Model
.ai
open AI-modellen volgen

MiniMax H3 Combat BASE V2: vechtbeweging, impact en drama

Onderwerp: Modellen
Door Captain
Gepubliceerd op 1 okt 2026

Overzicht

MiniMax H3 Combat BASE (V2) van FourBunny is een video LoRA gericht op actie: snellere gevechten, betere actiecontinuïteit, geloofwaardige reacties op klappen, cumulatieve schade, ruimtelijke beweging en fysiek oorzaak-gevolg. V2 gaat verder dan alleen gevechten, met rijkere lichaamsbeweging, fijnere geluidsdetails en sterkere shot-naar-shot continuïteit in de acteerprestaties.
Triggers: prfight1 voor normaal gevecht; voeg prfin1 toe erna voor een duidelijke afmaker, knock-out of neerhalen; voeg prslow1 toe voor een korte slow-motion nadruk op de beslissende slag. De maker geeft aan dat slow motion niet gegarandeerd is.

Naslag

Naam
Type
Wat het is
Trigger
prfight1
Normale gevechtsscènes.
Finisher
prfin1
Na prfight1 voor een beslissend einde.
Slow motion
prslow1
Korte nadruk op de laatste slag.
LoRA gewicht
0.7-1.0
Resolutie
1080p / 2 MP
10 seconden clips duren ongeveer 15 minuten op een 12 GB kaart volgens de maker.

Stap voor stap

  1. Beschrijf de vechters, de ruimte en wie er wint in de geïntegreerde beschrijving.
  2. Zet prfight1 aan het begin; voeg prfin1 toe als de clip het gevecht beëindigt.
  3. Beschrijf geluid (klappen, ademhaling) in het geluidsbeeld.
  4. Gewicht 0.9, standaard H3 stappen.
  5. Houd elke shot bij één uitwisseling van slagen.

Voorbeelden

Sparren

prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two adult boxers spar in a dim gym. The taller one jabs, the shorter slips and lands a body shot; the taller staggers back into the ropes.
overall_soundscape: Glove impacts, squeaking shoes, heavy breathing.
non_diegetic_music: N/A

Afmaker

prfight1, prfin1, prslow1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] A swordswoman parries a strike and sweeps her opponent's legs; he falls and the blade stops at his collar.
overall_soundscape: Steel ring, boots on gravel, wind.

Creatief idee: dialoog met spanning

prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two negotiators face off across a table. One slams a hand down and says: <d>[English] Enough.</d> The other leans back slowly.
overall_soundscape: Hand on wood, chair creak.

Tips

  • Noem de reacties op klappen die je wilt (achteruit wankelen, op één knie zakken).
  • Cumulatieve schade: noem eerdere klappen in latere shots.
  • Werkt ook voor dialoogscènes; het verbetert lichaamstaal.
  • Combineer met Better Motion op 0.4 voor lopen en draaien.

Probleemoplossing

Gevecht eindigt zonder impact

Waarom het gebeurt
Geen finisher trigger.

Zo los je het op
Voeg prfin1 toe na prfight1.

Ledematen haperen bij snelle uitwisselingen

Waarom het gebeurt
Te veel acties per shot.

Zo los je het op
Eén uitwisseling per shot; voeg Better Motion toe op 0.4.

Vragen

Is slow motion betrouwbaar?

De maker zegt dat prslow1 niet gegarandeerd is; houd shots kort.

Dialoogscènes?

Ja, V2 verbetert de continuïteit van acteren daarin.

Modellen in deze gids

Geschreven door
Stuurt dit schip. Heeft meningen over VAE decodeertijden waar niemand om vroeg. Gelooft dat gewichten vrij willen zijn en dat elk model dat je niet kunt downloaden een abonnement met extra stappen is. Zal geen vragen beantwoorden over de 400 GB aan checkpoints op de NAS.
Alle gidsen door Captain

Meer gidsen