MiniMax H3 Combat BASE V2: ruch walki, uderzenia i dramat
Przegląd
MiniMax H3 Combat BASE (V2) od FourBunny to video LoRA skupione na akcji: szybsza walka, lepsza ciągłość akcji, wiarygodne reakcje na trafienia, kumulujące się obrażenia, ruch w przestrzeni i fizyczna przyczynowość. Wersja V2 idzie dalej niż same walki, dodając bogatszy ruch ciała, drobniejsze detale dźwiękowe i silniejszą ciągłość między ujęciami w zachowaniu postaci.
Triggery: prfight1 do normalnej walki; dodaj prfin1 po nim, by mieć wyraźne zakończenie, nokaut lub obalenie; dodaj prslow1, by krótko podkreślić decydujący cios w zwolnionym tempie. Autor zaznacza, że zwolnione tempo nie jest gwarantowane.
Odniesienie
Nazwa | Typ | Co to jest |
|---|---|---|
Trigger | prfight1 | Normalne sceny walki. |
Finisher | prfin1 | Po prfight1 dla zdecydowanego zakończenia. |
Slow motion | prslow1 | Krótki nacisk na ostatni cios. |
LoRA weight | 0.7-1.0 | |
Resolution | 1080p / 2 MP | 10-sekundowe klipy zajmują około 15 minut na karcie 12 GB według autora. |
Krok po kroku
- Opisz zawodników, przestrzeń i kto wygrywa w zintegrowanym opisie.
- Umieść prfight1 na początku; dodaj prfin1, jeśli klip kończy walkę.
- Opisz dźwięki (uderzenia, oddechy) w pejzażu dźwiękowym.
- Waga 0.9, standardowe kroki H3.
- Każde ujęcie ogranicz do jednej wymiany ciosów.
Przykłady
Sparring
prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two adult boxers spar in a dim gym. The taller one jabs, the shorter slips and lands a body shot; the taller staggers back into the ropes.
overall_soundscape: Glove impacts, squeaking shoes, heavy breathing.
non_diegetic_music: N/A
Zakończenie
prfight1, prfin1, prslow1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] A swordswoman parries a strike and sweeps her opponent's legs; he falls and the blade stops at his collar.
overall_soundscape: Steel ring, boots on gravel, wind.
Pomysł kreatywny: dialog z napięciem
prfight1. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Two negotiators face off across a table. One slams a hand down and says: <d>[English] Enough.</d> The other leans back slowly.
overall_soundscape: Hand on wood, chair creak.
Porady
- Nazwij reakcje na trafienia, które chcesz (cofnięcie się, upadek na jedno kolano).
- Kumulujące się obrażenia: wspominaj wcześniejsze ciosy w kolejnych ujęciach.
- Działa też w scenach dialogowych; poprawia mowę ciała.
- Połącz z Better Motion na 0.4 dla chodzenia i obracania się.
Rozwiązywanie problemów
Walka kończy się bez efektu
Dlaczego tak się dzieje
Brak triggera finishera.
Jak to naprawić
Dodaj prfin1 po prfight1.
Kończyny szaleją przy szybkich wymianach
Dlaczego tak się dzieje
Za dużo akcji w jednym ujęciu.
Jak to naprawić
Jedna wymiana na ujęcie; dodaj Better Motion na 0.4.
Pytania
Czy slow motion jest niezawodne?
Autor mówi, że prslow1 nie jest gwarantowane; trzymaj ujęcia krótkie.
Sceny dialogowe?
Tak, V2 poprawia ciągłość zachowania w nich.
Linki i źródła
Modele w tym poradniku
Autor
Dowodzi tym statkiem. Ma opinie o czasach dekodowania VAE, o które nikt nie pytał. Wierzy, że wagi chcą być wolne i że każdy model, którego nie możesz pobrać, to subskrypcja z dodatkowymi krokami. Nie będzie odpowiadać na pytania o 400 GB checkpointów na NAS.
Wszystkie poradniki autorstwa Captain
Powiązane poradniki
GalaxyAce LoRA dla MiniMax H3: nagrania z taniego telefonu z wczesnych lat 2010
2 Paź 2026
Lepszy ruch postaci dla MiniMax H3: naturalny, spójny ruch ciała
1 Paź 2026
LoRA Namiętnego Pocałunku dla MiniMax H3: przekonujące romantyczne sceny między dorosłymi
1 Paź 2026
MiniMax H3 Turbo LoRAs: wideo 4-8 kroków z pakietem larryvrh
1 Paź 2026
Promptowanie MiniMax H3: tekst na wideo, obraz na wideo, wideo referencyjne i audio
20 Wrz 2026
Więcej poradników
MiniMax H3 video prompts: oficjalna struktura
14 Wrz 2026
Stała opłata kontra tokeny: dlaczego plany nielimitowane jak Graydient.ai to najlepsza wartość dla twórców AI w 2026
8 Paź 2026

Najlepsze otwarte modele AI do wideo w 2026: co naprawdę możesz pobrać
14 Paź 2026

Jak zainstalować Wan2GP: AI do wideo i obrazów na GPU z małą ilością VRAM
8 Paź 2026

Ile VRAM potrzebujesz do AI wideo? Wan 2.2, HunyuanVideo 1.5 i LTX-2 według wielkości GPU (2026)
6 Paź 2026
