyżej. Podstawa jest taka sama dla wszystkich i nic nie decyduje; stopnie powyżej niej to właściwy pomiar.
Równoważniki pobrań
Wszystko, co wynik traktuje jak pobranie, zsumowane: same pobrania, każdy seeder torrenta jako 1,000, każde AI Horde zdjęcie i każde uruchomienie na stronie generującej jako jedno.
Skala logarytmiczna
Liczenie co dziesięć, nie co jeden: przejście z 1,000 do 10,000 pobrań dodaje tyle samo stopni, co z 10,000 do 100,000. Zapobiega to dominacji gigantów nad resztą.
Polubienia
Kciuki w górę i polubienia ze wszystkich źródeł, warte połowę pobrania na skali logarytmicznej.
Tempo adopcji
Ile pobrań dziennie model ma teraz, na podstawie różnicy między dwoma odczytami źródła. Ćwierć wagi terminu pobrania.
Zmierzony i szacowany
Zmierzony oznacza, że istnieją dwa odczyty źródła i różnica jest rzeczywista. Szacowany oznacza, że znana jest tylko dzisiejsza suma, a przeszłość jest rozłożona na czas życia modelu; strona mówi, który z nich pokazuje.
Seeder
Ktoś, kto trzyma kopię wag online, aby inni mogli je pobrać przez torrent, albo hostowany mirror robiący to samo. Każdy taki liczy się jako 1 000 pobrań.
AI Horde
Sieć wolontariuszy, która generuje obrazy za darmo na komputerach darczyńców. Liczba obrazów wygenerowanych z modelem jest publiczna i każde liczy się jako jedno pobranie.
Strony generujące
Strony, które mają własne kopie modelu i pozwalają ludziom generować z nim obrazy, takie jak PixAI, SeaArt i Yodayo. Ich pobrania liczą się jak na Civitai, a każde uruchomienie generowania to jedno pobranie.
Tokeny OpenRouter
Model tekstowy obsługiwany przez API, taki jak Claude czy GPT, nie ma wag do pobrania, więc jego użycie mierzy się tokenami: fragmentami tekstu, które przeczytał i napisał przez OpenRouter, bramkę używaną przez wiele aplikacji, w ciągu ostatnich 30 dni. Każde 10,000,000 tokenów liczy się jako jedno pobranie. Źródło: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Pełny model (checkpoint)
Same wagi, plik, który generuje samodzielnie. Dostaje bonus, bo dodatki od niego zależą.
LoRA i embedding
Małe pliki dodatków, które kierują czyjeś wagi w stronę stylu, postaci lub koncepcji. Nie mogą działać samodzielnie.
Rodzina i wagi
Podstawa, na której zbudowano model, np. SD 1.5, SDXL, Flux lub Wan. Każdy model dziedziczy datę wydania wag swojej rodziny.
Wiek
Stopnie odejmowane za to, jak dawno wyszły wagi rodziny: 150° za rok, do 750°. Zachowuje stare pobrania, które miały lata na narastanie, zamrażając szczyt listy.
Wzmocnienie rodziny
Małe, ograniczone wsparcie dla LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje, zawsze podane w rozbiciu.
Wynik zastępczy
Stabilna liczba poniżej minimum, przyznawana modelowi, o którym jeszcze nie ma danych źródłowych, żeby listy były kompletne. Nigdy nie jest wyżej niż model z danymi.
Nowy! (okres karencji)
Model młodszy niż 7 dni pokazuje Nowy! zamiast wyniku i nie zajmuje miejsca w rankingu. Jego wynik jest liczony od pierwszego dnia, ale model jednodniowy rośnie najszybciej, więc bez oczekiwania #1 tygodnia byłby zawsze tym, który pojawił się wczoraj, a nie tym, który utrzymał się przez tydzień.
Trend
Jak wzrost modelu w danym okresie wypada na tle typowego wzrostu modelu w tym samym czasie. Szybszy niż zwykle to wzrost, wolniejszy to spadek.
Typowy model
Środek katalogu: połowa modeli z danymi rosła szybciej w tym okresie, połowa wolniej.
Jak popularność tego modelu zmieniała się w porównaniu do reszty katalogu: jego wzrost w pobraniach, polubieniach i użyciu w każdym okresie, mierzony względem typowego wzrostu modelu w tym samym czasie, wraz z jego wynikiem heat score. Powyżej typowego wzrostu oznacza wzrost, poniżej spadek. Przeszłość jest odtwarzana na podstawie dzisiejszych sum, pierwszego dnia modelu i zmierzonej prędkości pobrań, jeśli są dwa odczyty; model, który nie istniał na początku okresu, pokazuje n/d.
Przykładowe rendery
Prompty i ustawienia udostępnione przez osoby, które wykonały te rendery na Civitai. Wybierz render, aby zobaczyć, jak powstał.
Przykładowy render 1
Przykładowy render 2
Obraz NSFW, rozmyty. Włącz NSFW, aby go zobaczyć.
Render by Yakovich on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Zgłoś
Ustawienia
Rozmiar
1280x2226
Prompt
reference_usage: <Picture 1> defines the slap competition stage, environment, and lighting. subject_definitions: <Subject 1> is an enormous, extremely muscular adult Black man, seen exclusively from first-person POV, with gigantic veiny arms and massive hands. <Subject 2> is an absurdly skinny adult man standing across the slap table. <Subject 3> are two competition officials positioned directly behind <Subject 2>. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Cinematic professional slap competition, continuous 10-second first-person POV from <Subject 1>. His enormous muscular arms and veiny hands are visible as he applies white chalk powder to his right palm. The camera looks up at <Subject 2>, standing nervously across the table, with two officials immediately behind him. Bright arena lighting, excited audience, realistic sports broadcast audio. <Subject 1>: <d>[English] You ready, little man?</d> <Subject 2>: <d>[English] Oh no!</d> [Shot 2] f4c3sl4p, <Subject 1> delivers ONE quick devastating open-hand slap with his RIGHT hand, striking <Subject 2>'s RIGHT cheek from RIGHT TO LEFT in one swift motion. A burst of white chalk explodes from his cheek with a single thunderous SMACK. <Subject 2>'s head jerks LEFT, his eyes roll back, and he immediately loses consciousness. His knees give way and he falls backward in an absurdly funny collapse. The two officials behind him immediately rush forward to catch him. [Shot 3] The officials check the fallen opponent while the audience erupts in laughter and disbelief. One official looks completely stunned. The POV watches the chaotic aftermath as chalk dust hangs in the arena lighting. <Subject 1>: <d>[English] Oops.</d> motion_and_audio_rules: Exactly ONE right-to-left slap, ONE cheek contact, ONE impact sound. The hand strikes once and leaves the frame. The opponent falls from that same impact. No additional hand movement or repeated hits. Uninterrupted POV, natural action timing, realistic competition footage, cinematic sound, no cuts.
Ustawienia
Sampler
Euler
Kroki
8
Guidance
1
Seed
154968036638008
Rozmiar
544x960
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic,Frame one matches image ref <image0> exactly: frame start with same girl kneeling on the sofa, camera, then a close-up shot frames the girl shown in <image 0>, maintaining her facial features, hairstyle, and adult appearance as she looks directly into the camera with a calm, aroused, anticipatory expression. A POV left hand holds her neck firmly in a consensual choke — fingers wrapped around the sides of the throat, pressure visible but controlled. She leans slightly into the hold, lips parted, eyes half-lidded with pleasure. [shot 1] a right hand enters the frame from the right side of the screen and delivers a sharp, open-palm slap to her left cheek. Her head jerks to the left from the impact, hair shifting with the motion. The camera remains static. The left hand keeps holding her neck. On impact she lets out a soft, breathy moan of pleasure and her mouth curves into a genuine, slutty smile — eyes bright, cheeks flushed, clearly enjoying it. By 00:03.500, she snaps her head back toward the center, still smiling, eyes locked on the lens, mouth open in a satisfied moan as the choke continues. At [Shot 2], the left hand releases the neck, slides up into her hair, and grips a tight fistful at the crown. Fingers visibly knotted in the hair, knuckles pale from the grip. It pulls downward with steady force, guiding her to kneel. Her head follows the pull, hair taut in the fist, shoulders dropping as she sinks. The camera tilts down slightly with her, POV staying on her face and on the hand buried in her hair. Her expression never breaks into distress: eyes stay half-lidded and hungry, lips parted in a sly, slutty smile, a soft moan as she goes down, cheeks still flushed from the slap. [Shot 4] she is kneeling in front of the POV. The right hand holds an erect penis <image1 ref>and guides the glans to her lips. The left hand stays fisted in her hair and pulls her forward until the shaft disappears fully into her mouth and throat in a deepthroat. Her lips reach the base, nose pressed close, throat visibly taking the shaft. She maintains eye contact, eyes glassy, a slutty smile at the corners even as her lips stretch. The hand in her hair pulls her back: the shaft reappears, glistening with saliva, glans clearing her lips, then pulls her forward again until the shaft disappears. The cycle repeats — shaft disappears, shaft reappears, saliva glistening on the shaft and her lips. She moans through it, clearly into it. overall_soundscape: two sharps slaps, then her moaning. Fist closing in her hair, fabric as she kneels. Once the deepthroat starts, continuous sucking under loud squelches each time the shaft disappears and reappears. Gagging, gagging again on the deep thrusts, wet and sharp, layered with moaning and heavy breathing. Room stays quiet, faint indoor hum, little reverb. Exactly same girl of reference picture non_diegetic_music: N/A
Uruchom lokalnie
f4c3sl4p_lora_v1.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Pobieranie obsługuje Civitai. Niektórzy twórcy wymagają najpierw zalogowania się na Civitai.