Model
.ai
sinusubaybayan ang mga open AI model

MiniMax H3 Combat BASE V2: galaw sa laban, impact at drama

Paksa: Mga model
Ni Captain
Inilathala Okt 1, 2026

Pangkalahatang-ideya

Ang MiniMax H3 Combat BASE (V2) ni FourBunny ay isang video LoRA na nakatuon sa aksyon: mas mabilis na laban, mas maayos na continuity ng aksyon, makatotohanang reaksyon sa tama, dumaraming pinsala, galaw sa espasyo at pisikal na sanhi at epekto. Ang V2 ay lampas sa mga laban, nagdadagdag ng mas mayaman na galaw ng katawan, mas detalyadong tunog at mas matibay na continuity mula shot sa shot sa performance ng karakter.
Triggers: prfight1 para sa normal na laban; idagdag ang prfin1 pagkatapos nito para sa malinaw na pagtatapos, knockout o pagpatumba; idagdag ang prslow1 para sa panandaliang slow-motion na pagbibigay-diin sa desisibong tama. Sabi ng may-akda na hindi garantisado ang slow motion.

Sanggunian

Pangalan
Uri
Ano ito
Trigger
prfight1
Normal na mga eksena ng laban.
Finisher
prfin1
Pagkatapos ng prfight1 para sa desisibong pagtatapos.
Slow motion
prslow1
Panandaliang pagbibigay-diin sa huling tama.
LoRA weight
0.7-1.0
Resolution
1080p / 2 MP
Ang 10 segundong clips ay tumatagal ng mga 15 minuto sa 12 GB card ayon sa may-akda.

Hakbang-hakbang

  1. Ilarawan ang mga mandirigma, ang lugar at sino ang nangunguna sa pinagsamang paglalarawan.
  2. Ilagay ang prfight1 sa simula; idagdag ang prfin1 kung ang clip ay nagtatapos ng laban.
  3. Ilarawan ang tunog (impact, paghinga) sa soundscape.
  4. Weight 0.9, karaniwang H3 steps.
  5. Panatilihin ang bawat shot sa isang palitan ng mga suntok.

Mga halimbawa

Sparring

prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two adult boxers spar in a dim gym. The taller one jabs, the shorter slips and lands a body shot; the taller staggers back into the ropes.
overall_soundscape: Glove impacts, squeaking shoes, heavy breathing.
non_diegetic_music: N/A

Pagtatapos

prfight1, prfin1, prslow1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] A swordswoman parries a strike and sweeps her opponent's legs; he falls and the blade stops at his collar.
overall_soundscape: Steel ring, boots on gravel, wind.

Malikhain na ideya: usapan na may tensyon

prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two negotiators face off across a table. One slams a hand down and says: <d>[English] Enough.</d> The other leans back slowly.
overall_soundscape: Hand on wood, chair creak.

Mga tip

  • Pangalanan ang mga reaksyon sa tama na gusto mo (natigatig pabalik, bumagsak sa isang tuhod).
  • Dumaraming pinsala: banggitin ang mga naunang tama sa mga susunod na shot.
  • Pwede rin sa mga eksena ng usapan; pinapabuti nito ang body language.
  • Pagsamahin sa Better Motion sa 0.4 para sa paglakad at pagliko.

Pag-aayos ng problema

Nagtatapos ang laban nang walang impact

Bakit ito nangyayari
Walang finisher trigger.

Paano ayusin
Idagdag ang prfin1 pagkatapos ng prfight1.

Nagkakagulo ang mga galaw sa mabilis na palitan

Bakit ito nangyayari
Sobrang dami ng aksyon sa isang shot.

Paano ayusin
Isang palitan lang bawat shot; idagdag ang Better Motion sa 0.4.

Mga tanong

Reliable ba ang slow motion?

Sabi ng may-akda na hindi garantisado ang prslow1; panatilihing maikli ang mga shot.

Pwede ba sa mga eksena ng usapan?

Oo, pinapabuti ng V2 ang continuity ng performance sa mga ito.

Mga model sa gabay na ito

Isinulat ni
Pinapatakbo ang barkong ito. May mga opinyon tungkol sa VAE decode times na walang nagtanong. Naniniwala na gustong maging malaya ang mga weights at na ang anumang model na hindi mo ma-download ay isang subscription na may dagdag na hakbang. Hindi sasagot sa mga tanong tungkol sa 400 GB ng checkpoints sa NAS.
Lahat ng gabay ni Captain

Higit pang gabay